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社区首页 >专栏 >透彻理解C/C++内存管理:从原理到实战的完整指南

透彻理解C/C++内存管理:从原理到实战的完整指南

原创
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凤年徐
发布2025-09-24 23:35:18
发布2025-09-24 23:35:18
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文章被收录于专栏:代码飞升代码飞升

C/C++内存管理

1. C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题

代码语言:cpp
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int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";//char2是首元素地址 a b c d \0
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}
代码语言:txt
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1. 选择题:
   选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
   globalVar在哪里?____C   
   staticGlobalVar在哪里?____C
   staticVar在哪里?____C
   localVar在哪里?____A
   num1 在哪里?____A
   
   char2在哪里?____A  首元素地址
   *char2在哪里?___A  *char就是a
   pChar3在哪里?____A      
   *pChar3在哪里?____D   指向常量字符串
   ptr1在哪里?____A        
   *ptr1在哪里?____B

【说明】

  1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段--可执行的代码/只读常量

2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

代码语言:cpp
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void Test()
{
    // malloc: 分配指定字节数的内存,不初始化
    int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    
    // calloc: 分配指定数量和大小的内存,并初始化为0
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    
    // realloc: 调整已分配内存块的大小
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
    
    // 注意:realloc成功后,原指针p2可能已经失效
    // 这里不需要free(p2),因为realloc会处理原内存块
    free(p1);
    free(p3);  // 只需要释放realloc返回的新指针
}

3. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

3.1 new/delete操作内置类型

代码语言:cpp
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void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间(不初始化)
    int* ptr4 = new int;
    
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);
    
    // 动态申请3个int类型的连续空间
    int* ptr6 = new int[3];
    
    // 正确释放内存
    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;  // 注意:数组使用delete[]
}

重要注意事项:

  • 申请和释放单个元素:使用newdelete
  • 申请和释放数组:使用new[]delete[]
  • 必须严格匹配使用,否则会导致未定义行为

3.2 new和delete操作自定义类型

代码语言:cpp
复制
class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
int main()
{
 // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
 // 自定义类型对比
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));  // 只分配内存,不调用构造函数
    A* p2 = new A(1);               // 分配内存并调用构造函数
    
    free(p1);   // 只释放内存,不调用析构函数
    delete p2;  // 先调用析构函数,再释放内存
    
    // 内置类型对比(行为几乎相同)
    int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
    int* p4 = new int;
    
    free(p3);
    delete p4;
    
    // 数组操作对比
    A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);  // 不调用构造函数
    A* p6 = new A[10];                   // 调用10次构造函数
    
    free(p5);     // 不调用析构函数
    delete[] p6;  // 调用10次析构函数
    
    return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

4. operator new与operator delete函数

4.1 operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

代码语言:cpp
复制
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
 // try to allocate size bytes
 void *p;
 while ((p = malloc(size)) == 0)
     if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
      return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

关键点:

  • operator new实际上是通过malloc来申请空间
  • 申请失败时抛出std::bad_alloc异常,而不是返回NULL
  • operator delete最终通过free来释放空间

5. new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申 请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new TN的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间

6. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

代码语言:cpp
复制
class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();
 free(p1);
 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
 new(p2)A(10);
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0;
}

应用场景:

主要用于内存池等场景,在预分配的内存上构造对象。

代码语言:cpp
复制
class A
{
public:
    A(int a = 0) : _a(a)
    {
        cout << "A():" << this << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "~A():" << this << endl;
    }
private:
    int _a;
};

int main()
{
    // 方法1:使用malloc分配内存,定位new构造对象
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    new(p1)A;  // 在p1指向的内存上调用构造函数
    p1->~A();  // 显式调用析构函数
    free(p1);
    
    // 方法2:使用operator new分配内存
    A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
    new(p2)A(10);  // 带参数的构造函数
    p2->~A();
    operator delete(p2);
    
    return 0;
}

7. malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地

方是:

特性

malloc/free

new/delete

语言性质

C语言函数

C++操作符

初始化

不初始化内存

可以初始化

大小计算

需手动计算并传递

自动计算类型大小

返回值

void*,需要强制转换

返回正确类型的指针

失败处理

返回NULL,需判空

抛出异常,需捕获

自定义类型

不调用构造/析构函数

自动调用构造/析构函数

内存分配

只分配原始内存

分配内存并初始化对象

使用便捷性

相对繁琐

更加简洁安全

共同点:

  • 都是从堆上申请内存空间
  • 都需要手动管理内存的释放
  • improper使用都会导致内存泄漏 | 大小计算 | 需手动计算并传递 | 自动计算类型大小 | | 返回值 | void*,需要强制转换 | 返回正确类型的指针 | | 失败处理 | 返回NULL,需判空 | 抛出异常,需捕获 | | 自定义类型 | 不调用构造/析构函数 | 自动调用构造/析构函数 | | 内存分配 | 只分配原始内存 | 分配内存并初始化对象 | | 使用便捷性 | 相对繁琐 | 更加简洁安全 |

共同点:

  • 都是从堆上申请内存空间
  • 都需要手动管理内存的释放
  • improper使用都会导致内存泄漏

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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目录
  • C/C++内存管理
    • 1. C/C++内存分布
    • 2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
    • 3. C++内存管理方式
      • 3.1 new/delete操作内置类型
      • 3.2 new和delete操作自定义类型
    • 4. operator new与operator delete函数
      • 4.1 operator new与operator delete函数
    • 5. new和delete的实现原理
      • 5.1 内置类型
      • 5.2 自定义类型
    • 6. 定位new表达式(placement-new)
      • 应用场景:
    • 7. malloc/free和new/delete的区别
      • 共同点:
      • 共同点:
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