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社区首页 >专栏 >☆打卡算法☆LeetCode 61、旋转链表 算法解析

☆打卡算法☆LeetCode 61、旋转链表 算法解析

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恬静的小魔龙
发布2022-08-07 10:10:10
1420
发布2022-08-07 10:10:10
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文章被收录于专栏:Unity3DUnity3D
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“给定一个链表的头结点,旋转链表,将链表的每个节点向右移动k个位置。”

题目链接:

来源:力扣(LeetCode)

链接:61. 旋转链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

2、题目描述

给你一个链表的头节点 head ,旋转链表,将链表每个节点向右移动 k 个位置。

image.png
image.png
代码语言:javascript
复制
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4,5], k = 2
输出: [4,5,1,2,3]
代码语言:javascript
复制
示例 2:
输入: head = [0,1,2], k = 4
输出: [2,0,1]

二、解题

1、思路分析

首先,记录给定链表的长度,注意到当链表向右移动的时候,需要向右移动即可。

将给定的链表连起来,然后将指定位置断开。

之后,计算出链表的长度n,并找到该链表的末尾节点,将其与头结点相连。

将当前闭合为环的链表断开,即可得到答案。

2、代码实现

代码参考:

代码语言:javascript
复制
public class Solution {
    public ListNode RotateRight(ListNode head, int k) 
    {
        var length = 0;
        var temp = head;
        
        while(temp != null)
        {
            length ++;
            temp = temp.next;
        }

        if(length == 0 || length == 1)
        {
            return head;
        }

        k %= length;

        if(k==0)
        {
            return head;
        }

        var index = length - k;
        var firstNode = head;
        var curLastNode = head;
        while(index>1)
        {
            curLastNode = curLastNode.next;
            index --;
        }
        var newHead = curLastNode.next;
        curLastNode.next = null;

        var nodeTemp = newHead;
        //找到后面的链尾 指向之前链表中第一个元素
        while(nodeTemp.next != null)
        {
            nodeTemp = nodeTemp.next;
        }
        nodeTemp.next = firstNode;
        return newHead;
    }
}
image.png
image.png

3、时间复杂度

时间复杂度 : O(n)

其中n是数组的长度,只需要遍历一遍数组即可求得答案。

空间复杂度: O(1)

只需要常数级别的空间存放变量。

三、总结

链表元素移动和数组形式不同,不需要把每个元素在链上都移动一遍,根据题目我们只要找出要从哪个元素之后开始移动。

一直到链尾都整个指向之前的head元素就行,newHead和前面的链断开,然后这里只要找到newHead后面这条链的链尾指向之前的head即可。

这里还要考虑到K大于链表长度的情况,为了避免无效的计算,应该先把K值计算好。

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原始发表:2021-11-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、题目
    • 1、算法题目
      • 2、题目描述
      • 二、解题
        • 1、思路分析
          • 2、代码实现
            • 3、时间复杂度
            • 三、总结
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