前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >HandlerThread原理分析、实战、最佳实践!

HandlerThread原理分析、实战、最佳实践!

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-11-16 16:43:09
5350
发布2022-11-16 16:43:09
举报

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

本文我们将学习HandlerThread的实现原理,以及开发时,如何正确的使用它来实现我们的开发任务。

HandlerThread源码分析


设想这样一个场景:我们要在一个线程A中处理业务逻辑,在另一个线程B中,监听A的执行,并进行结果处理。这时我们使用HandlerThread就可以非常简单的实现该功能了。

通常我们的线程交互场景,都是UI线程中启动子线程,并且由子线程完成工作任务,最终结果交给UI线程。现在我们的使用场景是,在子线程中监控其他线程的执行结果(这里的其他线程可以是另一个子线程,也可以是UI线程),并在子线程中进行结果的处理。

通过描述,我们可以得出2点结论:第一,这个过程中,需要存在2个线程;第二,这两个线程需要进行数据传输(交互)。那么,我们很自然的就想到了Handler机制来实现该功能,但是我们自己在一个子线程中,使用Handler稍显麻烦一些,HandlerThread内置了Handler,简化了我们的操作。

HandlerThread构造函数和继承关系:

代码语言:javascript
复制
public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {//构造函数1
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    /**
     * Constructs a HandlerThread.
     * @param name
     * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 
     * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
     */
    public HandlerThread(String name, int priority) {//构造函数2
        super(name);
        mPriority = priority;
    }
}

逻辑解析:
  1. HandlerThread继承自Thread类,所以它本质上是一个线程类,可以实现线程相关的操作。
  2. 我们来看HandlerThread的构造函数,这里有2个重载版本。
  3. 第一个构造函数接收一个name参数,直接调用了super方法,为该线程命令,且线程优先级为Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT。
  4. 第二个构造函数接收2个参数,可实现线程命名,和设置线程的优先级。

HandlerThread的run方法:

代码语言:javascript
复制
    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }
逻辑解析:
  1. 我们在创建了HandlerThread实例之后,调用start()方法执行,ART虚拟机会帮我们创建一个线程对象,然后在子线程中执行run方法。
  2. run方法中,执行了Looper.prepare()方法,创建了一个Looper对象并绑定到该线程。
  3. 然后在同步块中,执行了mLooper的赋值,调用notifyAll通知Looper已创建完成。
  4. 调用Process.setThreadPriority方法设置线程优先级。
  5. 调用空方法onLooperPrepared,通常用于回调使用。
  6. 最后调用Looper.loop()方法,启动该线程的消息循环。

getLooper方法:

代码语言:javascript
复制
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {//判断线程是否存活
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            //如果线程存活,但mLooper没有创建完成,则等待
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;//返回当前线程的Looper对象
    }
逻辑解析:
  1. getLooper方法可以返回当前线程绑定的Looper对象,我们可以使用该对象作为参数,创建一个该线程的Handler对象,用于线程交互。
  2. getLooper方法首先会判断当前线程是否存活,如果存活,则继续。
  3. 如果线程存活,但Looper对象还没有创建完成,则调用wait方法进行等待(Looper创建完成后,会在HandlerThread的run方法中,调用notifyAll()通知,以继续执行当前逻辑)。
  4. 最后返回Looper对象即可。

HandlerThread的getThreadHandler方法

代码语言:javascript
复制
    /**
     * @return a shared {@link Handler} associated with this thread
     * @hide
     */
    public Handler getThreadHandler() {
        if (mHandler == null) {
            mHandler = new Handler(getLooper());
        }
        return mHandler;
    }
  1. 如果我们不想自己创建Handler对象,也可以使用HandlerThread为他们提供的Handler对象。
  2. getThreadHandler方法返回一个当前线程的Handler对象。
  3. 它是一个隐藏方法,我们在应用中不可调用。

HandlerThread的退出

代码语言:javascript
复制
    //立即执行退出
    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }
    //处理完成已到执行时间的消息后退出。
    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

当不需要HandlerThread时,需要调用quit方法或quitSafely方法结束线程管理的Looper消息循环。

HandlerThread实战


HandlerThread的实现其实并不复杂,我们以一个简单Demo来看它的使用。

Demo

代码语言:javascript
复制
public class HandlerThreadTest {
    private final static String TAG = "budaye";
    public static final int HT_MSG = 1;
    private HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    private Handler mHandler = null;

    public void startHandlerthread(){
        mHandlerThread.start();
        if (mHandler == null){
            mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()){
                @Override
                public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);
                    switch (msg.what){
                        case HT_MSG:
                            Log.d(TAG, "当前线程:" + Thread.currentThread());
                            Log.d(TAG, "收到其他线程发送过来的消息了");
                            break;
                    }
                }
            };
        }
    }
    public void sendMessage() {
        Log.d(TAG, "当前线程:" + Thread.currentThread());
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = HT_MSG;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }
}
逻辑解析:
  1. 在HandlerThreadTest里,创建了一个HandlerThread对象。
  2. 调用startHandlerthread方法,开始了HandlerThread对象的线程消息循环,并且创建了一个mHandler对象,用于处理其他线程发送过来的消息。
  3. 我们可以在UI线程中调用sendMessage方法来发送给HandlerThread线程一个消息,并在mHandler对象的handleMessage方法中进行处理。

Demo日志输出

代码语言:javascript
复制
25208-25208/com.example.simpledemo D/budaye: 当前线程:Thread[main,5,main]
25208-25284/com.example.simpledemo D/budaye: 当前线程:Thread[myHandlerThread,5,main]
25208-25284/com.example.simpledemo D/budaye: 收到其他线程发送过来的消息了

我们分别在2个线程中输出了日志。

最佳实践&总结


  1. HandlerThread是一个异步处理的工具类,它可以帮助我们很轻松的实现异步线程处理。
  2. HandlerThread继承自Thread类,它的本质是一个线程类。
  3. HandlerThread实现原理非常简单,它利用了Handler原理,在内部了一个Looper循环,并绑定到当前线程中。
  4. 我们使用创建一个Handler对象,绑定到HandlerTHread对象所对应的Looper,并处理其他线程发送过来的消息。
  5. HandlerThread在构造方法中可以设置线程优先级,默认使用Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT作为默认优先级。
  6. 我们在应用过程中,不要大量使用HandlerThread来执行异步任务,这样会造成线程资源的浪费,大量的异步任务,建议使用线程池来进行操作。
  7. HandlerThread的线程优先级设定一定要注意,如果任务优先级不高,则应该设置成后台任务优先级,避免和UI线程抢占系统资源。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/215481.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022年10月27日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • HandlerThread源码分析
    • HandlerThread构造函数和继承关系:
      • HandlerThread的run方法:
        • getLooper方法:
          • HandlerThread的getThreadHandler方法
            • HandlerThread的退出
            • HandlerThread实战
              • Demo
                • Demo日志输出
                • 最佳实践&总结
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档