在 JavaScript 中,==
(抽象相等)和 ===
(严格相等)是两种比较运算符,它们的核心区别在于:===
不会进行类型转换(类型和值都必须相同才返回 true
),而 ==
会在比较不同类型的值时自动进行类型转换(仅比较转换后的值是否相同)。
以下是 ==
在不同类型组合下的转换规则和示例:
当使用 ==
比较两个不同类型的值时,JavaScript 会按照以下优先级进行转换:
null
或 undefined
:null == undefined
结果为 true
,且它们与其他任何值比较都为 false
。true
/false
),先将布尔值转换为数字(true → 1
,false → 0
)。Number()
转换)。valueOf()
或 toString()
)。null
vs undefined
null == undefined; // true(特殊规则)
null == 0; // false
undefined == ""; // false
布尔值会先转换为数字(true→1
,false→0
):
// 布尔 vs 数字
true == 1; // true(true→1,1==1)
false == 0; // true(false→0,0==0)
true == 2; // false(1≠2)
// 布尔 vs 字符串
true == "1"; // true(true→1,"1"→1)
false == ""; // true(false→0,""→0)
true == "true"; // false(true→1,"true"→NaN,1≠NaN)
字符串会转换为数字(Number(str)
):
123 == "123"; // true("123"→123)
0 == ""; // true(""→0)
1 == "true"; // false("true"→NaN)
NaN == "NaN"; // false(NaN 不等于任何值,包括自身)
对象会转换为原始值(优先调用 valueOf()
,若结果仍为对象则调用 toString()
):
// 对象 vs 数字
[1] == 1; // true([1].toString()→"1"→1)
[2] == "2"; // true([2].toString()→"2")
// 对象 vs 布尔
[] == false; // true([].toString()→""→0,false→0)
[1] == true; // true([1].toString()→"1"→1,true→1)
// 特殊对象:Date 会转换为时间戳(valueOf() 返回毫秒数)
const date = new Date(2023, 0, 1);
date == 1672531200000; // true(date.valueOf() 等于该时间戳)
// 空数组的转换
[] == ""; // true([].toString()→"")
[] == 0; // true([].toString()→""→0)
[[]] == 0; // true([[]].toString()→""→0)
// NaN 的特殊性(NaN 与任何值都不相等,包括自身)
NaN == NaN; // false
NaN === NaN; // false
// 字符串与数字的边界情况
"123a" == 123; // false("123a"→NaN)
==
与 ===
的核心区别运算符 | 类型检查 | 类型转换 | 典型场景 |
---|---|---|---|
| 检查(类型必须相同) | 不转换 | 推荐使用,避免隐式转换导致的意外 |
| 不检查(类型可不同) | 自动转换 | 需明确依赖转换规则时使用(如 |
===
,避免隐式类型转换带来的难以预测的结果(例如 0 == ""
、[] == false
等反直觉情况)。==
(如判断 null
或 undefined
时:if (value == null)
等价于 if (value === null || value === undefined)
)。理解 ==
的转换规则有助于避免 bug,但在实际开发中,===
是更安全、更易维护的选择。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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