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Adobe Substance 3D Sampler 基础教学

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用户11720881
发布2025-07-17 15:59:19
发布2025-07-17 15:59:19
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一、软件简介

Substance 3D Sampler 是Adobe推出的3D材质创作工具,可通过AI和图像处理快速生成PBR材质(金属/非金属)、3D模型(如岩石、植被)、HDR环境光等资源,广泛应用于游戏、影视和工业设计。


二、安装与界面

  1. 安装
    • 通过axuezy网下载,支持Windows/macOS。
  2. 主界面
    • 顶部菜单栏:文件、编辑、渲染等基础操作。
    • 左侧工具栏:材质/模型生成工具(如“图像转材质”“照片转3D”)。
    • 右侧属性面板:调整参数(如粗糙度、法线强度)。
    • 中央视图区:实时预览效果。

三、核心功能教学

1. 从图像生成材质

步骤

  1. 点击 “Image to Material”(图像转材质)。
  2. 拖入照片(如砖墙、布料),软件自动分析生成 漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness) 等贴图。
  3. 在属性面板调整:
    • “Detail Enhancement”:增强纹理细节。
    • “Color Variation”:控制色彩随机性。
  4. 导出为 .sbsar(Substance格式)PNG/TIFF贴图
2. 照片转3D模型

步骤

  1. 点击 “Photo to 3D”,导入多角度物体照片(如雕塑、家具)。
  2. 软件自动生成 3D网格模型,支持:
    • 简化网格:降低面数。
    • 烘焙贴图:提取颜色和凹凸细节。
  3. 导出为 FBX/OBJ 格式,用于Blender/Maya等软件。
3. 创建HDR环境光

步骤

  1. 使用 “HDR Capture” 工具,拖入全景图(如天空、室内)。
  2. 调整 光照强度/旋转角度,实时预览在3D物体上的反射效果。
  3. 导出为 .hdr 文件,用于渲染器(如Arnold、Redshift)。

四、进阶技巧

  • 材质混合:通过 “Composite” 工具叠加多个材质,创建复杂效果(如锈迹+金属)。
  • AI修复:用 “AI Upscale” 提升低分辨率贴图的清晰度。
  • 粒子生成:用 “Scatter” 工具快速分布物体(如草地上的石块)。

五、导出与集成

  1. 导出格式
    • 贴图:PNG/TIFF(支持8/16位)。
    • 材质:.sbsar(兼容Substance Painter/Designer)。
    • 模型:FBX/OBJ/GLTF。
  2. 与其他软件联动
    • 直接拖拽材质到 Substance Painter 中绘制。
    • Blender/Unreal Engine 中调用.sbsar文件,实时调整参数。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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目录
  • 一、软件简介
  • 二、安装与界面
  • 三、核心功能教学
    • 1. 从图像生成材质
    • 2. 照片转3D模型
    • 3. 创建HDR环境光
  • 四、进阶技巧
  • 五、导出与集成
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