责任链模式
一个请求有多个对象来处理,这些对象是一条链,但具体由哪个对象来处理,根据条件判断来确定,如果不能处理会传递给该链中的下一个对象,直到有对象处理它为止
使用场景
1)有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定
2)在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
3)可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求
public class Chain {
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
// 当前领导能审批通过的最多天数
public int maxDay;
protected Handler(int maxDay) {
this.maxDay = maxDay;
}
//设置责任链中下一个处理请求的对象
public void setNextHandler(Handler handler) {
nextHandler = handler;
}
protected void handleRequest(int day) {
if (day <= maxDay) {
reply(day);
} else {
if (nextHandler != null) {
//审批权限不够,继续上报
nextHandler.handleRequest(day);
} else {
System.out.println("没有更高的领导审批了");
}
}
}
protected abstract void reply(int day);
}
class ProjectManager extends Handler {
public ProjectManager(int day) {
super(day);
}
@Override
protected void reply(int day) {
System.out.println(day + "天请假,项目经理直接审批通过");
}
}
class DepartmentManager extends Handler {
public DepartmentManager(int day) {
super(day);
}
@Override
protected void reply(int day) {
System.out.println(day + "天请假,部门经理审批通过");
}
}
class GeneralManager extends Handler {
public GeneralManager(int day) {
super(day);
}
@Override
protected void reply(int day) {
System.out.println(day + "天请假,总经理直接审批通过");
}
}
public static void main(String[] strings) {
Chain chain = new Chain();
Handler projectManager = chain.new ProjectManager(3);
Handler departmentManager = chain.new DepartmentManager(5);
Handler generalManager = chain.new GeneralManager(15);
//创建职责链
projectManager.setNextHandler(departmentManager);
departmentManager.setNextHandler(generalManager);
//发起请假请求
projectManager.handleRequest(4);
}
}
Buidler(建造者)模式
一种创建型的设计模式.,通常用来将一个复杂的对象的构造过程分离, 让使用者可以根据需要选择创建过程.另外, 当这个复杂的对象的构造包含很多可选参数时, 也可以使用建造者模式
public class AlerDialog {
private String title;
private String message;
public AlerDialog(Builder builder) {
// View.inflate()
this.title = builder.title;
this.message = builder.message;
}
public static class Builder {
private String title;
private String message;
public Builder setTitle(String title) {
this.title = title;
return this;
}
public Builder setMessage(String message) {
this.message = message;
return this;
}
public AlerDialog build() {
return new AlerDialog(this);
}
}
}
new AlerDialog.Builder().setTitle("").setMessage("").build();
适配器模式:
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起使用的类能够一起工作。
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
类适配器
原理:通过继承来实现适配器功能。
类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式
对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,使Adaptee有了sampleOperation2()
对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得 到 Adaptee
对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和 Adaptee的子类一起工作
public interface Target {
void sampleOperation1();
void sampleOperation2();
}
public class Adaptee {
public void sampleOperation1() {
System.out.println("sampleOperation1");
}
}
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void sampleOperation2() {
System.out.println("sampleOperation2");
}
}
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter();
adapter.sampleOperation1();
adapter.sampleOperation2();
}
}
对象适配器
与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。
对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式
对于对象适配器,一个适配器(adaptee)可以把多种不同的源适配到同一个目标
对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难
对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。
public interface Target {
void sampleOperation1();
void sampleOperation2();
}
public class Adaptee {
public void sampleOperation1() {
System.out.println("sampleOperation1");
}
}
public class Adapter implements Target {
private Adaptee mAdaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
mAdaptee = adaptee;
}
@Override
public void sampleOperation1() {
mAdaptee.sampleOperation1();
}
@Override
public void sampleOperation2() {
System.out.println("sampleOperation2");
}
}
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter =new Adapter(new Adaptee());
adapter.sampleOperation1();
adapter.sampleOperation2();
}
}
代理模式
通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,扩展目标对象的功能。在调用这个方法前作的前置处理(统一的流程代码放到代理中处理)。调用这个方法后做后置处理。 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法。
动态代理的用途与装饰模式很相似,就是为了对某个对象进行增强。所有使用装饰者模式的案例都可以使用动态代理来替换。
/**
* subject(抽象主题角色):
* 真实主题与代理主题的共同接口。
*/
interface Subject {
void sellBook();
}
/**
* ReaISubject(真实主题角色):
* 定义了代理角色所代表的真实对象。
*/
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void sellBook() {
System.out.println("出版社卖书");
}
}
/**
* Proxy(代理主题角色):
* 含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客
* 户端调用传递给真实主题对象之前或者之后执行某些
* 操作,而不是单纯返回真实的对象。
*/
public class ProxySubject implements Subject {
private RealSubject realSubject;
@Override
public void sellBook() {
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
sale();
realSubject.sellBook();
give();
}
public void sale() {
System.out.println("打折");
}
public void give() {
System.out.println("送优惠券");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//静态代理(我们自己静态定义的代理类)
ProxySubject proxySubject = new ProxySubject();
proxySubject.sellBook();
//动态代理(通过程序动态生成代理类,该代理类不是我们自己定义的。而是由程序自动生成)
RealSubject realSubject = new RealSubject();
MyHandler myHandler = new MyHandler();
myHandler.setProxySubject(realSubject);
Subject subject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(realSubject.getClass().getClassLoader(),
realSubject.getClass().getInterfaces(), myHandler);
subject.sellBook();
}
}
public class MyHandler implements InvocationHandler {
private RealSubject realSubject;
public void setProxySubject(RealSubject realSubject) {
this.realSubject = realSubject;
}
/**
* @param proxy 指代我们所代理的那个真实对象
* @param method 指代的是我们所要调用真实对象的某个方法的Method对象
* @param args 指代的是调用真实对象某个方法时接受的参数
* @return
* @throws Throwable
*/
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
sale();
proxy = method.invoke(realSubject, args);
give();
return proxy;
}
public void sale() {
System.out.println("打折");
}
public void give() {
System.out.println("送优惠券");
}
}
享元模式
享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗。
public class FlyWeight {
static class MyString {
private String myChar;
public MyString(String myChar) {
this.myChar = myChar;
}
public void display() {
System.out.println(myChar);
}
}
static class MyCharacterFactory {
private Map<String, MyString> pool;
public MyCharacterFactory() {
pool = new HashMap<>();
}
public MyString getMyCharacte(String strig) {
MyString myString = pool.get(strig);
if (myString == null) {
myString = new MyString(strig);
pool.put(strig, myString);
}
return myString;
}
}
public static void main(String[] args) {
MyCharacterFactory myCharacterFactory = new MyCharacterFactory();
MyString a = myCharacterFactory.getMyCharacte("a");
MyString b = myCharacterFactory.getMyCharacte("b");
MyString a1 = myCharacterFactory.getMyCharacte("a");
MyString d = myCharacterFactory.getMyCharacte("d");
if (a == a1) {
System.out.println("true");
}
}
}