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细说Jetpack中那些LiveData们

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没关系再继续努力
发布2021-12-17 16:40:04
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发布2021-12-17 16:40:04
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文章被收录于专栏:Android面试Android面试

1)低调的CoroutinLiveData

代码语言:javascript
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liveData { 
    this.emit("data") //1处
}.observe(owner){
    data -> doSomething(data)//2处
}

开局一段代码

  • liveData()全局方法,他的返回值是一个LiveData因此我们可以直接监听其返回值。
  • 最后一个参数是一个带接收者的Lambda表达式,这个lambda表达式的接收者是LiveDataScope,可以直接在代码块中(1处)中调用其emit方法,向LiveData发值。
  • 方法构建了一个CoroutineLiveData返回。
代码语言:javascript
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public fun <T> liveData(
    context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
    timeout: Duration,
    @BuilderInference block: suspend LiveDataScope<T>.() -> Unit
): LiveData<T> = CoroutineLiveData(context, timeout.toMillis(), block)

CoroutineLiveData继承MediatorLiveData(下一章节介绍MediatorLiveData)

1.1)block代码块中的代码执行时机会执行多次吗?

  • block中的代码会在LiveData标为活跃状态后只执行,且正常情况下只会执行一次。LiveData的非活跃到活跃状态的切换发生在注册在其身上的活跃的observer从0变为1时。
  • 当因为LiveData的状态由活跃状态变为非活跃状态的时候,会发起取消掉代码块中的任务,但会有个时间间隔,超过了时间LiveData还未恢复活跃态时,会被取消掉。这个超时时间默认为5s。
  • 因为上述原因被取消掉的任务还会被重新执行。一旦执行成功了就不会再执行。

内部实现代码有删减只保留关键部分。

代码语言:javascript
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internal class CoroutineLiveData<T>(
    context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
    timeoutInMs: Long = DEFAULT_TIMEOUT,
    block: Block<T>
) : MediatorLiveData<T>() {
    private var blockRunner: BlockRunner<T>?
    init {
        val supervisorJob = SupervisorJob(context[Job])
        val scope = CoroutineScope(Dispatchers.Main.immediate + context + supervisorJob)
        //注释3.对象创建时会构建一个BlockRunner对象
        blockRunner = BlockRunner(   liveData = this,block = block,timeoutInMs = timeoutInMs, scope = scope)     
         {
            blockRunner = null//注释4 最后一个参数是,此处会在代码块执行到末尾时执行。
        }
    }
    override fun onActive() {
        super.onActive()
        blockRunner?.maybeRun() //注释5 活跃时尝试执行代码块,如果blockRunner为空就不会执行
    }
}

internal class BlockRunner<T>(..) {
    private var runningJob: Job? = null
    @MainThread
    fun maybeRun() {
        if (runningJob != null)  return //注释7. 如果runningJob不为空也不会执行。
        runningJob = scope.launch {
           block(liveDataScope)//执行代码块
           onDone()
        }
    }
}
  • 运行的代码块被包装在了BlockRunner内部类中,构造方法的最后一个参数会在代码块执行的最后的时候执行,也就意味着 blockRunner对象被置为null。当LiveData再次处于活跃状态时也不会执行了。
  • 一旦任务被取消成功注释8处,runningJob会被置空,注释5处 当LiveData重新处于活跃状态时block代码块就会被重新执行。

1.2)取消的超时机制怎么实现的?

代码语言:javascript
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# BlockRunner
fun cancel() { //LiveData onInactive()时被调用
    cancellationJob = scope.launch(Dispatchers.Main.immediate) {
        delay(timeoutInMs) //注释10处
        if (!liveData.hasActiveObservers()) {
            runningJob?.cancel()
            runningJob = null //注释11
        }
    }
}
 fun maybeRun() {
        cancellationJob?.cancel()//注释11
        cancellationJob = null
        runningJob?.cancel()
        ...
 }
  • 开启一个取消协程任务,这个协程任务中首先有个等待,在等待期间注释10下面的逻辑就得不到执行。
  • 注释11处,如果当代码块执行之前,是否有取消任务,如果有会把这取消任务给终止掉
  1. 多面手MediatorLiveData
image.png
image.png

image.png

2.1) 用MediatorLiveData监听其他LiveData的数据变化。

  • MediatorLiveData # addSource(LiveData<S> source, Observer<? super S> onChanged) 当sourceLiveData数据有变化后,onChanged这个Observer会的onChange方法会被回调,我们可以在这个回调里选择向MediatorLiveData设置数据。
  • (思考,为啥onChanged这个参数的泛型声明为<? super S>,有什么含义。可参考另一篇文章 juejin.cn/post/702956…
  • public <S> void removeSource(LiveData<S> toRemote) 这个方法可以停止对某个LiveData的监听。

2.2) 内部实现

代码语言:javascript
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private static class Source<V> implements Observer<V> {
    final LiveData<V> mLiveData;
    final Observer<? super V> mObserver;
    int mVersion = START_VERSION;
    
    void plug() {  mLiveData.observeForever(this);  }
    void unplug() { mLiveData.removeObserver(this); }
    
    @Override
    public void onChanged(@Nullable V v) {
        if (mVersion != mLiveData.getVersion()) {//会对比版本
            mVersion = mLiveData.getVersion();
            mObserver.onChanged(v);
        }
    }
}
  • 内部实现也比较简单,MediatorLiveData内部addSource方法会把LiveData和Observer包装成一个Source如上代码段。
  • Source实现了Observer,其onChanged方法中会有天剑的调用addSource方法传入的observer(onChanged)的方法。
  1. 小透明SavingStateLiveData

这个类的位置在 lifecycle-viewmodel-savedstate的SavedStateHandle类中,也是继承自MutableLiveData,其与MutableLiveData最大的不同是多了两个属性。

代码语言:javascript
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private String mKey;
private SavedStateHandle mHandle;

作用是保证,LiveData所在的Viewmodel重建时,能够拿到销毁前的数据。

  1. 小结

本文介绍了Jetpack中,LiveData比较有特点的子类。

  • CoroutinLiveData出场自带所宿主的ViewModel
  • MediatorLiveData能同时监听多个LiveData的数据变化。
  • SavingStateLiveData销毁重建时能够自动恢复销毁前的数据。

视频: Android中高级进阶之MVVM与JetPack: LiveData 资深架构师逐题详解Android大厂精选高频面试题之LiveData

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  • 1)低调的CoroutinLiveData
    • CoroutineLiveData继承MediatorLiveData(下一章节介绍MediatorLiveData)
      • 1.1)block代码块中的代码执行时机会执行多次吗?
        • 1.2)取消的超时机制怎么实现的?
          • 2.1) 用MediatorLiveData监听其他LiveData的数据变化。
            • 2.2) 内部实现
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