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社区首页 >专栏 >设计模式 (二)单例模式(提供代码,浅显易懂)

设计模式 (二)单例模式(提供代码,浅显易懂)

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一写代码就开心
发布2022-06-19 15:56:20
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发布2022-06-19 15:56:20
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文章被收录于专栏:java和pythonjava和python

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1 概述

设计模式分为至种类型,共 23 种 ● 1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 ● 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 ● 3)行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)

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总结:

1 创建型模式, 就是创建对象
2 结构型模式,让我们的 软件有扩展性
3 行为型模式, 就是在方法层面,让方法的调用更加的合理

2 单例模式

就是整个系统中,一个类只能生成一个对象,并且整个类只是提供一个方法,让使用者得到他的一个对象实例(静态方法)

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● 1)饿汉式(静态常量)
● 2)饿汉式(静态代码块)
● 3)懒汉式(线程不安全)
● 4)懒汉式(线程安全,同步方法)
● 5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
● 6)双重检查
● 7)静态内部类
● 8)枚举

2.1 饿汉式(静态常量)

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● 1)构造器私有化(防止外部 new)
● 2)类的内部创建对象
● 3)向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部创建对象
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点

● 1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题 ● 2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费 ● 3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题。不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getlnstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy loading 的效果 ● 4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2.2 饿汉式(静态代码块)

● 1)构造器私有化 ● 2)类的内部声明对象 ● 3)在静态代码块中创建对象 ● 4)向外暴露一个静态的公共方法

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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、在静态代码块中创建对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    // 4、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点

● 1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。 ● 2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

2.3 懒汉式(线程不安全)

● 1)构造器私有化 ● 2)类的内部创建对象 ● 3)向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

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// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}

// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;

// 3、向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

优缺点

● 1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用 ● 2)如果在多线程下,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例 ● 3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式

2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

● 1)构造器私有化 ● 2)类的内部创建对象 ● 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

● 1)解决了线程不安全问题 ● 2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getlnstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低 ● 3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

● 1)构造器私有化 ● 2)类的内部创建对象 ● 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块

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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

● 1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块 ● 2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例 ● 3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

2.6 双重检查(推荐使用)

● 1)构造器私有化 ● 2)类的内部创建对象,同时用volatile关键字修饰修饰,关键字可以让更改立马更新到缓冲 ● 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题

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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰
    private static volatile Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

● 1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次检查,这样就可以保证线程安全了 ● 2)这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步 ● 3)线程安全;延迟加载;效率较高 ● 4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

2.6.1 为什么推荐使用

主要就是解决 多线程的问题 如果A线程进入了synchronized的代码块立马,这个时候卡住了,B进入创建了对象,在这个代码块立马,第二次判断是否创建了对象,所以当A回来的时候,继续判断;

所以就是双重判断;

2.7 静态内部类(推荐使用)

● 1)构造器私有化 ● 2)定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性 ● 3)向外暴露一个静态的公共方法

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public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.instance;
    }
}

● 1)这种方式采用了类装载的机制,来保证初始化实例时只有一个线程 ● 2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才会装载Singletonlnstance 类,从而完成 Singleton 的实例化 ● 3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的 ● 4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 ● 5)结论:推荐使用

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jvm  装载类的时候,是线程安全的;这个是jvm人家自己的规则,就是线程安全的

2.8 枚举(推荐使用)

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public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

优缺点

● 1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象 ● 2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式 ● 3)结论:推荐使用

3 单例模式使用的场景

需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多但又经常用到的对象(即:重量级对象)、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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原始发表:2022-06-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1 概述
  • 2 单例模式
    • 2.1 饿汉式(静态常量)
      • 2.2 饿汉式(静态代码块)
        • 2.3 懒汉式(线程不安全)
          • 2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
            • 2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)
              • 2.6 双重检查(推荐使用)
                • 2.6.1 为什么推荐使用
              • 2.7 静态内部类(推荐使用)
                • 2.8 枚举(推荐使用)
                • 3 单例模式使用的场景
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