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webpack高级配置_2023-03-01

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gogo2027
发布2023-03-01 21:10:29
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发布2023-03-01 21:10:29
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摇树(tree shaking)

我主要是想说摇树失败的原因(tree shaking 失败的原因),先讲下摇树本身效果

什么是摇树?

举个例子

首先 webpack.config.js配置

在固定 a.js 用esm导出,b.js用commonjs导出不变动

例子1:import a.js 和 require b.js

打包结果:a.j 和 b.js 都摇树了,只输出了 f1 和 f3。所以导入用import,导出esm和commonjs都可以

image.png
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例子2:import a.js 和 import b.js

打包结果:a.js 摇,b.js 没摇,输出了 f1 、f3、f4。所以导入用require不成功

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结论:

摇树只能import,导出用esm和commonjs都可以

因为摇树发生在编译阶段,只支持esm的import,不支持commonjs的require,因为esm是编译时,commonjs是运行时

摇树失败的原因

三方面可能导致失败:

1、代码没用import引入

2、webpack配置没开启摇树

3、副作用(sideEffects)

4、babel配置preset-env没写 module:false 参数

代码没用import引入

这一点上面已经说明,必须用 import 导入,导出用 esm 或者 commonjs 都行

webpack配置没开启摇树

开启摇树两步:

1、usedExports设置true,标记无用代码,esm导出的没使用到的导出函数标记为unused harmony export f2,commonjs导出的没使用的导出函数赋值为__webpack_unused_export__

2、terser-webpack-plugin插件做代码压缩去除无用代码,根据一步两种标记,压缩代码会去除

  • mode: production模式下,默认开启摇树,不用做任何配置,由源码看出nonedevelopment不会开启摇树,需要手动加这两步,注意要设置minimize:true,或者放到plugins中

看webpack源码默认配置,参考 前端进阶面试题详细解答

image.png
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副作用(sideEffects)

先来解释下什么是副作用:修改当前作用域之外的行为都叫副作用,比如在函数内部,修改dom,修改全局对象等等

这条主要是针对引入三方包,三方包package.json的sideEffects字段默认true表示有副作用,可以设置为false表示没有副作用,设置为数组列出有副作用的文件

webpack.config.js设置sideEffects:true表示检查三方包的sideEffects字段,webpack在用userExports标记无用代码时,如果判断不出库中代码是否有副作用,就不会标记,则压缩的时候也没法清除,如果判断有副作用,则更不会标记清除

  • mode: production模式下,默认开启摇树,不用做任何配置,usedExports: true

babel配置preset-env没写 module:false 参数

在文章 我掌握的Babel配置 中详细讲解了 module: false 参数,简单说不设置false时,只针对babel相关的runtime包的引入会使用require,设置了false引入会使用import,就能让webpack去摇树,回到第一点上

拆包(splitChunks)

splitChunks是webpack配置下optimization下的配置,即优化。看单词理解意思就是拆分多个chunk。

什么是chunk

webpack的本质是把多个js模块合并到一个js中,即一个入口得到一个输出js文件(bundle.js)。

但是导致的问题是,如果这个bundle.js文件很大,那么浏览器请求的时候,导致请求时间很长,首屏长时间白屏。

所以优化手段就是把bundle.js文件拆分成多个小的js文件,同时请求,首屏当然就更快渲染显示。

所以入口文件,chunk文件,输出文件三者的关系从原来的一个入口文件对应一个chunk最后输出一个bundle文件改变为一个入口文件对应多个chunk最后输出多个bundle文件

三种方式获得chunk

  • 1、入口文件可以生成chunk,入口文件即webpack配置的entry选项;
  • 2、异步请求 import函数调用 或者 require.ensure 可以生成chunk; 如:import函数即我们在写vue-router时写的异步请求路由方式,这里webpackChunkName可以魔法定义chunk名,也可不写
  • 3、webpack配置splitChunks手动拆分生成chunk,最后独立输出到js文件

splitChunks 配置

简单配置,把react相关包都单独提到一个文件

先来看下webpack默认的splitChunks参数

image.png
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看图production非production模式下有参数不一样,下面这些参数表示自动拆包的条件:

  • chunks

重要:拆包的范围,默认async,只针对异步请求的,即上面第二条的import函数调用的chunk里面;initial表示只针对初始化入口entry的;all表示最大包含async + entry

  • cacheGroups

重要:自定义拆包规则,name是chunk名,test正则包名,priority优先级(因为同一个包可能符合多个拆包规则,会处理给优先级高的);看图可知,默认会有两个包规则,defaultVendors规则表示node_modules会拆到一个chunk包,default规则表示只有被两个即以上chunk引用就要拆到一个chunk包

  • minChunks

拆分前必须共享模块的最小 chunks 数,可以不用修改

  • maxAsyncRequests

浏览器发送异步请求时,最大不超过30个请求,即上面第二条的import函数调用,可以不用修改

  • maxInitialRequests

浏览器请求入口entry时,最大不超过30个,可以不用修改

热更新

我们主要是说明热更新的 module.hot.accept()

先来了解一下热更新怎么配置的?

热更新配置

装包

webpack.config.js

package.json

结论

到此热更新配置完成,正常写代码,但是发现问题了,此时更新页面是整个刷新页面的,并不是局部刷新,怎么回事呢,原来需要在每个文件中最后加上module.hot.accept()才会触发局部更新,accept可以接受两个参数,依赖和回调

随即产生了另一个疑问,这太麻烦了吧,每个文件文件都需要去加module.hot.accept(),但是我们在实际写下项目的时候怎么没有写这句呢?

原因是不论css、vue、react的loader都帮我们自动加了这句。

css有style-loader,react有react-hot-loader,vue有vue-loader。

对于jsx文件,有vue-jsx-hot-loader

按需加载

一段时间以来,我一直把tree shaking和按需加载混为一谈,其实应该分开理解,这里我主要是想说第三方包的按需加载,比如使用element-ui、lodash、vant

tree shaking的前提是使用import导入,但是按需加载并不需要

还有一个点需要注意:如果是我们封装的库,如组件库,导出格式根据文件类型不同,如是js文件可以为 commonjs + es5、esm + es5;如是vue或react文件,esm/commonjs + es6/es5 任意都行,因为我们用babel-loader时会排除node_modules目录不编译,vue-loader等会去编译vue文件

使用babel插件

babel.config.js

完毕!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 摇树(tree shaking)
    • 什么是摇树?
      • 例子1:import a.js 和 require b.js
      • 例子2:import a.js 和 import b.js
    • 摇树失败的原因
      • 代码没用import引入
      • webpack配置没开启摇树
      • 副作用(sideEffects)
      • babel配置preset-env没写 module:false 参数
  • 拆包(splitChunks)
    • 什么是chunk
      • 三种方式获得chunk
        • splitChunks 配置
    • 热更新
      • 热更新配置
        • 结论
        • 按需加载
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