
C++20 标准引入了 <numbers> 头文件,为开发者提供了一组常用的数学常数。这些常数不仅提高了代码的可读性和精度,还避免了手动定义常数值的麻烦,使得数学计算更加便捷和高效。
<numbers> 头文件中的数学常数<numbers> 头文件定义在 std::numbers 命名空间中,包含以下数学常数:
常量/模板名称 | 描述 | 示例值(近似) |
|---|---|---|
| 自然对数的底数 e | 2.718281828459045 |
| 以 2 为底的 e 的对数 | 1.4426950408889634 |
| 以 10 为底的 e 的对数 | 0.4342944819032518 |
| 圆周率 π | 3.141592653589793 |
| π 的倒数 1/π | 0.318309886183121 |
| π 的平方根的倒数 1/√π | 0.5641895835477563 |
| 自然对数 ln(2) | 0.6931471805599453 |
| 自然对数 ln(10) | 2.302585092994046 |
| 根号 2 √2 | 1.4142135623730951 |
| 根号 3 √3 | 1.7320508075688772 |
| 根号 3 的倒数 1/√3 | 0.5773502691896257 |
| 欧拉-马歇罗尼常数 γ | 0.5772156649015329 |
| 黄金比例 Φ | 1.618033988749895 |
除了模板形式的常量,<numbers> 还提供了直接使用 double 类型的常量,例如 std::numbers::e、std::numbers::pi 等。
以下代码展示了如何使用 <numbers> 头文件中的数学常数:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <numbers>
#include <cmath>
int main() {
// 设置输出精度
std::cout << std::fixed << std::setprecision(15);
// 打印数学常数
std::cout << "自然常数 e 的值是: " << std::numbers::e << std::endl;
std::cout << "圆周率 π 的值是: " << std::numbers::pi << std::endl;
std::cout << "根号 2 的值是: " << std::numbers::sqrt2 << std::endl;
std::cout << "黄金比例 Φ 的值是: " << std::numbers::phi << std::endl;
// 使用常数进行计算
double result = std::sin(std::numbers::pi / 2);
std::cout << "sin(π/2) 的值是: " << result << std::endl;
return 0;
}使用 <numbers> 头文件中的常量可以避免手动定义常数值,使代码更加清晰易读。
这些常量提供了高精度的数学值,有助于提高计算的准确性。
通过模板形式的常量(如 e_v<float>、pi_v<long double>),开发者可以根据需要选择不同精度的数据类型。
这些常量可以直接用于数学计算,无需额外定义或查找常数值。
C++20 的 <numbers> 头文件为开发者提供了一组常用的数学常数,这些常数不仅提高了代码的可读性和精度,还简化了数学计算。通过使用 <numbers>,开发者可以更加高效地进行数学计算,避免手动定义常数值的麻烦。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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