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创造型模式——建造者模式

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栗筝i
发布2022-12-01 21:23:33
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发布2022-12-01 21:23:33
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文章被收录于专栏:迁移内容迁移内容

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

一、介绍

概述:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

适用场景:

  1. 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  2. 需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

实现方式:将变与不变分离开。

优点:

  1. 建造者独立,易扩展。
  2. 便于控制细节风险。

缺点:

  1. 产品必须有共同点,范围有限制。
  2. 如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景范例:

  1. 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
  2. JAVA 中的 StringBuilder。

PS:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

二、范例

实现

我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。 我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。 然后我们创建一个 Meal 类,带有 ItemArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilderBuilderPatternDemo 类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-62yPpr1p-1611366486459)(https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2014/08/20201015-builder-pattern.svg)]

步骤 1

创建一个表示食物条目和食物包装的接口。

Item.java
代码语言:javascript
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public interface Item {
    
  public String name();
  public Packing packing();
  public float price();
}
Packing.java
代码语言:javascript
复制
public interface Packing {
  public String pack();
}

步骤 2

创建实现 Packing 接口的实体类。

Wrapper.java
代码语言:javascript
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public class Wrapper implements Packing {

  @Override
  public String pack() {
    return "Wrapper";
  }
}
Bottle.java
代码语言:javascript
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public class Bottle implements Packing {

  @Override
  public String pack() {
    return "Bottle";
  }
}

步骤 3

创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。

Burger.java
代码语言:javascript
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public abstract class Burger implements Item {

  @Override
  public Packing packing() {
    return new Wrapper();
  }

  @Override
  public abstract float price();
}
ColdDrink.java
代码语言:javascript
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public abstract class ColdDrink implements Item {

  @Override
  public Packing packing() {
    return new Bottle();
  }

  @Override
  public abstract float price();
}

步骤 4

创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。

VegBurger.java
代码语言:javascript
复制
public class VegBurger extends Burger {

  @Override
  public float price() {
    return 25.0f;
  }

  @Override
  public String name() {
    return "Veg Burger";
  }
}
ChickenBurger.java
代码语言:javascript
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public class ChickenBurger extends Burger {
 
   @Override
   public float price() {
      return 50.5f;
   }
 
   @Override
   public String name() {
      return "Chicken Burger";
   }
}
Coke.java
代码语言:javascript
复制
public class Coke extends ColdDrink {

  @Override
  public float price() {
    return 30.0f;
  }

  @Override
  public String name() {
    return "Coke";
  }
}
Pepsi.java
代码语言:javascript
复制
public class Pepsi extends ColdDrink {

  @Override
  public float price() {
    return 35.0f;
  }

  @Override
  public String name() {
    return "Pepsi";
  }
}

步骤 5

创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。

Meal.java
代码语言:javascript
复制
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Meal {

  private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

  public void addItem(Item item) {
    items.add(item);
  }

  public float getCost() {
    float cost = 0.0f;
    for (Item item : items) {
      cost += item.price();
    }
    return cost;
  }

  public void showItems() {
    for (Item item : items) {
      System.out.print("Item : " + item.name());
      System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
      System.out.println(", Price : " + item.price());
    }
  }
}

步骤 6

创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。

MealBuilder.java
代码语言:javascript
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public class MealBuilder {

  public Meal prepareVegMeal() {
    Meal meal = new Meal();
    meal.addItem(new VegBurger());
    meal.addItem(new Coke());
    return meal;
  }

  public Meal prepareNonVegMeal() {
    Meal meal = new Meal();
    meal.addItem(new ChickenBurger());
    meal.addItem(new Pepsi());
    return meal;
  }
}

步骤 7

BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。

BuilderPatternDemo.java
代码语言:javascript
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public class BuilderPatternDemo {

  public static void main(String[] args) {
    MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
    Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
    System.out.println("Veg Meal");
    vegMeal.showItems();
    System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
    Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
    System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
    nonVegMeal.showItems();
    System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
  }
}

步骤 8

执行程序,输出结果:

Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5

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原始发表:2021-01-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、介绍
  • 二、范例
    • 实现
      • 步骤 1
        • Item.java
        • Packing.java
      • 步骤 2
        • Wrapper.java
        • Bottle.java
      • 步骤 3
        • Burger.java
        • ColdDrink.java
      • 步骤 4
        • VegBurger.java
        • ChickenBurger.java
        • Coke.java
        • Pepsi.java
      • 步骤 5
        • Meal.java
      • 步骤 6
        • MealBuilder.java
      • 步骤 7
        • BuilderPatternDemo.java
      • 步骤 8
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