大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
前两天下四楼,首先要做的就是重装系统,并做一些相关的配置,像IP,网关,批处理,ARP,感觉都好陌生,一开始都是洪玉帮着弄好的,以至于自己在四楼遇到问题手足无措,还得重新学习,下面是一些TCP/IP的相关网络知识,学习中……
TCP/IP协议
TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称。里面包括IP协议、IMCP协议、TCP协议。
TCP/IP分层:
这里有几个需要注意的知识点:
数据链路层的工作特性:
接下来我们了解一下TCP/IP的工作流程:
数据链路层从ARP得到数据的传递信息,再从IP得到具体的数据信息
IP协议
IP协议头当中,最重要的就是TTL(IP允许通过的最大网段数量)字段(八位),规定该数据包能穿过几个路由之后才会被抛弃。
IP路由选择
ARP协议工作原理
ICMP协议(网络控制文协议)
将IP数据包不能传送的错误信息传送给主机
查询报文
差错报文
不产生的情况:
IP路由器选择协议
先来看路由选择工作流程:
静态路由选择
RIP(路由信息协议)
分布式的基于距离向量(路由器到每一个目的网络的距离记录)的路由选择协议
router承担的工作:
OSPF(开放最短路径优先协议)
分布式链路状态(和这两个路由器都有接口的网络)协议
TCP/IP的三次握手,四次分手
首先我们先来了解TCP报文段
重要的标志我在图中也有标记,重点了解标志位
三次握手的过程(客户端我们用A表示,服务器端用B表示)
前提:A主动打开,B被动打开
简单来说,就是
在此穿插一个知识点就是SYN攻击,那么什么是SYN攻击?发生的条件是什么?怎么避免?
在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是 Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址 是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网 络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:
1 | #netstat -nap | grep SYN_RECV |
---|
四次分手的过程(客户端我们用A表示,服务器端用B表示)
由于TCP连接时是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的链接。收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动,既不会在收到数据,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,知道这一方向也发送了FIN,首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。
前提:A主动关闭,B被动关闭
有人可能会问,为什么连接的时候是三次握手,而断开连接的时候需要四次挥手?
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN 报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再 发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
简单来说就是
客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。
A在进入到TIME-WAIT状态后,并不会马上释放TCP,必须经过时间等待计时器设置的时间2MSL(最长报文段寿命),A才进入到CLOSED状态。为什么?
OK~是不是很难懂的感觉?那我们来说的“人性化点的”吧
三次握手流程
四次挥手流程
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