
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
首先引用如下文字:
我们都知道,C++Builder编程是建立在VCL类库的基础上的。在程序中经常需要访问VCL对象的属性和方法。不幸的是,VCL类库并不保证其中对象的属性和方法是线程访问安全的(Thread_safe),访问VCL对象的属性或调用其方法可能会访问到不被别的线程所保护的内存区域而产生错误。因此,TThread对象提供了一个Synchronize方法,当需要在线程中访问VCL对象属性或调用方法时,通过Synchronize方法来访问属性或调用方法就能避免冲突,使各个线程之间协调而不会产生意外的错误。
也就是说,在indy 10中的线程控件(如图)中

要使用VCL控件,例如Memo控件,一定要使用Synchronize方法来调用,这样能有效避免莫名其妙的卡死和显示不正常的现象。
例程:
void __fastcall TForm2::Display(void)
{
Memo1->Text = L"在线程中显示文字";
}
//--------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::IdThreadComponent1Run(TIdThreadComponent *Sender)
{
IdThreadComponent1->Synchronize(Display);
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