众所周知,日活率是一款App的核心绩效指标,日活量不仅反应了应用的受欢迎程度,同时反应了产品的变现能力,进而直接影响盈利能力和企业估值。为了抢占市场,谁都不会放过任何一个可以提高应用日活的方法,所以App进程保活都是各大厂商,特别是头部应用开发商永恒的追求,毕竟一旦 App 进程死亡,那就再也无法在用户的手机上开展任何业务,所有的商业模型在用户侧都没有立足之地。
早期的Android系统不完善,从而导致有很多空子可以钻,它们用着各种各样的方式进行保活,长期以来被人诟病耗电、卡顿,也滋生了很多流氓应用,拖垮Android 平台的流畅性,建议不要这么做,本文只作技术性的探讨。
随着 Android 系统的发展,这一切都在往好的方向演变。
随着Android系统日渐完善,单单通过自己拉活自己逐渐变得不可能了;
因此后面的所谓「保活」基本上是两条路:
进程保活方案:
1、最好的方案那肯定是跟各大系统厂商建立合作关系,把App加入系统内存清理的白名单;比如微信,降低oom_adj值,尽量保证进程不被系统杀死。
那问题又来了:什么是oom_adj?
Android有一个oom的机制,系统会根据进程的优先级,给每个进程一个oom权重值,当系统内存不足时,系统会根据这个优先级去选择将哪些进程杀掉,以腾出空间保证更高优先级的进程能正常运行。要想让进程长期存活,提高优先级是个不二之选。这个可以在adb中,通过以下命令查看:su cat /proc/pid/oom_adj , 这个值越小,说明进程的优先级越高,越不容易被进程kill掉。
如果是负数,表示该进程为系统进程,肯定不会被杀掉,
如果是0,表示是前台进程,即当前用户正在操作的进程,除非万不得已,也不会被杀掉;
如果是1,表示是可见进程,通常表示有一个前台服务,会在通知栏有一个划不掉的通知,比如放歌,下载文件什么的;
再增大,则优先级逐渐降低,顺序为服务进程,缓存进程,空进程等等。
2、我们常常将保活方法进行分类:白色保活、灰色保活、黑色保活。
白色保活
灰色保活
黑色保活
3、实现过程:
1)、用startForeground()启动前台服务
前台Service,使用startForeground这个Service尽量要轻,不要占用过多的系统资源,否则系统在资源紧张时,照样会将其杀死。
public class DaemonService extends Service {
private static final String TAG = "DaemonService";
public static final int NOTICE_ID = 100;
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "DaemonService---->onCreate被调用,启动前台service");
//如果API大于18,需要弹出一个可见通知
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setContentTitle("KeepAppAlive");
builder.setContentText("DaemonService is runing...");
startForeground(NOTICE_ID, builder.build());
} else {
startForeground(NOTICE_ID, new Notification());
}
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// 如果Service被终止,当资源允许情况下,重启service
return START_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
NotificationManager mManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
mManager.cancel(NOTICE_ID);
}
Log.d(TAG, "DaemonService---->onDestroy,前台service被杀死");
// 重启自己
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), DaemonService.class);
startService(intent);
}
}
<service
android:name=".service.DaemonService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:process=":daemon_service" />
Intent i = new Intent(this, DaemonService.class);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
startForegroundService(i);
} else {
startService(i);
}
这种保活方式,会在通知栏常驻一条通知。
2)、开启前台Service
这个其实跟(1)是相同的,区别在于这个方式将常驻通知栏移除了
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "DaemonService---->onCreate被调用,启动前台service");
//如果API大于18,需要弹出一个可见通知
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setContentTitle("KeepAppAlive");
builder.setContentText("DaemonService is runing...");
startForeground(NOTICE_ID, builder.build());
// 如果觉得常驻通知栏体验不好
// 可以通过启动CancelNoticeService,将通知移除,oom_adj值不变
Intent intent = new Intent(this, CancelNoticeService.class);
startService(intent);
} else {
startForeground(NOTICE_ID, new Notification());
}
}
/** 移除前台Service通知栏标志,这个Service选择性使用 */
public class CancelNoticeService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2){
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
startForeground(DaemonService.NOTICE_ID,builder.build());
// 开启一条线程,去移除DaemonService弹出的通知
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 延迟1s
SystemClock.sleep(1000);
// 取消CancelNoticeService的前台
stopForeground(true);
// 移除DaemonService弹出的通知
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
manager.cancel(DaemonService.NOTICE_ID);
// 任务完成,终止自己
stopSelf();
}
}).start();
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
<service
android:name=".service.DaemonService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:process=":daemon_service" />
<service
android:name=".service.CancelNoticeService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:process=":service" />
同时启动两个service,共享同一个NotificationID,并且将他们同时置为前台状态,此时会出现两个前台服务,但通知管理器里只有一个关联的通知。这时我们在其中一个服务中调用 stopForeground(true),这个服务前台状态会被取消,同时状态栏通知也被移除。另外一个服务并没有受到影响,还是前台服务状态,但是此时,状态栏通知已经没了!
3)、1 像素activity保活方案
屏幕关闭的时候打开一个1px的透明的activity,屏幕开启的时候再去finsh掉这个activty即可
public class OnepxActivity extends Activity {
private BroadcastReceiver br;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Window window = getWindow();
window.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
params.x = 0;
params.y = 0;
params.height = 1;
params.width = 1;
window.setAttributes(params);
//结束该页面的广播
br = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
LogUtils.d("OnepxActivity finish ================");
finish();
}
};
registerReceiver(br, new IntentFilter("finish activity"));
//检查屏幕状态
checkScreenOn("onCreate");
}
/**
* 检查屏幕状态 isScreenOn为true 屏幕“亮”结束该Activity
* */
private void checkScreenOn(String methodName) {
LogUtils.d("from call method: " + methodName);
PowerManager pm = (PowerManager) OnepxActivity.this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
boolean isScreenOn = pm.isScreenOn();
LogUtils.i("isScreenOn: "+isScreenOn);
if(isScreenOn){
finish();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
LogUtils.i("===onDestroy===");
try{
unregisterReceiver(br);
}catch (IllegalArgumentException e){
LogUtils.e("receiver is not resisted: "+e);
}
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
checkScreenOn("onResume");
}
}
public class OnepxReceiver extends BroadcastReceiver {
private static OnepxReceiver receiver;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {//屏幕被关闭
Intent it = new Intent(context, OnepxActivity.class);
it.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(it);
LogUtils.i("1px--screen off-");
} else if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {//屏幕被打开
context.sendBroadcast(new Intent("finish activity"));
LogUtils.i("1px--screen on-");
}
}
public static void register1pxReceiver(Context context) {
if (receiver == null) {
receiver = new OnepxReceiver();
}
context.registerReceiver(receiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF));
context.registerReceiver(receiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_ON));
}
public static void unregister1pxReceiver(Context context) {
context.unregisterReceiver(receiver);
}
}
4)、Service中循环播放一段无声音频
新建一个播放音乐的Service类,将播放模式改为无限循环播放。在其onDestroy方法中对自己重新启动。
public class PlayerMusicService extends Service {
private final static String TAG = PlayerMusicService.class.getSimpleName();
private MediaPlayer mMediaPlayer;
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Logger.d(TAG, TAG + "---->onCreate,启动服务");
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.silent);
mMediaPlayer.setLooping(true);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
startPlayMusic();
}
}).start();
return START_STICKY;
}
private void startPlayMusic() {
if (mMediaPlayer != null) {
Logger.d(TAG, "启动后台播放音乐");
mMediaPlayer.start();
}
}
private void stopPlayMusic() {
if (mMediaPlayer != null) {
Logger.d(TAG, "关闭后台播放音乐");
mMediaPlayer.stop();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
stopPlayMusic();
Logger.d(TAG, TAG + "---->onCreate,停止服务");
// 重启
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), PlayerMusicService.class);
startService(intent);
}
}
<service
android:name=".service.PlayerMusicService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:process=":music_service" />
Intent intent = new Intent(this, PlayerMusicService.class);
startService(intent);
这里就介绍保活的几种方式啦,到这里就介绍完啦。
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