腾讯云游戏服专区的 Minecraft 服务器相比服务器的日常价还是便宜不少的,因此花时间捣鼓了下整合包配置,这里按照我的步骤来,亲测可以畅玩一波外网爆火的 RLCraft 整合包。
要在服务器上畅玩整合包,需完成以下两个步骤:首先,在本地安装整合包的客户端;其次,在服务器端部署对应的服务端整合包。只有两端配置匹配,方可成功连接并开始游戏。
如果你已经在本地安装了整合包,并且下载好了整合包的服务端文件,直接移步至正式开始。
启动器是 Minecraft 整合包的核心管理工具,能够实现整合包的一键安装、依赖自动配置、模组统一启用/禁用。
HMCL、PCL都是不错的第三方启动器,下面以PCL启动器进行演示。
PCL 启动器:https://bbsmc.net/software/pcl
HMCL 启动器:https://hmcl.huangyuhui.net/
PCL(Plain Craft Launcher)是一款由国内开发者打造的轻量级、高性能 Minecraft 第三方启动器,专为 Java 版设计,尤其适合中文用户。
PCL 内置国内镜像加速,可高效下载游戏核心、模组和整合包,并具备多账户切换、多实例管理和一键模组控制等功能。其轻量化、高兼容性和本地化网络优化,使其成为在国内服务器环境或个人本地部署 Minecraft 整合包的理想工具之一。
解压即可使用,点击exe文件启动。
头像显示出来后,这一步就大功告成了。
简介:MC 百科是中文社区主导的Minecraft模组百科网站,主要提供详细的模组和整合包介绍、教程和评测,几乎收录了我的世界Java版所有的模组、整合包、光影等资源,拥有活跃的中文社区讨论和用户反馈。
MC 百科可以说是我的世界攻略的百科全书,不过 MC 百科并不直接提供整合包的下载方式,需要用户点击跳转链接,到指定的平台下载资源。
简介:BBSMC 主要收录各类原创的国产 Minecraft 整合包资源,对 Minecraft 的中国玩家非常友好,包含了Fabric、Forge、NeoForge和Quilt等多个核心。
简介:CurseForge 是全球最大的Minecraft模组和整合包平台,拥有数量最多的 Minecraft 模组、插件、材质包和世界存档,几乎所有老牌、知名的模组(如工业、神秘时代、暮色森林等)都首选发布在这里,是 Forge 模组的大本营。
链接:https://www.curseforge.com/minecraft/search?class=modpacks
简介:Modrinth 是新兴的现代Minecraft资源平台,设计现代、简洁,无广告,浏览和搜索体验极佳。Modrinth 同时也是 Fabric 和 Quilt 模生态系统的绝对中心,绝大多数相关模组都会在此发布,且更新更快。
链接:https://modrinth.com/modpacks?s=downloads
部分整合包在设计上仅支持客户端运行,例如国产整合包“愚者”,其内容仅支持在本地游玩,无法部署至服务端。
如果整合包本身不支持服务端,那么就没法在游戏服上进行搭建。
不过,绝大多数整合包在设计上是同时支持服务端与客户端的。若你计划在服务器上部署并运行整合包,建议首先确认该整合包是否明确提供了服务端版本或兼容支持。
下面以 CurseForge 平台的超人气整合包 RLCraft 进行演示。
进入链接:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft
滑动到最下面,可以看到右侧边栏提供了多个 RLCraft 整合包的文件,其中 Main File 为客户端文件,直接选择最新的 1.12.2 版本下载即可,Server Packs 为服务端文件,这里版本一定要和客户端保持一致,同样选择 1.12.2。
在版本选择中选择导入整合包,选择下载好的整合包文件进行导入。
导入成功后,可以在Forge版本下面看到 RLCraft 整合包的客户端文件已经导入成功,点击启动游戏。
链接:https://lightgame.cloud.tencent.com/server
进入腾讯云游戏专区的服务器管理界面,选择文件管理功能,进入路径 /var/lib/lighthouse_game
,点击上传文件按钮,将整合包的服务端文件导入到 lighthouse_game
目录。
等待上传完毕后,建议将压缩包名字重命名,方便后续操作,这里改为 rlcraft.zip
记下服务端文件的路径:/var/lib/lighthouse_game/rlcraft.zip
(注意:这里的zip文件名要和自己的保持一致)
进入路径 /var/lib/lighthouse_game/scripts
,打开 create_game_container.sh
文件。
将命令 unzip "/var/lib/lighthouse_game/rlcraft.zip"
写入到文件中,点击保存后退出。这行命令会在服务器重启时,将我们上一步导入的整合包压缩包进行解压。
选择重启游戏,会自动触发上一步的命令解压缩。
当看到game文件的修改时间,跟你重启游戏时的时间一致,说明压缩包已经成功解压缩成功了。
进入到 /var/lib/lighthouse_game/game
路径中,这里有两个比较重要的文件夹,分别是:
然后进入到 logs 文件夹中,打开 latest.log
日志,这个日志会实时记录服务器的运行情况,当看到类似下面的字样 Unloading dimension -1
,说明我们的服务器已经成功启动,接下来就可以连接服务器游玩了。
如果没看到上面的字样,可以多刷新页面等待一会,如果日志没有出现ERROR报错就没问题(实在不行就多重启几次)。
首先复制我们服务器的 IP 地址。
然后在 PCL 客户端启动整合包进入游戏,点击 Multiplayer → Direct Connect
输入 ip 地址连接进去。
成功进入游戏!
可以在 /var/lib/lighthouse_game/game
路径下找到 server.properties
文件,自行改动参数(一般来说不建议改),具体参数是什么含义,建议自行百度。
RLCraft 整合包的整体难度还是挺高的,建议给自己配置下管理员权限(有权限后就可以通过指令作弊了)。
在/var/lib/lighthouse_game/game
路径下找到 ops.json
文件,按照图上的格式编辑,如果有多个用户就加多个图中的红色区域,只需要修改 uuid 和 name 即可。
[
{
"uuid": "e77a13be-3d09-4716-9ee4-c8676fb0e6b7",
"name": "Moduokesi",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
},
{
"uuid": "8fbf7ed0-39d5-47b5-bd84-ffce850de4d7",
"name": "Lin_Yuan",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
}
]
通过这个网站查询自己的UUID:https://minecraftuuid.com/
所有配置修改完毕后,选择重启主机(这里选择重启主机,不要选错了)。
接着在 latest.log 文件静待启动完成。
最后登录到游戏,就可以在游戏中输入指令作弊了。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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