在C++编程中,选择引用传递(pass-by-reference)还是指针传递(pass-by-pointer)取决于具体的需求和上下文。下面是一些关于它们各自特点和适用场景的分析:
总的来说,除非特殊需求(如需要表示空值或动态改变指向),应优先使用引用,因为它更安全、更直观。在性能方面,两者差异通常可以忽略不计。引用传递相对较优
特点:
*
)。适用场景:
特点:
*
)来访问指针指向的对象。适用场景:
new
分配的对象)。#include <chrono>
#include <iostream>
// 测试函数
void testPtr(int* p) {
*p += 1;
}
void testRef(int& r) {
r += 1;
}
// 性能测试
void performanceTest() {
const int iterations = 100000000;
int val = 0;
// 测试指针
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for(int i = 0; i < iterations; i++) {
testPtr(&val);
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto ptr_duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
val = 0;
// 测试引用
start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for(int i = 0; i < iterations; i++) {
testRef(val);
}
end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto ref_duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
std::cout << "Pointer time: " << ptr_duration.count() << " microseconds\n";
std::cout << "Reference time: " << ref_duration.count() << " microseconds\n";
/*Pointer time: 130986 microseconds
Reference time: 124917 microseconds*/
}
int main() {
performanceTest();
return 1;
}
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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