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RateLimiter 的底层实现是啥?

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Java技术栈
发布2021-06-16 11:30:43
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发布2021-06-16 11:30:43
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文章被收录于专栏:Java技术栈Java技术栈

作者:温安适 来源:https://my.oschina.net/floor/blog/4965200

前言

本文不是一个RateLimiter的详细分析,仅仅是概要分析。

令牌桶算法

一说到RateLimiter,必然要是说的令牌桶,它的大致逻辑如下:

按图实现

令牌桶的图,网上到处可见,按图实现也非常简单,无非是定时添加令牌桶,并提供一个获取令牌的函数,博主实现了一遍代码如下:

测试结果如下,基本满足要求

RateLimiter概要实现

我一开始是按照自己实现的逻辑,去查看Guava的RateLimiter的源码的,结果发现RateLimiter根本没有集合充当桶,核心是记录了下一令牌产生的时间与现存令牌数,并动态更新它们。

概要逻辑图如下:

按照这个图看核心代码就比较容易了,摘录核心代码如下:

总结:RateLimiter根本没有集合充当桶,核心是记录了下一令牌产生的时间与现存令牌数,并动态更新它们。最后,关注公众号Java技术栈,在后台回复:面试,可以获取我整理的 Java 系列面试题和答案,非常齐全。

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原始发表:2021-06-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 令牌桶算法
  • 按图实现
  • RateLimiter概要实现
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