前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >用 Python 写 3D 游戏,太赞了

用 Python 写 3D 游戏,太赞了

作者头像
Python小二
发布2022-12-20 16:56:43
4470
发布2022-12-20 16:56:43
举报
文章被收录于专栏:Python小二Python小二

vizard介绍

Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。

vizard入门

1、加载人物、对象、背景

代码语言:javascript
复制
avatar = viz.addAvatar('xxx.cfg', pos=(0,0,0), euler=(0,0,0))
viz.add('xxx.osgb',pos=(0,0,0), euler=(0,0,0))
viz.addChild('xxx.obj',pos=(-4,0,7.5))

2、鸽子随机漫步

①利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑟𝑎𝑛𝑑𝑓𝑙𝑜𝑎𝑡()生成随机位置,调用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑤𝑎𝑙𝑘𝑇𝑜()实现鸽子漫步

②利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑐ℎ𝑜𝑖𝑐𝑒()生成随机选择,随机更新鸽子的𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒状态

③调用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑤𝑎𝑖𝑡𝑡𝑖𝑚𝑒()实现随机时间的等待

④利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑠𝑒𝑞𝑢𝑒𝑛𝑐𝑒()实现上述动作序列

代码语言:javascript
复制
pigeon = viz.addAvatar('pigeon.cfg',pos=(2,0,5))
random_walk = vizact.walkTo(pos=[vizact.randfloat(1.5,2.5),0,vizact.randfloat(4.5,5.5)])
random_animation = vizact.method.state(vizact.choice([1,3],vizact.RANDOM))
random_wait = vizact.waittime(vizact.randfloat(2.0,8.0))
pigeon_idle = vizact.sequence( random_walk, random_animation, random_wait, viz.FOREVER)
pigeon.runAction(pigeon_idle)

3、人物谈话动作

代码语言:javascript
复制
def PersonTalk():
  female = viz.addAvatar('vcc_female.cfg', pos=(1,0,8), euler=(-90,0,0))
  male = viz.addAvatar('vcc_male2.cfg', pos=(0,0,8), euler=(90,0,0))
  female.state(14)
  male.state(4)

4、角色移动

①通过𝑣𝑖𝑧. 𝑔𝑒𝑡𝐹𝑟𝑎𝑚𝑒𝐸𝑙𝑎𝑝𝑠𝑒𝑑() ∗ 𝑠𝑝𝑒𝑒𝑑计算移动速度

②初始化欧拉矩阵𝑚1 = 𝑣𝑖𝑧. 𝑀𝑎𝑡𝑟𝑖𝑥. 𝑒𝑢𝑙𝑒𝑟(0,0,0)

③通过𝑣𝑖𝑧. 𝑘𝑒𝑦. 𝑖𝑠𝐷𝑜𝑤𝑛()分析对应鼠标事件,根据人物朝向𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑔𝑒𝑡𝐸𝑢𝑙𝑒𝑟()更 新𝑚1平移变换矩阵

④通过𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑒𝑡𝑃𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑜𝑛(𝑚1. 𝑔𝑒𝑡𝑃𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑜𝑛())更新人物位置

⑤通过𝑣𝑖𝑧. 𝑘𝑒𝑦. 𝑖𝑠𝐷𝑜𝑤𝑛()分析对应鼠标事件,设置对应人物动画:

前进、后退动画:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(2)

左跨步动画:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(12)

右跨步动画:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(13)

人物静止动画:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(1)

代码语言:javascript
复制
def roleMove():
  m1 = viz.Matrix.euler(0,0,0)
  dm = viz.getFrameElapsed() * speed
  temp=avatar.getEuler()[0]*math.pi/180  
  if viz.key.isDown('w'):
    m1.preTrans([dm*math.sin(temp),0,dm*math.cos(temp)])
    avatar.state(2)
  elif viz.key.isDown('s'):
    m1.preTrans([-dm*math.sin(temp),0,-dm*math.cos(temp)])
    avatar.state(2)
  elif viz.key.isDown('a'):
    m1.preTrans([-dm*0.3*math.cos(temp),0,dm*0.3*math.sin(temp)])
    avatar.state(12)
  elif viz.key.isDown('d'):
    m1.preTrans([dm*0.3*math.cos(temp),0,-dm*0.3*math.sin(temp)])
    avatar.state(13)
  else:
    avatar.state(1)
    
  avatar.setPosition(m1.getPosition(), viz.REL_PARENT)

5、获取鼠标位移

通过回调函数callback获取

代码语言:javascript
复制
def onMouseMove(e): 
    global mp_x,mp_y
    mp_x=e.dx
    mp_y=e.dy
viz.callback(viz.MOUSE_MOVE_EVENT,onMouseMove)

基于vizard实现的效果:

1.时钟显示当前系统时间

2.两个谈话小人(带动画)

3.第三人称漫游(带动画)

  1. 前进(键盘 W 键)
  2. 后退(键盘 S 键)
  3. 左跨步(键盘 A 键)
  4. 右跨步(键盘 D 键)
  5. 旋转(使用鼠标左右平移)
  6. 上仰(使用鼠标上下平移)

4.其他三维物体/背景

  1. 鸽子做自由漫步
  2. 花瓶摆件
  3. 天空背景
  4. 草地背景
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-09-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Python小二 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • vizard介绍
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档