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TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件

作者头像
张果
发布2022-10-04 21:52:19
2.3K0
发布2022-10-04 21:52:19
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文章被收录于专栏:软件开发软件开发

一、编译选项与配置文件

  • 自动编译文件
    • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
    • 示例:
      • tsc xxx.ts -w
  • 自动编译整个项目 
    • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
    • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
    • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
    • 配置选项:
      • include
        • 定义希望被编译文件所在的目录
        • 默认值:["**/*"]
        • 示例:
          • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
          • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
      • exclude
        • 定义需要排除在外的目录
        • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
        • 示例:
          • "exclude": ["./src/hello/**/*"]
          • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
      • extends
        • 定义被继承的配置文件
        • 示例:
          • "extends": "./configs/base"
          • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
      • files
        • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
        • 示例:
          • "files": [    "core.ts",    "sys.ts",    "types.ts",    "scanner.ts",    "parser.ts",    "utilities.ts",    "binder.ts",    "checker.ts",    "tsc.ts" ]
          • 列表中的文件都会被TS编译器所编译
        • compilerOptions
          • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
          • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
          • 项目选项
          • target
          • 设置ts代码编译的目标版本
          • 可选值:
          • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "target": "ES6" }
          • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
          • lib
          • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
          • 可选值:
          • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "target": "ES6",    "lib": ["ES6", "DOM"],    "outDir": "dist",    "outFile": "dist/aa.js" }
          • module
          • 设置编译后代码使用的模块化系统
          • 可选值:
          • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "module": "CommonJS" }
          • outDir
          • 编译后文件的所在目录
          • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "outDir": "dist" }
          • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
          • outFile
          • 将所有的文件编译为一个js文件
          • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "outFile": "dist/app.js" }
          • rootDir
          • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "rootDir": "./src" }
          • allowJs
          • 是否对js文件编译
          • checkJs
          • 是否对js文件进行检查
          • 示例:
          • "compilerOptions": {    "allowJs": true,    "checkJs": true }
          • removeComments
          • 是否删除注释
          • 默认值:false
          • noEmit
          • 不对代码进行编译
          • 默认值:false
          • sourceMap
          • 是否生成sourceMap
          • 默认值:false
          • 严格检查
          • strict
          • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
          • alwaysStrict
          • 总是以严格模式对代码进行编译
          • noImplicitAny
          • 禁止隐式的any类型
          • noImplicitThis
          • 禁止类型不明确的this
          • strictBindCallApply
          • 严格检查bind、call和apply的参数列表
          • strictFunctionTypes
          • 严格检查函数的类型
          • strictNullChecks
          • 严格的空值检查
          • strictPropertyInitialization
          • 严格检查属性是否初始化
          • 额外检查
          • noFallthroughCasesInSwitch
          • 检查switch语句包含正确的break
          • noImplicitReturns
          • 检查函数没有隐式的返回值
          • noUnusedLocals
          • 检查未使用的局部变量
          • noUnusedParameters
          • 检查未使用的参数
          • 高级
          • allowUnreachableCode
          • 检查不可达代码
          • 可选值:
          • true,忽略不可达代码
          • false,不可达代码将引起错误
          • noEmitOnError
          • 有错误的情况下不进行编译
          • 默认值:false

1.0、生成tsconfig.json文件

在目录下使用tsc --init 生成tsconfig.json文件

1.1、tsconfig.json 的作⽤

  • ⽤于标识 TypeScript 项⽬的根路径;
  • ⽤于配置 TypeScript 编译器;
  • ⽤于指定编译的⽂件。

1.2、tsconfig.json 重要字段

  • files - 设置要编译的⽂件的名称;
  • include - 设置需要进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
  • exclude - 设置⽆需进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
  • compilerOptions - 设置与编译流程相关的选项。

使用"files"属性

代码语言:javascript
复制
{
    "compilerOptions": {
        "module": "commonjs",
        "noImplicitAny": true,
        "removeComments": true,
        "preserveConstEnums": true,
        "sourceMap": true
    },
    "files": [
        "core.ts",
        "sys.ts",
        "types.ts",
        "scanner.ts",
        "parser.ts",
        "utilities.ts",
        "binder.ts",
        "checker.ts",
        "emitter.ts",
        "program.ts",
        "commandLineParser.ts",
        "tsc.ts",
        "diagnosticInformationMap.generated.ts"
    ]
}

使用"include""exclude"属性

代码语言:javascript
复制
{
    "compilerOptions": {
        "module": "system",
        "noImplicitAny": true,
        "removeComments": true,
        "preserveConstEnums": true,
        "outFile": "../../built/local/tsc.js",
        "sourceMap": true
    },
    "include": [
        "src/**/*"
    ],
    "exclude": [
        "node_modules",
        "**/*.spec.ts"
    ]
}

1.3、compilerOptions 选项

compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 baseUrl 、 target 、 moduleResolution 和 lib 等。 compilerOptions 每个选项的详细说明如下:

代码语言:javascript
复制
{
"compilerOptions": {
  /* 基本选项 */
  "target": "es5", // 指定 ECMAScript ⽬标版本: 'ES3'(default), 'ES5', 'ES6'/'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
  "module": "commonjs", // 指定使⽤模块: 'commonjs', 'amd','system', 'umd' or 'es2015'
  "lib": [], // 指定要包含在编译中的库⽂件
  "allowJs": true, // 允许编译 javascript ⽂件
  "checkJs": true, // 报告 javascript ⽂件中的错误
  "jsx": "preserve", // 指定 jsx 代码的⽣成: 'preserve','react-native', or 'react'
  "declaration": true, // ⽣成相应的 '.d.ts' ⽂件
  "sourceMap": true, // ⽣成相应的 '.map' ⽂件
  "outFile": "./", // 将输出⽂件合并为⼀个⽂件
  "outDir": "./", // 指定输出⽬录
  "rootDir": "./", // ⽤来控制输出⽬录结构 --outDir.
  "removeComments": true, // 删除编译后的所有的注释
  "noEmit": true, // 不⽣成输出⽂件
  "importHelpers": true, // 从 tslib 导⼊辅助⼯具函数
  "isolatedModules": true, // 将每个⽂件做为单独的模块 (与'ts.transpileModule' 类似).
  /* 严格的类型检查选项 */
  "strict": true, // 启⽤所有严格类型检查选项
  "noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
  "strictNullChecks": true, // 启⽤严格的 null 检查
  "noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,⽣成⼀个错误
  "alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个⽂件⾥加
  ⼊ 'use strict'
  /* 额外的检查 */
  "noUnusedLocals": true, // 有未使⽤的变量时,抛出错误
  "noUnusedParameters": true, // 有未使⽤的参数时,抛出错误
  "noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数⾥的代码都有返回值时,抛出错误
  "noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)
  /* 模块解析选项 */
  "moduleResolution": "node", // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js)
  or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
  "baseUrl": "./", // ⽤于解析⾮相对模块名称的基⽬录
  "paths": {}, // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
  "rootDirs": [], // 根⽂件夹列表,其组合内容表示项⽬运⾏时的结构内容
  "typeRoots": [], // 包含类型声明的⽂件列表
  "types": [], // 需要包含的类型声明⽂件名列表
  "allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导⼊。
  /* Source Map Options */
  "sourceRoot": "./", // 指定调试器应该找到 TypeScript ⽂件⽽不是源⽂件的位置
  "mapRoot": "./", // 指定调试器应该找到映射⽂件⽽不是⽣成⽂件的位置
  "inlineSourceMap": true, // ⽣成单个 soucemaps ⽂件,⽽不是将sourcemaps ⽣成不同的⽂件
  "inlineSources": true, // 将代码与 sourcemaps ⽣成到⼀个⽂件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性
  /* 其他选项 */
  "experimentalDecorators": true, // 启⽤装饰器
  "emitDecoratorMetadata": true // 为装饰器提供元数据的⽀持
  }
}

二、声明文件

2.1、为什么需要声明文件

初始化项目

代码语言:javascript
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$ mkdir test-declare 
$ cd test-declare
$ npm init -y
$ yarn add typescript -D
$ npx tsc --init

创建 src/sum/index.js 文件,内容如下: 这是一个最普通不过的 js 文件,对外暴露 sum () 方法,在 nodejs 中运行。

代码语言:javascript
复制
function sum(a, b) {
    return a + b
}

module.exports = sum

创建 src/index.ts 文件,内容如下: (这是一个 ts 文件,在 ts 文件中导入 js 文件)

代码语言:javascript
复制
import sum from './sum'

console.log(sum(2, 2))

这时,如果使用 Vscode 编辑代码,应该可以看到如下的报错:意思就是没找到 sum 文件的声明文件。

为什么会报这个错误?

typescript 编译器看到的每个变量、方法都必须明确知道它的类型,在 src/index.ts 文件中导入 src/sum/index.js 文件,js 文件中的方法是没有类型的,造成 typescript 不能识别的错误。

解决方法也很简单,编辑 tsconfig.json 文件:

代码语言:javascript
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"allowJs": true,
"outDir": "./dist",
"rootDir": "./src",

其中 allowJs 配置告诉 typescript 编辑器将 js 文件中的所有变量和方法都设置 any 类型,这样 typescript 编译器就能识别 js 文件了。

添加配置后报错消失,鼠标移动到 sum () 方法可以看到方法参数确确实实都设置为 any 类型了。

此时目录结构应该如下:

代码语言:javascript
复制
|-- test-declare
    |-- src
        |-- sum
            |-- index.js
        |-- index.ts
    |-- package.json
    |-- tsconfig.json

编译代码

打开黑窗口,编译代码,编译完成后根目录下会生成 dist 目录。

代码语言:javascript
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$ npx tsc -w

启动程序

另外打开一个黑窗口,运行程序,可以看到打印出计算结果。

代码语言:javascript
复制
$ node dist/index.js
$ 4

虽然 ts 文件中可以导入 js 文件,并正常运行程序,但但但但但但是,js 文件的方法类型全是 any 很恶心。

我们希望为 js 文件里的变量和方法添加真实的类型,这就需要定义声明文件。

2.2、定义类型声明文件

创建 src/sum/index.d.ts 文件,内容如下:

代码语言:javascript
复制
declare function sum(a: number, b: number): number

export default sum

此时再查看 src/index.ts 文件,可以看到导入的 sum () 方法的参数已经有类型提示了。👍

此时目录结构为:

代码语言:javascript
复制
|-- test-declare
    |-- src
        |-- sum
            |-- index.js
            |-- index.d.ts      <=== 类型声明文件
        |-- index.ts
    |-- package.json
    |-- tsconfig.json

2.3、给第三方库写声明文件

很多第三方库是用 js 写的,通过设置 allowJs: true 配置可以在 typescript 工程使用这些库,但是没法知道库里面变量的类型以及方法参数的类型,很不友好。

我们期待:在 Vscode 开发时,只要敲出方法,编辑器可以自行提示该方法参数的类型是什么,这样我就不会把原本该写成数值类型的参数写成字符串类型了,大大降低代码出错风险。

如果你是第三方库作者

如果您是第三方库的作者,我们希望您在自己的库里就添加上声明文件。

手动创建 node_modules/subtract 模拟第三方库,切换到 subtract 目录下执行 $ npm init -y 初始化 subtract 工程。

代码语言:javascript
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|-- test-declare
    |-- node_modules   <=== 手动创建 subtract 模拟第三方库 
        |-- subtract
            |-- src
                |-- index.js
            |-- index.d.ts
            |-- package.json
    |-- src
    |-- ....

编辑 node_modules/subtract/src/index.js 文件,内容如下:

代码语言:javascript
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function subtract(a, b) {
    return a - b
}

module.exports = subtract

编辑 node_modules/subtract/index.d.js 文件,内容如下:

代码语言:javascript
复制
declare function subtract(a: number, b: number): number

export default subtract

修改 package.json 文件,其中 types 指向声明文件路径。

代码语言:javascript
复制
"main": "./src/index.js",
"types": "./index.d.ts",

实测发现,外部库找第三方库声明文件默认路径为第三方库 (subtract) 根目录下的 index.d.ts 文件,找不到的话,会去找第三方库 package.json 中 types 字段中设置的路径。

编辑 src/index.ts 文件,导入 subtract 库并执行方法,鼠标移动到 subtract () 方法上,可以看到也是有参数类型提示的,测试成功。

如果你是第三方库的使用者

如果您是第三方库的使用者,您是没法直接修改第三方库的源码,只能改自己的代码。

手动创建 node_modules/multiply 模拟第三方库,切换到 multiply 目录下执行 $ npm init -y 初始化 multiply 工程。

代码语言:javascript
复制
|-- test-declare
    |-- node_modules   <=== 手动创建 multiply 模拟第三方库 
        |-- multiply
            |-- index.js
            |-- package.json
    |-- src
    |-- ....

编辑 test-declare/node_modules/multiply/index.js 文件:

代码语言:javascript
复制
function multiply(a, b) {
    return a * b
}

module.exports = multiply

修改 test-declare/src/index.ts 文件,导入 multiply 模块,可以看到报错:没有找到 multiply 模块的声明文件。

报错信息也提供了两种解决方案:

  • npm install @types/multiply 这种方案前提是有人已经写好了声明文件,我们可以直接安装下就哦了;
  • add a new declaration(.d.ts) file containing "declare module multiply" 如果没有 @types/multiply 包,还可以在根目录下新建 global.d.ts,内容写上 declare module 'multiply'。这样做只能保证代码不报错,但是鼠标移动到 multiply 上面是没有参数类型提示的,这明显不是我们想要的。

(如果前面创建了 global.d.ts,删除它)

创建 test-declare/types/multiply/index.d.ts 文件写声明文件,types 下目录的名字一定要和第三方库的名字一毛一样,这里为第三方库 multiply 写声明文件,因此创建 types/multiply 目录。

代码语言:javascript
复制
declare function multiply(a: number, b: number): number

export default multiply

编辑 tsconfig.json 文件,告诉 typescirpt 去哪里找我们自己定义的声明文件。

代码语言:javascript
复制
"baseUrl": "./",
"paths": {
    "*": [ "types/*" ]
}, 

回过头看下 src/index.ts 文件,multiply () 方法的参数类型已经可以显示了。

此时目录结构为:

代码语言:javascript
复制
|-- test-declare
    |-- ...
    |-- src
    |-- types
        |-- multiply
            |-- index.d.ts        <=== 声明文件
    |-- ....

2.4、如何写声明文件

还剩最后一个话题,如何编写声明文件,这需要掌握 Typescript 基本语法。

导出一个方法

上面👆写的所有声明方法都是对外暴露一个方法,暴露变量类似。

源码 index.js

代码语言:javascript
复制
function divide (a, b) {
    return a / b
}

为 index.js 编写声明文件:

代码语言:javascript
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// index.d.ts
declare function divide(a: number, b: number): number
export default divide

导出一个对象字面量

想要导出一个对象字面量,这个对象字面量内包含了很多方法和变量,如何做?

源码 my-math.js

代码语言:javascript
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function multiply(a, b) {
    return a * b
}

function divide(a, b) {
    return a / b
}

const num1 = 4
const num2 = 2

module.exports = {
    multiply, divide, num1, num2
}

使用 namespace 对外导出一个对象字面量,对应的声明文件:

代码语言:javascript
复制
// index.d.ts
declare namespace obj {
    function multiply(a: number, b: number): number
    function divide(a: number, b: number): number
    const num1: number
    const num2: number
}

export default obj

使用:

代码语言:javascript
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// index.ts
import math from 'multiply'
console.log(math.multiply(math.num1, math.num2))

三、webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
  • 步骤:
    1. 初始化项目
      • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
        • 主要作用:创建package.json文件
    2. 下载构建工具
      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
        • 共安装了7个包
          • webpack
          • 构建工具webpack
          • webpack-cli
          • webpack的命令行工具
          • webpack-dev-server
          • webpack的开发服务器
          • typescript
          • ts编译器
          • ts-loader
          • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
          • html-webpack-plugin
          • webpack中html插件,用来自动创建html文件
          • clean-webpack-plugin
          • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
    3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
      • const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); ​ module.exports = {    optimization:{        minimize: false // 关闭代码压缩,可选   }, ​    entry: "./src/index.ts",        devtool: "inline-source-map",        devServer: {        contentBase: './dist'   }, ​    output: {        path: path.resolve(__dirname, "dist"),        filename: "bundle.js",        environment: {            arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选       }   }, ​    resolve: {        extensions: [".ts", ".js"]   },        module: {        rules: [           {                test: /\.ts$/,                use: {                   loader: "ts-loader"                   },                exclude: /node_modules/           }       ]   }, ​    plugins: [        new CleanWebpackPlugin(),        new HtmlWebpackPlugin({            title:'TS测试'       }),   ] ​ }
    4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
      • {    "compilerOptions": {        "target": "ES2015",        "module": "ES2015",        "strict": true   } }
    5. 修改package.json添加如下配置
      • {  ...略...  "scripts": {    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",    "build": "webpack",    "start": "webpack serve --open chrome.exe" },  ...略... }
    6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

四、Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
    1. 安装依赖包:
      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安装了4个包,分别是:
        • @babel/core
          • babel的核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel的预定义环境
        • @babel-loader
          • babel在webpack中的加载器
        • core-js
          • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
    2. 修改webpack.config.js配置文件
      • ...略... module: {    rules: [       {            test: /\.ts$/,            use: [               {                    loader: "babel-loader",                    options:{                        presets: [                           [                                "@babel/preset-env",                               {                                    "targets":{                                        "chrome": "58",                                        "ie": "11"                                   },                                    "corejs":"3",                                    "useBuiltIns": "usage"                               }                           ]                       ]                   }               },               {                    loader: "ts-loader", ​               }           ],            exclude: /node_modules/       }   ] } ...略...
      • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

五、视频

 【TypeScript】 https://www.bilibili.com/video/BV1rT411T7JN?share_source=copy_web&vd_source=475a31f3c5d6353a782007cd4c638a8a

六、作业

6.1、Typescript大作业,要求每位同学使用TypeScript完成一个小游戏,可以参考MyGame(魔幻战士):

1 创建英雄类 Hero,怪兽类Monster,以及Message接口

分别给两个类构建 生命值 防御力 攻击力 状态 名称 等属性 以及攻击方法 Attack()。 然后Message接口定义头像切换 对话框打印 保存游戏等方法

2 游戏初始画面

3关卡场景初始化 点击新游戏后将进入游戏关卡(背景图片level1, 并用Monster类实例化三个怪兽 和Hero实例化一个英雄) 如果点击继续游戏就从本地存储获取上一次的游戏数据

4 战斗场景 点击怪兽英雄对当前点击怪兽发动攻击(调用Attack()) 以及Message的方法达到如下效果

5 每只怪兽将会在英雄返回后间隔两秒对英雄发动一次攻击

6 当怪兽的血量为零时 怪兽判定为死亡 图像切换为灰色 当全部怪兽死亡后弹出战斗胜利弹窗

 7 当英雄血量为0时 弹出战斗失败弹窗

8 点击 退出 弹出是否保存 点击”是”就将当前实例的属性保存到本地存储中 如果点击保存按钮 直接保存到本地存储中 回到游戏首页后 点击继续游戏从本地存储获取上一次保存的游戏数据

素材下载:https://gitee.com/zhangguo5/typescript_game.git

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原始发表:2022-09-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、编译选项与配置文件
    • 1.0、生成tsconfig.json文件
      • 1.1、tsconfig.json 的作⽤
        • 1.2、tsconfig.json 重要字段
          • 1.3、compilerOptions 选项
          • 二、声明文件
            • 2.1、为什么需要声明文件
              • 2.2、定义类型声明文件
                • 2.3、给第三方库写声明文件
                  • 2.4、如何写声明文件
                  • 三、webpack
                  • 四、Babel
                  • 六、作业
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