
1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,
如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,
然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,
9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,
如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。
这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。
2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),
例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,
回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,
但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,
你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊 package java.lang;
public class Object {
·······
/**
* 返回该对象的哈希码值。
* 支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能
* {@link java.util.HashMap}.
* <p>
* hashCode 的常规协定是:
* <ul>
* <li>在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,
* 必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。
* 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
* <li>如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,
* 那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
* <li>如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,
* 那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。
* 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
* </ul>
* <p>
* 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。
* (这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,
* 但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
*
* @return 此对象的一个哈希码值。
* @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
* @see java.lang.System#identityHashCode
*/
public native int hashCode();
·······
}
接下来看下面这个例子:
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
HashSet books=new HashSet();
books.add(new A());
books.add(new A());
books.add(new B());
books.add(new B());
books.add(new C());
books.add(new C());
System.out.println(books);
}
}
class A{
//类A的 equals 方法总是返回true,但没有重写其hashCode() 方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
return true;
}
}
class B{
//类B 的hashCode() 方法总是返回1,但没有重写其equals()方法
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
class C{
public int hashCode(){
return 2;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
return true;
}
}