首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >为实习准备的数据结构(1)-- 详尽数组篇

为实习准备的数据结构(1)-- 详尽数组篇

原创
作者头像
看、未来
修改2021-03-12 10:48:45
修改2021-03-12 10:48:45
6280
举报
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

序言

这不是,金三银四嘛。外边晃荡了这么久,突然发现老本儿有点松动了。

斌哥(秋西哥)在他的毕业致辞上说:“一天不练,自己知道;两天不练,同行知道;三天不练,观众知道。”

今晚我打开LeetCode,看到以前写过的一道题,想着写个循环,突然发现我只会写for i in XXX了,这时候我知道,问题有点严重了。

第一篇不是指针,直到倒数第二篇也不会出指针,放心吧。因为指针实在太玄妙了,得压轴。

虽然标题上写的是数组,但是你确定不往下看看?我何时让你们失望过呢?

(期间会重用一些以前写过的,不过会把以前的删掉)

刚看到一句话挺好玩的:

曾经一位老师跟我说“如果你在没有努力钻研的情况下灵光一闪就有了一个绝妙的想法,多半是读书少。” 共勉

本人大三大数据学生一枚,准备去投一些暑期实习,有兴趣可以找我一起学哦。


C数组

什么是数组

所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

数组初始化

代码语言:txt
复制
一维数组初始化:
: 标准方式一: int value[100]; // value[i]的值不定,没有初始化
: 标准方式二: int value[100] = {1,2}; // value[0]和value[1]的值分别为1和2,而没有定义的value[i>1]
:                                  // 则初始化为0
: 指针方式: int* value = new int[n]; // 未初始化
:            delete []value;  // 一定不能忘了删除数组空间
:
: 二维数组初始化:
: 标准方式一: int value[9][9]; // value[i][j]的值不定,没有初始化
: 标准方式二: int value[9][9] = {{1,1},{2}}; //value[0][0,1]和value[1][0]的值初始化,其他初始化为0
: 指针方式一: int (*value)[n] = new int[m][n];
:              delete []value; // n必须为常量,调用直观。未初始化
: 指针方式二: int** value = new int* [m];
:              for(i) value[i] = new int[n];
:              for(i) delete []value[i];
:              delete []value; // 多次析构,存储麻烦,未初始化
: 指针方式三: int * value = new int[3][4]; // 数组的存储是按行存储的
:              delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露
:
: 多维数组初始化:
: 指针方式: int * value = new int[m][3][4]; // 只有第一维可以是变量,其他几维必须都是常量,否则会报错
:            delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露

访问数组元素

即使整个数组只有一个名称,这些元素也可以作为单独的变量进行访问和使用。

之所以可以实现这一点,是因为每个元素都分配有一个称为下标的数字。下标用作一个索引来精确定位一个数组中的特定元素,第一个元素分配下标 0,第二个元素分配下标 1,依此类推。


C++中没有数组边界检查

C++ 不执行数组边界检查。这意味着程序员编写的程序,可能会意外地允许一个数组的下标越界。

究竟发生什么取决于系统如何管理内存。在许多系统上,它会导致附近其他变量的内容被覆盖,失去正确的值。在某些系统上甚至会导致死机。

下面程序演示了当数组下标越界时,程序编写者的计算机上发生了什么。它证明存储在一个数组中的数据会覆盖另一个数组中的数据:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    const int SIZE = 3;
    int A [SIZE] = {1, 1, 1};
    int B[SIZE];
    cout << "Here are the original numbers in 3-element array A: ";
    for (int count = 0; count < 3; count++)
        cout << A[count] << " ";
    cout << "\n\nNow I'm storing 7 numbers in 3-element array B.";
    for (int count = 0; count < 7; count++)
        B[count] =5;
   
    cout << "\nlf you see this message, the computer did not crash.";
    cout << "\n\nHere are the 7 numbers in array B : ";
    for (int count = 0; count < 7; count++)
        cout << B [count] << " ";
    cout << "\nHere are the numbers now in array A: ";
    for (int count = 0; count < 3; count ++)
        cout << A [count] <<" ";
    cout << "\n\nArray A's values were overwritten by \n"
    << "the values that did not fit in Array B. \n";
    return 0;
}

运行结果:

代码语言:txt
复制
Here are the original numbers in 3-element array A: 1 1 1

Now I'm storing 7 numbers in 3-element array B.
lf you see this message, the computer did not crash.

Here are the 7 numbers in array B : 5 5 5 5 5 5 5
Here are the numbers now in array A: 5 5 5

Array A's values were overwritten by
the values that did not fit in Array B.

解释:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其实我也不知道为什么不把这个问题给办了,所以就参考我前边那句话吧,我读书少,不要问我。


细节决定成败

  1. 直接初始化字符数组char是特殊的,这种初始化需要一个null作为结尾的。如下:
代码语言:txt
复制
char a1[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};  // 初始化,没有 null
char a2[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};   // 初始化,明确有 null
char a3[] = "hello";  // null 终止符自动添加
const char a4[6] = "hello";  // 报错,没有 null 的位置
  1. 数组的大小是固定的,不能额外增加元素,当想定义不固定大小的字符时,使用vector
代码语言:txt
复制
vector<int> vec;  // 创建向量用于存储整型数据
int m;
// 显示vec初始大小
cout << "vector size = " << vec.size() << endl;
// 向向量vec追加5个整数值
for(int m = 0; m < 5; m++)
    vec.push_back(m);
// 显示追加后vec的大小
cout << "追加后的vector size = " << vec.size() << endl;
  1. 数组初始化时可以用聚合方法,但是赋值时候不可以用聚合方法。举例如下:
代码语言:txt
复制
int array[] = {5,10,20,40};   // 合法

int array[];
int main()
{
    array[] = {5,10,20,40}; // 不合法
    return 0;
}

传递数组给函数

C++ 中,可以通过指定不带索引的数组名来传递一个指向数组的指针。

C++ 传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。

如果想要在函数中传递一个一维数组作为参数,可以用下面三种方式来声明函数形式参数,这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收一个整型指针。同样地,也可以传递一个多维数组作为形式参数。

代码语言:txt
复制
//形参是一个指针:
void myFunction(int *param)
{
···
}

//形参是一个已定义大小的数组:
void myFunction(int param[10])
{
···
}

//形参是一个已定义大小的数组:
void myFunction(int param[])
{
···
}


STL::vector

vector 简介

vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更加合适。

vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector中的元素的内存必须是连续的。所以对于插入和删除的时间复杂度是很高的,因为删除或者插入的时候,需要元素的移动,即元素复制拷贝。

vector的内部实现一般需要用到placement new ,所以效率很高,因为很多的时候,只要我们是使用得到,就可以省去很多的内存分配开销。而且vector的使用,元素可以没有默认的构造函数,但是需要拷贝构造函数的存在,这是使用CArray所无法实现的。

vector 接口

代码语言:txt
复制
#include <vector>	//这是头
  1. 创建 vector<int> test; //初始化一个Vector实例,用于存放int型数据,实例名字叫test vector<int> test2 = test; //以test1为标准创建test2

再看一个vector<int>test3(10);

创建一个vector容器,大小为10,内容默认置空

不是很建议这种做法啊,往里面插成段的值的时候只能插入第一个,后面就无法插入了。

再说了,你不用自己分配空间,STL都给你安排的好好的。

当然,初始化方式千千万,放多了反而让人眼花缭乱,会基本的最实用的够了。

  1. 插入元素
代码语言:txt
复制
test.insert(test.begin()+i,a);	//在第i个元素前插入a

test.insert(test.begin()+i,te2.begin(),te2.end());	
//插入一段相同数据类型数据,第一个参数放插入位置(指针/迭代器形式),第二三个参数放待插入元素起始位置

test.push_back(a);	//往尾部插入
  1. 删除元素test.erase(test.begin()); test.erase(test.begin(),test.begin()+5);//删除区间(第一个元素到第五个元素) test.clear(); //清空 test.pop_back(); //删除尾部元素

删除呢,还有个比较灵活的方式:

代码语言:txt
复制
test.erase(it);	//这个it是迭代器

关于删除有一个必须·要注意的点:在foreach的时候进行删除操作,需要注意:

代码语言:txt
复制
for(iter = v1.begin(); iter != v1.end(); ++iter)
{
	if(404 == *iter)
		v1.erase(iter);
}
运行后报错

erase()被调用后iter就失效了,即成为了一个野指针,下次循环访问到一个野指针肯定会抛异常。

解决办法是:==重新为iter进行赋值==

代码语言:txt
复制
for(iter = v1.begin(); iter != v1.end(); ++iter)
{
	if(404 == *iter)
	{
		iter = v1.erase(iter); //返回删除元素后面一个元素
		iter–; //删除元素前面的一个元素
	}
}
  1. 遍历元素 当然,你可以使用数组下标形式访问元素,因为vector重载了 [] 操作,不过不建议。虽然是很方便,但是有诸多限制,要是随便就任你操作数据,那人家封装起来干什么? 我们应该养成使用下面这种迭代器访问的方式。
代码语言:txt
复制
vector<int>::iterator it;	//初始化一个vector<int>类型的迭代器
for(it = test.begin();it!=test.end();it++)	//从头遍历到尾
{
	cout<<*it<<endl;	//取出内容
}

关于迭代器还需要知道的是:vector的迭代器支持前后向,及重载了 +,—,++,-- 操作。

还有一个叫at()的函数,这个好用。

代码语言:txt
复制
test.at(2);		//用这个比直接用下标要好的地方在于它会检测越界

(明面上是这么说啊,其实我自己写代码也喜欢用下标定位)

  1. 头尾指针 这四个函数的区别要清楚:begin()、end()、front()、back()。我喜欢称它们为头尾指针。 我也不知道为什么有人要就这些区别长篇大论。
代码语言:txt
复制
begin():指向容器的第一个元素的地址。
front():指向容器的第一个元素的值。
end():和begin()配套
back():和front()配套
  1. 容器容量test.size(); //容器已存入数据量 test.capacity(); //容器还能存多少数据量其实不用担心容器不够大,容量要满的时候它会自己扩容。
  2. 排序#include<algorithm> /*test.*/sort(test.begin(),test.end()); //从头到尾,默认从小到大排序 这里要非常注意,前面那个test. 被我注释掉了,因为sort是属于算法范畴,不是容器的类方法。 //一般排序都是要自定义排序的: bool Comp(const int &a,const int &b) { return a>b; } sort(test.begin(),test.end(),Comp); //这样就降序排序。
  3. 其他swap(test,test2); //交换test和test2中的数据 test.resize(20); //重置大小 reverse(test); //元素翻转如果要问为什么没有 “修改数据的部分”,参见第四点“遍历数据”。

10、unique()函数

这个函数用来清理容器中的重复项,但前提是容器经过排序了。

而且,它不提供删除操作,只是把重复项移到容器后面的部分,所以直接size()的话大小是不会变的。

如果要清理重复项,这样:nums.erase(unique(nums.begin(),nums.end()),nums.end());


最后再提一下两个头文件:

代码语言:txt
复制
#include<vector>	//vector类相关
#include<algorithm>	//容器算法

vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。

特别注意:

使用vector需要注意以下几点:

1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;

2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:

double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b) 其中的“&”绝对不能少!!


Vector的数据结构

所谓动态增添大小,并不是在原有空间之后再开辟空间,显然那也不太现实。

而是以原大小的两倍大小寻找一块新空间,将内容真实的拷贝过去,然后释放原空间。

不过就算删除元素过半也不会将内存放出来。

但是,需要牢记的一点是:对于Vector的一切操作,一旦引起空间的重新分配,那么指向原有空间的迭代器将会全部失效。

关于这点,我也做了一个测试代码:

可测可不测,结果我都注释好了

代码语言:txt
复制
#include <iostream>

#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> vec1;
    //vector<int>::iterator it1 = vec1.begin();
    //放这里试试
    vec1.push_back(1);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//1
    vec1.push_back(6);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//2
    vec1.push_back(5);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//4
    vec1.push_back(4);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//4
    vec1.push_back(3);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//8
    //vector<int>::iterator it1 = vec1.begin();
    //放这里试试
    vec1.push_back(3);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//8
    vec1.push_back(3);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//8
    vec1.push_back(3);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//8
    vec1.push_back(2);
     cout<<"left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//16

    vector<int>::iterator it1 = vec1.begin();
//这个循环用于在6之后插入4
    while (it1 != vec1.end())
    {
        if (3 == *it1)
        {
            vec1.insert(it1+1, 4);
            cout<<"insert:"<<*it1<<endl;
        }
        it1++;
    }

//执行完插入操作,将值全部打印
    for(it1 = vec1.begin();it1!=vec1.end();it1++)
    {
        cout<<*it1<<endl;
    }
    cout<<"it1over"<<endl;

//准备执行对元素‘3’的删除
    vector<int>::iterator it2 = vec1.begin() ;
    while (it2 != vec1.end())
    {
        if (3 == *it2)
        {
             //it2 =vec1.erase(it2);
             vec1.erase(it2);	//这里有没有都一样,都指向删除之后的那个位置
             cout<<"delete:"<<*it2<<endl;
        }
        else
            it2++;
    }
//执行完删除操作,将容器数据进行打印
    for(it2 = vec1.begin();it2!=vec1.end();it2++)
    {
        cout<<*it2<<endl;
    }
    cout<<"it2over"<<endl;

//为测试方便,这里直接清空Vector,看看它放不放空间
    vec1.clear();
    cout<<"clear left size :"<<vec1.capacity()<<endl;	//16
    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 序言
  • C数组
    • 什么是数组
    • 数组初始化
    • 访问数组元素
    • C++中没有数组边界检查
    • 细节决定成败
    • 传递数组给函数
  • STL::vector
    • vector 简介
    • vector 接口
    • Vector的数据结构
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档