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golang 系列:sync.Once 讲解

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lincoln
修改2021-08-17 10:35:10
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修改2021-08-17 10:35:10
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sync.Once 介绍

之前提到过 Go 的并发辅助对象:WaitGroup。同样的, sync.Once 也是 Go 官方的一并发辅助对象,它能够让函数方法只执行一次,达到类似 init 函数的效果。我们来看看它的简单用法:

代码语言:txt
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func main() {
	var once sync.Once
	onceFunc := func() {
		fmt.Println("Only once")
	}

	for i := 0; i < 10; i++ {
		once.Do(onceFunc)
	}
}

这里执行后我们将只看到一次 Only once 的打印信息,这就是 sync.Once 的一次性效果。

sync.Once 源码

我们来看下 sync.Once 的源码:

代码语言:txt
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type Once struct {
	done uint32
	m    Mutex
}

func (o *Once) Do(f func()) {
    // 原子加载标识值,判断是否已被执行过
	if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
		o.doSlow(f)
	}
}

func (o *Once) doSlow(f func()) { // 还没执行过函数
	o.m.Lock()
	defer o.m.Unlock()
	if o.done == 0 { // 再次判断下是否已被执行过函数
		defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) // 原子操作:修改标识值
		f() // 执行函数
	}
}

从上面可以分析出,sync.Once 是通过对一个标识值,原子性的修改和加载,来减少锁竞争的。


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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

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