框架是提供理解或定义某种事物的一种结构。
活动的基本组成(结构)
注意点:
交互模型如上
共有七个阶段:
其中①到④时执行,⑤到⑦时评估
注意可以在⑦的基础上执行新的操作。
定义:用户为达到目标而制定的动作与系统允许的动作之间的差别。
简单的说就是你的界面能否执行用户所想要的功能。
定义:系统状态的实际表现与用户预期之间的差别。
举例来说,如模式现象等会产生评估隔阂,大小写CapsLock输入法切换等。
缺点:不能描述人与系统通过界面进行的通信。
交互式系统主要包括四个部分
交互循环包括两个阶段:
①执行阶段:定义,执行,表现。设计人员应保证从输入到系统的翻译是容易的
②评估阶段