system函数用于执行操作系统命令,他在程序中调用其他程序或者执行一些特定的操作。
system包含在头文件#include<stdlib.h>中
#include<stdlib.h>
int main()
{
//cols表示列,即控制窗口左右的大小
//lines表示行,即控制窗口上下的大小
system("mode con cols=30 lines=30");
return 0;
}
我们可以发现,当cols等于lines时,控制窗口的大小并不是正方形,而cols=2*lines时,控制窗口是正方形。因为一行一列时,表示一个字节的大小,一个字节的上下大小是左右大小的两倍,所以当col等于lines时,出现的不是正方形。
#include<stdlib.h>
int main()
{
//改变标题为贪吃蛇
system("title 贪吃蛇");
//暂停
system("pause");
return 0;
}
如果不暂停,程序结束,我们也是看不到控制台窗口被更改的。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<stdbool.h>
int main()
{
//获得句柄
HANDLE houtput = NULL;
houtput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//定义一个光标结构体
CONSOLE_CURSOR_INFO CursoleInfo = { 0 };
//获取和houtput句柄的光标信息
GetConsoleCursorInfo(houtput,&CursoleInfo);
//改变光标的所占比例
CursoleInfo.dwSize = 50;
//改变光标的可见度
CursoleInfo.bVisible = false;
//设置光标
SetConsoleCursorInfo(houtput, &CursoleInfo);
return 0;
}
dwSize是光标所占一个字节的多少,50表示占一个字节的百分之50。没有更改前,dwSize为25。
bVisible是光标的可见,等于false时不可见,true时可见。
补充:
可以对控制窗口进行其他操作。