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之前的博客内容基本都是围绕着二维草图绘制,涉及到三维的就是之前用的到的拉伸凸台基体和转换实体引用功能,拉伸凸台基体就是给二维草图拉伸成立体模型,后面会经常用到,从二维草图拉伸到三维立体模型看似简单,但是,从二维的平面增加一个维度,变成三维的立体空间,复杂度增加了不少,那么,从本次博文开始,我们就来系统的学习特征成型相关的功能,学习完后,我们就可以画出很多立体的东西了,本次博文重点讲解下拉伸凸台基体命令的玩法。
在功能区的特征选项卡中可见,特征成型命令包括:拉伸凸台基体、旋转凸台基体、扫描、放样、边界、拉伸切除、异型孔向导、旋转切除等,方框中的两块命令都是需要草图为基础,才能执行的命令。
拉伸凸台基体之前有用过,就是将草图轮廓水平拉伸获取实体的方法,是基础的特征命令。
——编辑草图,选择上视基准面进行绘制
——点击直槽口按钮,绘制一个槽
——特征功能选项卡中,找到拉伸凸台基体按钮,可见黄色预览实体
——左侧属性栏
接在,在绘制槽的顶面继续绘制草图,看下结束拉伸的 设置方法
——点击草图绘制,选择顶面开始绘制草图
——使用转换实体引用按钮,绘制一个与该顶面轮廓一样的草图,点击该按钮,点击该面,左侧勾选确认后,可见顶面生成了一个轮廓相同的槽
——特性选项卡,点击拉伸凸台基体按钮
——属性栏选择等距,设置为30,给定深度设置为10,下面我们想在该拉伸的基础上结束拉伸,看下怎么设置,可以继续设置方向栏中的 形成到一面、形成到离指定面的指定距离、形成到实体等,就可以把其拉伸到想要的位置结束了。
继续,看下拉伸凸台基体 的薄壁属性功能
——点击左侧属性栏中的薄壁特征,可见零件视窗中拉伸的是它所对应的边线所形成的有厚度的薄壁,该厚度可设置
——点击方向1 的切换方向按钮,可改变薄壁的拉伸方向,使其向上拉伸或向下拉伸
——点击薄壁特征下的切换方向按钮,可改变薄壁向内拉伸或向外拉伸
——点击单向,可见有两侧对称和双向可以设置,两侧对称使草图刚好处在薄壁中间,双向可以设置薄壁相对草图的距离
设计树与零件视窗是对应的,设计树就是将零件的特征抽象为每一个步骤来显示出来,而零件视窗是给设计树中的每一个步骤通过具象化图形来显示出来。
——观察刚才画完的图形,在左侧第一步是拉伸凸台,第二步为拉伸薄壁,后面每一步操作都会在设计树中依次排列。
——若想再次编辑这个薄壁,可以在设计树中左键点击该特征,弹出的浮窗第一个就是编辑特征按钮,双击两下,则可以重命名这个特征。
——点击设计树中的特征,右侧零件视窗中的对应的实体也会跟着高亮显示
——也可以在零件视窗区域选中该特征,弹出的浮窗也可以选择编辑该特征
——再次编辑设计树中的凸台拉伸,改变尺寸,可见后面所有的尺寸都跟着一起变了
——点击凸台拉伸,点击编译草图,使用智尺寸进行修改,提交后薄壁特征也跟着一起改变了,因为第二步的薄壁拉伸中的草图就是用到了第一步图形中 的上顶面轮廓,转换实体引用得来的。
本次博文通过实战详细总结了拉伸凸台基体命令与设计树的使用方法,特征成型的命令有很多,这只是其中之一,但是也是最为常用的,后面博文中会继续总结特征成型中其他的常用命令。坚持一步步来,自己设计个三维立体模型不是梦。
作于202205312200,已归档
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