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深度解析:环形链表——手撕面试经典题

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小此方
发布2025-12-24 17:26:43
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◆ 博主名称: 小此方-CSDN博客

大家好,欢迎来到小此方的博客。

⭐️个人专栏:《C语言》_小此方的博客-CSDN博客

算法_小此方的博客-CSDN博客

⭐️踏破千山志未空,拨开云雾见晴虹。 人生何必叹萧瑟,心在凌霄第一峰。


➤ 老规矩:先看题目

环形链表 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。 如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false

➤ 题目非常简单,我们用一个快慢指针的思路就可以解决。

代码语言:javascript
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/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
typedef struct ListNode listnode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    listnode*fast=head;
    listnode*slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(slow==fast)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

➤ 一图解释这个原理:(注意图中的结点间隔非真实间隔:即只做示意)

(如下:颜色对应图片)

✦ 1,slow指针和fast指针从链表头部(head)开始

✦ 2,fast一次走一步,slow一次走两步,此时fast指向【环的开始】

✦ 3,fast进入循环,slow随后指向【环的开始】

✦ 4,slow进入循环,此时,这个问题的性质变成了————追击问题

✦ 5,我们假设fast到slow指针的距离是N,fast每次走两步,slow每次走一步,速度差为一步。

✦ 6,因此,每走一次,fast距离slow就缩短1,(N-1)直到最后,fast将会追上slow。


那么,这就结束了吗?远远没有。面试官一定会在次基础上问你更加深入的问题:

✦ 1,fast有咩有可能错过slow,永远也追不上?

✦ 2,如果fast一次走3步,4步,5步……x步呢?追上还是错过?

接下来就为大家解答第二个问题:(第一个问题在上面已经做出了解释)

➤ 当fast走x步

将这个问题简化,我们先来探讨:当fast走3步的时候。

fast和slow的速度差为3-1=2。此时,我们需要对slow进入循环时(即追及问题开始时),fast到slow的距离N进行讨论。

✦ N分别为奇数和偶数时

fast和slow移动时,N每次-2。我们画出这样一张表格:

N为偶数

N为奇数

N

N

N-2

N-2

N-4

N-4

N-6

N-6

...............

...............

6

5

4

3

2

1

0(追上)

-1(错过)

可见,当N为奇数时,最终N=-1;会错过slow指针。而N为偶数时,刚好会追上slow指针。

那么问题又出现了:fast在第一轮错过了slow,在第二轮及以后会永远错过还是可能追上?

此时:我们不得不引入一个新的变量:C(circle)表示整个环的长度。

于是我们可以定义:当N=-1时(事实上就是去掉当前fast这个结点外的长度)fast到slow的长度为C-1;

接下来我们继续对C-1的奇偶讨论:

C-1是偶数

C-1是奇数

C-1

C-1

C-3

C3

C-5

C-5

C-7

C-7

...............

...............

6

5

4

3

2

1

0

-1

✦ 显然,当C-1为偶数时在第二次追击时能够追上。

✦ 当C-1为奇数时,第二次及以后无数次永远不可能追上。


➤ 总结

回到刚才的问题:

2,如果fast一次走3步,4步,5步……x步呢?追上还是错过?

实际上,一切的关键在于三点:速度差(我们暂时用一个字母V表示),起始间距N,以及环总长C

➧ 如果起始间距是速度差的倍数,即:N%V==0,那么第一轮追击就可以追到。

➧ 如果起始间距不是速度差的倍数,即N%V!=0,那么第一轮追击就不可能追上。

✦如果C-(错过的步数x)是N的倍数,那么在第n(n>=2)轮就会追上。

✦如果C-(错过的步数x)不是N的倍数,那么永远也追不上。


➤ 真的永远也追不上吗?

有些小伙伴可能尝试着去用代码验证了一边上面的结论:发现,出现问题了。所以,结论问题出在哪里?就以fast的速度是slow的三倍的情况为例:

结论: ➧ 如果起始间距N是偶数,那么第一轮追击就可以追到。 ➧ 如果起始间距N是奇数,那么第一轮追击就不能追到。 ✦如果C-1是偶数,那么在下一轮就会追上。 ✦如果C-1是奇数,那么永远也不能追不上。

既然“永远也不会追上”的条件不成立,那么反推”C是偶数并且N为奇数“的条件也不成立

重新回到这个图:

在此之前,我们忽略了一个细节:当slow准备进入循环时,fast可能已经走了很多圈了。

我们把圈数记为x,fast的速度是slow的三倍,所以速度差是两倍。

✦设进入循环后,slow的路程为L,fast的路程为3L

✦fast的路程可以表示为:3L=x*C+C-N。

✦slow的路程可以表示为:L

✦3L-L=2L=x*C+C-N=(x+1)*C-N

此时,我们在再C是偶数并且N为奇数的条件带进去:发生了矛盾。

由此证明了:这种情况下:不可能发生“永远也追不上的情况”。


好的,这个问题的讨论就到这里,我是此方,我们下期再见

等等!还没有结束。

我们再来讨论一个问题:

➤ 扩展问题:找环头

142. 环形链表 II 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。 不允许修改 链表。

这道问题解决起来非常简单。

● 用一个meet指针从fast和slow相遇的地方开始运动。

● 让head指针从头开始运动。

● 速度一致两指针必然相遇。

可能有很多小伙伴认为这非常反直觉。但我们可以通过数学推理证明这个结论。

● 我们假设fast的速度是slow的2倍。

● fast指针行走的路程是L+x*C+N。

● slow指针行走的路程是N+L。

● 2(N+L)=L+x*C+N。

● 两边同时减去N+L得到:N+L=x*C=(x-1)*C+C。

● 所以L=(x-1)*C+C-N。

● x控制的是圈数,所以等于多少无所谓。(但是必须>=1)。

● 舍去不影响指针相遇的:(x-1)*C:我们得到:L=C-N。

这就证明了meet指针到循环头的距离等于从链表头到循环头的距离。

代码如下:

代码语言:javascript
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typedef struct ListNode listnode;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    if(head==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    //skill one
    listnode*fast=head,*slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(slow==fast)
        {
            break;
        }
    }
    if(fast==NULL||fast->next==NULL)
    {
       return NULL;
    }
    listnode*meet=slow;
    while(head!=meet)
    {
        meet=meet->next;
        head=head->next;
    }
    return meet;
}

好了,这篇文章如今正式结束啦,如果对你有帮助,还请点个三连哦。

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原始发表:2025-11-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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