我们都知道,Vite 在生产环境中,会使用 Rollup 进行构建,那么 Vite 是如何做到的呢?本文将讲述,从执行 vite build
到输出构建产物,这期间到底发生了什么?
我们直接来看 build 命令的源码
// build
cli
.command('build [root]', 'build for production')
.option('--target <target>', `[string] transpile target (default: 'modules')`)
.option('--outDir <dir>', `[string] output directory (default: dist)`)
.option('-w, --watch', `[boolean] rebuilds when modules have changed on disk`)
.action(async (root: string, options: BuildOptions & GlobalCLIOptions) => {
// build 命令会执行的内容
})
cli.command
定义了 build 命令options
函数定义了一些 build 命令的参数,声明的 option 参数,会出现在函数参数 options 中我们来看看 build
命令实际执行的内容:
const { build } = await import('./build')
// 处理 options 参数
const buildOptions: BuildOptions = cleanOptions(options)
try {
await build({
root,
base: options.base,
mode: options.mode,
configFile: options.config,
logLevel: options.logLevel,
clearScreen: options.clearScreen,
optimizeDeps: { force: options.force },
build: buildOptions,
})
} catch (e) {
createLogger(options.logLevel).error(
colors.red(`error during build:\n${e.stack}`),
{ error: e },
)
process.exit(1)
} finally {
stopProfiler((message) => createLogger(options.logLevel).info(message))
}
因此,build
命令实际上就是执行 build
函数
build
函数如下:
let parallelCallCounts = 0
const parallelBuilds: RollupBuild[] = []
export async function build(
inlineConfig: InlineConfig = {},
): Promise<RollupOutput | RollupOutput[] | RollupWatcher> {
parallelCallCounts++
try {
return await doBuild(inlineConfig)
} finally {
parallelCallCounts--
if (parallelCallCounts <= 0) {
await Promise.all(parallelBuilds.map((bundle) => bundle.close()))
parallelBuilds.length = 0
}
}
}
实际上这里调用了 doBuild
函数。doBuild
函数中则是真正的执行构建了。
这里的并行处理的代码,是历史遗留逻辑,如今已经是没有用了。这部分在该 pull request 已经被删除,但截至发文该改动未被合入到 master
在 doBuild
函数中,Vite 利用 Rollup 的 JS API 执行构建。
Rollup JS API 的使用分为两部分:
rollup
函数,传入 input 配置,会得到 bundle
对象,此时不会生成代码。bundle.generate
,传入 output 配置,得到构建后的代码。bundle.write
,传入 output 配置,根据 output 配置,将构建后代码写入到磁盘。async function build() {
// create a bundle
let bundle = await rollup(inputOptions);
// 从 bundle 生成代码并返回,拿到的是字符串,可以进行进一步的处理
const { output } = await bundle.generate(outputOptions);
// 或直接从 bundle 生成代码并写入到磁盘,直接生成文件
await bundle.write(outputOptions)
// closes the bundle
await bundle.close();
}
同样的,Vite 通过 Rollup JS API 生成代码,需要生成 input 和 output 配置,总的流程如下:
async function doBuild(
inlineConfig: InlineConfig = {},
): Promise<RollupOutput | RollupOutput[] | RollupWatcher> {
// 生成一份标准化后的配置
const config = await resolveConfig(
inlineConfig,
'build',
'production',
'production',
)
// 省略其他逻辑
}
doBuild
的第一步,就是标准化 Vite 的配置,这里用的是 resolveConfig
函数,它会读取项目目录的 Vite 配置文件(如 vite.config.ts
),并跟 Vite 的一些内容配置进行合并,最终返回。
它的行为与 Vite dev
完全一致。如果对 Vite 的配置解析感兴趣,可以参考我写过的文章《五千字剖析 vite 是如何对配置文件进行解析的》,在该文章中,详细叙述过这个完成的流程。其主要有以下几步:
.env
等文件Vite 生成的 rollup 配置如下:
const rollupOptions: RollupOptions = {
context: 'globalThis',
// vite 配置文件的 build.rollupOptions 对象
...options.rollupOptions,
input,
plugins,
external,
}
我们用 Vite 仓库中自带的示例项目打个断点看看:
可以看到,Rollup 配置中主要有这么几个配置:
input
:打包的入口,从配置中计算出来,默认是 index.html
,因此我们配置中即使没有填入口,Vite 也能正确的执行构建const input =
// 如果设置了 build.lib 对象,则对 build.lib 进行处理,需要支持多入口构建
libOptions
? options.rollupOptions?.input ||
(typeof libOptions.entry === 'string'
? resolve(libOptions.entry)
: Array.isArray(libOptions.entry)
? libOptions.entry.map(resolve)
: Object.fromEntries(
Object.entries(libOptions.entry).map(([alias, file]) => [
alias,
resolve(file),
]),
))
// 没有设置 build.lib
: typeof options.ssr === 'string'
? resolve(options.ssr)
// 什么也不填,就会走到这里,默认入口是当前目录的 index.html
: options.rollupOptions?.input || resolve('index.html')
plugin
:打包用到的插件plugin
中,加入了很多 Vite 的内置插件。Vite 的很多开箱即用的能力,都是由这些插件提供的(Rollup 本身没有内置这些能力),例如:
由于篇幅优先,这些插件就不一一介绍了。
在 vite build 与 vite dev 两种模式下,使用的插件都是相同的,Vite 在开发模式下,模仿 Rollup 仿造出了一套拥有相同的 API 的插件架构,使得插件在两种模式下都能正常使用,保证了两种模式下 Vite 有相同的行为。更多细节可以查看文章《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》
Rollup 输出产物的代码如下:
const generate = (output: OutputOptions = {}) => {
// 调用 bundle.write 或 bundle.generate
return bundle[options.write ? 'write' : 'generate'](output)
}
if (options.write) {
// 如果需要写入磁盘,就先准备输出目录,确保目录存在,并且清空目录
prepareOutDir(outDirs, options.emptyOutDir, config)
}
const res = []
// normalizedOutputs 为多个输出配置,因为可能一次构建,会输出多份代码
// 常见于构建 lib,需要分别输出 umd、esm 等多种格式的产物
for (const output of normalizedOutputs) {
res.push(await generate(output))
}
return Array.isArray(outputs) ? res : res[0]
同样的,我们还是打个断点看看:
output 参数中,定义了产物输出目录、产物 js 版本、名称格式等,因此,我们可以看到有以下的构建产物。
output
配置的生成
// 标准化 output 配置,从 vite 配置中生成
const outputs = resolveBuildOutputs(
options.rollupOptions?.output,
libOptions,
config.logger,
)
const normalizedOutputs: OutputOptions[] = []
if (Array.isArray(outputs)) {
// 处理多入口的情况
for (const resolvedOutput of outputs) {
normalizedOutputs.push(buildOutputOptions(resolvedOutput))
}
} else {
normalizedOutputs.push(buildOutputOptions(outputs))
}
buildOutputOptions
函数如下,主要是包装完整的 output 构建配置(大概看一下就行了):
const buildOutputOptions = (output: OutputOptions = {}): OutputOptions => {
const ssrNodeBuild = ssr && config.ssr.target === 'node'
const ssrWorkerBuild = ssr && config.ssr.target === 'webworker'
const cjsSsrBuild = ssr && config.ssr.format === 'cjs'
const format = output.format || (cjsSsrBuild ? 'cjs' : 'es')
const jsExt = ssrNodeBuild || libOptions
? resolveOutputJsExtension(format, getPkgJson(config.root)?.type)
: 'js'
return {
dir: outDir,
format,
exports: cjsSsrBuild ? 'named' : 'auto',
sourcemap: options.sourcemap,
name: libOptions ? libOptions.name : undefined,
// vite 默认生成 es2015,因此默认是不支持传统老的浏览器
generatedCode: 'es2015',
entryFileNames: ssr
? `[name].${jsExt}`
: libOptions
? ({ name }) =>
resolveLibFilename(libOptions, format, name, config.root, jsExt)
: path.posix.join(options.assetsDir, `[name]-[hash].${jsExt}`),
chunkFileNames: libOptions
? `[name]-[hash].${jsExt}`
: path.posix.join(options.assetsDir, `[name]-[hash].${jsExt}`),
assetFileNames: libOptions
? `[name].[ext]`
: path.posix.join(options.assetsDir, `[name]-[hash].[ext]`),
inlineDynamicImports:
output.format === 'umd' ||
output.format === 'iife' ||
(ssrWorkerBuild &&
(typeof input === 'string' || Object.keys(input).length === 1)),
...output,
}
}
至此,整个完整的 Rollup 配置就出来了。
Vite build 的代码量其实非常的少,因为在 build 阶段,Vite 是利用 Rollup 去完成构建,整个过程只需要调用 Rollup 提供的 JS API 即可,整个过程中,Vite 的工作只是在做配置的转换,把 Vite 的配置转换成 Rollup 的 input 和 output 配置。
Vite 通过在 dev
模式时,模拟出一套与 Rollup 相同的插件架构,通过 dev
和 build
模式使用同一套插件,从而使两个模式下有相同的构建行为。