C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
string类的文档介绍 https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string 类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信
息,请参阅 basic_string) 。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_t raits
和 allocator 作为 basic_string 的默认参数 ( 根于更多的模板信息请参考 basic_string) 。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( 如 UTF-8) 的序列,这个类的所有成员( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。
string() (重点): 构造空的 string 类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点) : 用 C-string 来构造 string 类对象
string(size_t n, char c) : string 类对象中包含 n 个字符 c
string(const string&s) (重点) : 拷贝构造函数
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}size (重点) : 返回字符串有效字符长度
length : 返回字符串有效字符长度
capacity : 返回空间总大小
empty (重点) : 检测字符串释放为空串,是返回 true ,否则返回 false
clear (重点) : 清空有效字符
reserve (重点) : 为字符串预留空间 * *
resize (重点) : 将有效字符的个数该成 n 个,多出的空间用字符 c 填充
注意:
1. size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用 size() 。
2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字
符个数增多时: resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的
元素空间。注意: resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于
string 的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。
operator[] (重点) : 返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用
begin + end : begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
rbegin + rend : begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围 for : C++11 支持更简洁的范围 for 的新遍历方式
push_back : 在字符串后尾插字符 c
append : 在字符串后追加一个字符串
operator+= ( 重点 ) : 在字符串后追加字符串 str
c_str ( 重点 ) : 返回 C 格式字符串
find + npos ( 重点 ) : 从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
rfind : 从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
substr : 在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回
注意:
1. 在 string 尾部追加字符时, s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般
情况下 string 类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。
operator+ : 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> (重点) :输入运算符重载
operator<< (重点) :输出运算符重载
getline (重点) :获取一行字符串
relational operators (重点): 大小比较
上面的几个接口大家了解一下,下面的 OJ 题目中会有一些体现他们的使用。 string 类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
上面已经对 string 类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string 类,最主要是实现 string 类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string 类的实现是否有问题?
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
/*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}
说明:上述 String 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构 造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是, s1 、 s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来 。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规 。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即: 每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享 。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(nullptr)
{
String strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
String strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
*/
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该资源,就计数增加1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1 ,说明对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
class string
{
public:
friend ostream& operator <<(ostream& out, string& str);
friend istream& operator>>(istream& in, string& str);
typedef char* iterator;//模拟迭代器
typedef const char* const_iterator;//不可以修改指向的值
iterator begin();//头部迭代器
iterator end(); //尾部迭代器
string();
string(const char* str);//构造函数
string(const string& s);//拷贝构造函数(深拷贝)
~string();//析构函数
const char* c_str() const;
size_t size()const ;
size_t capacity() const ;
char& operator [](size_t pos); //返回非常量字符串的字符
const char& operator[](size_t pos)const; //返回常量字符串的字符
void reserve(size_t n);//改变容量大小
void push_back(char ch);//插入一个字符
void append(const char* str);//追加字符串
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
size_t find(const char& ch);
size_t find(const char* sub, size_t pos);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos, size_t len);
string& operator =(const string& s);
void swap(string &str);
void clear();
string substr(size_t pos , size_t len);
bool operator<(string& str);
bool operator ==(string& str);
bool operator >(string& str);
bool operator <=(string& str);
bool operator >=(string& str);
//输入流和提取流
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;//只有整形可以给缺省值//为什么要用const static
};
}
#include"string.h"
namespace bit
{
string::iterator string ::begin()//头部迭代器
{
return _str;
}
string::iterator string ::end() //尾部迭代器
{
return _str + _size;
}
string ::~string()//析构函数
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
string::string()
{
_str = new char[5];
_capacity = 5;
_size = 0;
}
string::string(const char* str)//构造函数
{
_str = new char[(strlen(str) + 1)];
strcpy(_str, str);
int len = strlen(str);
_size += len;
_capacity = len + 1;
}
string::string(const string& s)//拷贝构造函数
{
_str = new char[s._capacity+1];
memcpy(_str,s._str,sizeof(char)*(s._size+1));
// strcpy(_str, s._str); //将所有的字符都拷贝过去
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
const char* string::c_str() const//返回字符串
{
return _str;
}
size_t string ::size()const //返回元素个数
{
return _size;
}
size_t string :: capacity() const
{
return _capacity;
}
char&string :: operator [](size_t pos) //返回非常量字符串的字符
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& string ::operator[](size_t pos)const //返回常量字符串的字符
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void string::reserve(size_t n)//改变容量
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n ];
strcpy(tmp, _str);
delete _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)//插入字符
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
void string::append(const char* str)//追加字符串
{
size_t len = strlen(str);
//size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len+1);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& string ::operator+=(char ch)//追加字符
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string ::operator+=(const char* str)//追加字符串
{
append(str);
return *this;
}
size_t string :: find(const char& ch) //查找字符的下标
{
for (int i = 0; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return -1;
}
size_t string::find(const char* sub, size_t pos) //查找子串的头下标
{
const char* p = strstr(_str + pos, sub); //strstr返回的是指向子串的指针
return p - _str; //指针减指针
}
void string ::insert(size_t pos, char ch)//在指定位置插入一个字符
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
for (int i = _size; i >= (int)pos; i--)//全部向后移动
{
_str[i + 1] = _str[i];
}
_str[pos] = ch;
}
void string ::insert(size_t pos, const char* str)//在指定位置插入一段字符串
{
size_t len = strlen(str);
if (pos + len >= _capacity)
reserve(_capacity + len);
memcpy(_str + pos, str, len);
}
void string :: erase(size_t pos, size_t len)//删除指定位置的字符
{
assert(pos < _size);
if (pos + len >= _size)
{
//全部删除完
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
string& string ::operator = (const string& str)//赋值运算符
{
if (this != &str)
{
char* tmp = new char[str._capacity];
strcpy(tmp, str._str);
delete _str;
_str = tmp;
return *this;
}
else
return *this;
}
string string::substr(size_t pos , size_t len)//返回子串
{
if (len > _size - pos)
{
string sub(_str + pos);//拷贝构造函数
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[i+pos];
}
return sub;
}
}
void string::clear()
{
memset(_str, '\0', _size);
}
void string ::swap(string& str)//交换
{
std::swap(_str, str._str);
std::swap(_size, str._size);
std::swap(_capacity, str._capacity);
}
bool string ::operator<(string& str)
{
return strcmp(_str, str._str) < 1;
}
bool string ::operator >(string& str)
{
return strcmp(_str, str._str) > 1;
}
bool string ::operator == (string& str)
{
return strcmp(_str, str._str) == 1;
}
bool string ::operator <=(string& str)
{
return !(strcmp(_str, str._str) > 1);
}
bool string ::operator >=(string& str)
{
return !(strcmp(_str, str._str) < 1);
}
istream& operator >>(istream& is, string& str)
{
str.clear();
is >> str._str;
str._size = strlen(str._str);
str._capacity = str._size + 1;
return is;
}
ostream& operator <<(ostream& out, string& str)
{
out << str._str;
return out;
}
}