栈是一种重要的线性数据结构,遵循“后进先出”(LIFO)的原则。栈的应用非常广泛,如表达式求值、括号匹配、递归实现等。在本文中,我们将深入探讨栈的概念,并通过顺序栈和链栈两种实现方式进行对比分析。
栈(Stack)是一种只能在一端进行插入和删除操作的集合,遵循“后进先出”(LIFO)原则。即最后加入的元素最先被移除
操作限制:只能在栈顶进行元素的添加(入栈)和移除(出栈)。 栈顶元素:栈顶是当前可以访问和操作的元素。 空栈:栈为空时,无法进行出栈操作。
使用数组实现栈时,我们可以将数组的尾部作为栈顶。
入栈与出栈操作分别对应在数组尾部。添加元素与删除元素,时间复杂度都为 𝑂(1) 。
typedef struct Stack
{
DataType* arr;//数组实现
int top;//栈顶
int capacity;//记录容量
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* p)
{
assert(p);
p->arr = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* p)
{
assert(p);
if (p->arr)
{
free(p->arr);
}
p->arr = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* p,DataType x)
{
assert(p);
checkcapacity(p);
p->arr[p->top++] = x;
}
//判断栈顶是否为空
bool StackEmpty(ST* p)
{
assert(p);
return p->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));//栈顶不为空才能删除
--p->top;
}
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));
return p->arr[p->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p)
{
assert(p);
return p->top;
}
使用链表实现栈时,我们可以将链表的头节点视为栈顶,尾节点视为栈底。
对于入栈操作,我们只需将元素插入链表头部,这种节点插入方法被称为“头插法”。而对于
出栈操作,只需将头节点从链表中删除即可。
//定义节点结构
typedef struct Node {
DataType data;//数据域
struct Node *next;//指针域
}Node;
// 定义链栈结构
typedef struct Stack{
Node* top; // 栈顶指针
int size; // 栈中有效元素个数
} ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* p)
{
assert(p);
p->top = NULL;
p->size = 0;
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* p) {
Node* pcur = p->top; // 从栈顶开始
Node* temp;
while (pcur != NULL) {
temp = pcur; // 记录当前节点
pcur = pcur->next; // 移动到下一个节点
free(temp); // 释放当前节点的内存
}
p->top = NULL; // 将栈顶指针设置为 NULL
p->size = 0; // 重置栈的大小
}
//创建节点
//Node* CreateNode(DataType x)
//{
// Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// if (newnode == NULL) {
// perror("malloc fail");
// exit(1);
// }
// newnode->data = x;
// newnode->next = NULL;
// return newnode;
//}
//入栈
void StackPush(ST* p,DataType x)
{
assert(p);
Node* newnode = CreateNode(x);
newnode->next = p->top->next;
p->top->next = newnode;
++p->size;
}
//判断栈顶是否为空
bool StackEmpty(ST* p)
{
assert(p);
return p->top->next==NULL;//p->top->next是栈顶元素
}
//出栈
void StackPop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));//栈顶不为空才能删除
Node* temp = p->top->next;
p->top->next = p->top->next->next;
free(temp);
temp = NULL;
--p->size;
}
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p)
{
assert(p);
return p->top->next->data;
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p)
{
assert(p);
return p->size;
}
特点 | 顺序栈 | 链式栈 |
---|---|---|
存储结构 | 基于数组 | 基于链表 |
内存管理 | 静态分配(也可动态扩容) | 动态分配 |
空间效率 | 容量固定(也可动态扩容) | 动态扩展 |
访问速度 | O(1)时间复杂度 | O(1)时间复杂度 |
栈溢出 | 容易发生 | 不易发生 |
该部分主要包括函数的声明、以及头文件的引用
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* arr;//数组实现
int top;//栈顶
int capacity;//记录容量
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* p);
//销毁栈
void StackDestory(ST* p);
//入栈
void StackPush(ST* p, DataType x);
//出栈
void StackPop(ST* p);
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p);
该部分主要包括函数的定义
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Stack.h"
//初始化栈
void StackInit(ST* p)
{
assert(p);
p->arr = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* p)
{
assert(p);
if (p->arr)
{
free(p->arr);
}
p->arr = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
//判断扩容
void checkcapacity(ST* p)
{
assert(p);
if (p->capacity == p->top)
{
int NewCap = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;
DataType* tmp = (DataType*)realloc(p->arr, NewCap * sizeof(DataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
p->arr = tmp;
p->capacity = NewCap;
}
}
//入栈
void StackPush(ST* p,DataType x)
{
assert(p);
checkcapacity(p);
p->arr[p->top++] = x;
}
//判断栈顶是否为空
bool StackEmpty(ST* p)
{
assert(p);
return p->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));//栈顶不为空才能删除
--p->top;
}
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));
return p->arr[p->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p)
{
assert(p);
return p->top;
}
该部分用来测试,即函数的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Stack.h"
void test01()
{
ST st;
StackInit (&st);
StackPush (&st,1);
StackPush (&st,3);
StackPush (&st,5);
StackPush (&st,7);
while (!StackEmpty(&st))//栈顶元素依次出栈
{
DataType data = StackTop(&st);
printf("%d ", data);
StackPop(&st);//出栈
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
该部分主要包括函数的声明、以及头文件的引用
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int DataType;
//定义节点结构
typedef struct Node {
DataType data;//数据域
struct Node *next;//指针域
}Node;
// 定义链栈结构
typedef struct Stack{
Node* top; // 栈顶指针
int size; // 栈中有效元素个数
} ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* p);
// 创建链表头节点
Node* CreateHead();
//销毁栈
void StackDestory(ST* p);
//入栈
void StackPush(ST* p, DataType x);
//出栈
void StackPop(ST* p);
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p);
的引用
该部分主要包括函数的定义
#pragma once
#include"Stack.h"
//初始化栈
void StackInit(ST* p)
{
assert(p);
p->top = NULL;
p->size = 0;
}
//创建节点
Node* CreateNode(DataType x)
{
Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newnode == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
// 创建链表头节点
Node* CreateHead()
{
Node* headnode = CreateNode(0); // 头节点值为0(或任何不使用的值)
return headnode;
}
//入栈
void StackPush(ST* p,DataType x)
{
assert(p);
Node* newnode = CreateNode(x);
newnode->next = p->top->next;
p->top->next = newnode;
++p->size;
}
//判断栈顶是否为空
bool StackEmpty(ST* p)
{
assert(p);
return p->top->next==NULL;//p->top->next是栈顶元素
}
//出栈
void StackPop(ST* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));//栈顶不为空才能删除
Node* temp = p->top->next;
p->top->next = p->top->next->next;
free(temp);
temp = NULL;
--p->size;
}
//取栈顶元素
DataType StackTop(ST* p)
{
assert(p);
return p->top->next->data;
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* p)
{
assert(p);
return p->size;
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* p) {
Node* pcur = p->top; // 从栈顶开始
Node* temp;
while (pcur != NULL) {
temp = pcur; // 记录当前节点
pcur = pcur->next; // 移动到下一个节点
free(temp); // 释放当前节点的内存
}
p->top = NULL; // 将栈顶指针设置为 NULL
p->size = 0; // 重置栈的大小
}
该部分用来测试,即函数的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Stack.h"
void test01()
{
ST st;
StackInit(&st);
st.top = CreateHead();//栈顶指针指向头节点,故头节点的next为栈顶元素
StackPush(&st,1);
StackPush(&st,2);
StackPush(&st,3);
//StackPop(&st);
//int data = StackTop(&st);
//int size=StackSize(&st);
//printf("%d\n", data);
//printf("%d", size);
//while (!StackEmpty(&st))
//{
// DataType data = StackTop(&st);
// printf("%d ", data);
// StackPop(&st);//出栈
//}
StackDestory(&st);
//st.top = NULL;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
栈是一种重要的基础数据结构,适用于多种计算场景。通过顺序栈和链式栈的实现,我们可以更好地理解栈的工作原理及其应用。选择哪种实现方式取决于具体需求,顺序栈在内存使用上更高效,而链式栈则提供了更大的灵活性。希望这篇博客能帮助你更好地理解栈的概念和实现!