
C++的起源可以追溯到1979年,当时Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普,这个翻译的名字不同的地方可能有差异)在贝尔实验室从事计算机科学和软件工程的研究工作。面对项目中复杂的软件开发任务,特别是模拟和操作系统的开发工作,他感受到了现有语言(如C语言)在表达能力、可维护性和可扩展性方面的不足。

1983年,Bjarne Stroustrup在C语言的基础上添加了面向对象编程的特性,设计出了C++语言的雏形,此时的C++已经有了类、封装、继承等核心概念,为后来的面向对象编程莫定了基础。这一年该语言被正式命名为C++。
在随后的几年中,C++在学术界和工业界的应用逐渐增多。一些大学和研究所开始将C++作为教学和研究的首选语言,而一些公司也开始在产品开发中尝试使用C++。这一时期,C++的标准库和模板等特性也得到了进一步的完善和发展。

C++的标准化工作于1989年开始,并成立了一个ANSI和ISO(InternationalStandards Organization)国际标准化组织的联合标准化委员会。1994年标准化委员会提出了第一个标准化草案。在该草案中,委员会在保持斯特劳斯特卢普最初定义的所有特征的同时,还增加了部分新特征。
在完成C++标准化的第一个草案后不久,STL(Standard Template Library)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、MengLee和David RMusser在惠普实验室工作时所开发出来的。在通过了标准化第一个草案之后,联合标准化委员会投票并通过了将STL包含到C++标准中的提议。STL对C++的扩展超出C++的最初定义范围。虽然在标准中增加STL是个很重要的决定,但也因此延缓了C++标准化的进程。
1997年11月14日,联合标准化委员会通过了该标准的最终草案。1998年,C++的ANSI/IS0标准被投入使用。

从C++98发布以后呢,C++委员会制定了一个五年计划,即每过五年,C++就发布一个新的版本。 C++98过后就是C++03,下一个版本应该是C++09或C++08,然而却到了C++11。原因就是像我们大家平时制定计划一样,制定是一方面,能不能完成就是另一个方面了,C++委员会在06年左右发现自己的计划完成不了了,当时C++委员会在发布声明之后可谓骂声一片,因为C++当时的市场份额是比现在高很多的
在这样的压力之下,C++委员会发布了下一代新标准,叫做C++0X,实际上就是没有完成既定计划的一个弥补措施,以表明在这几年期间,委员会还是做了些内容的,0X的意思就是在10年之前可以发布出新的标准,暂时将这一波恶评平息了下来,但是下一个新标准还是没有如期发布,是在11年发布的,叫做C++11

看到上图的时间线,也可以看出C++这门语言的更新和维护是有一些不足的,这也是C++这几年相比过往几年有一些下滑趋势的原因
一般将C++11之后发布的叫做现代C++,因为这之后的语法与传统的语法已经有一些不同了,字数越多的版本就是内容发布的越多。由于5年计划的时间间隔太长,C++委员会也尝到了不少苦头,所以之后C++委员会就将5年计划改为3年计划
C++有一个诟病的地方就是其更新确实有些跟不上,比如C++到现在一直没出网络库(networking),networking之前是在C++23的计划中的,现在C++23已经发布了,但是没有networking,这也在网上引发了一系列的吃瓜和吐槽,而Java这门语言的生态就很好(库和框架都更新的很快),Java在做应用的方面是比C++要好的
这也可以从一门语言背后的发展看出一些原因,Java是由公司成立委员会来维护的,C++则可以认为是公益的,这就是有钱和没钱的区别
C++前中期文档 该文档的缺点就是内容只更新到了C++14,一些最新的内容是没有的,主要是讲库,但是由于其内容非常整齐,看起来很舒服 直接连接C++委员会的更官方的文档 这个文档相对前期来没前一个文档舒服,这个文档不仅有库还有语法的相关内容


也可以随时打开看这些版本里发布的一些新标准,可以看到这些文档都是英文的,这是因为编程的内容都是从欧美发源的,所以学习编程阅读英文文档是一件时常会发上的事情
这里还需要清楚一个点,C++标准委员会是制定理论标准的,要想用新标准的这套语法是需要编译器支持的

上面第二个网站打开之后,点击C++11下滑就可以看到C++11的核心特性,被哪些编译器(C++的主流编译器主要就是VS,G++(Linux下的一个编译器),Clang)支持了,也就是委员会提供的一些语法,编译器可以选择不去支持
补充一下:G++某种程度上来说更新一下是CCC的子集,GCC是编译C的编译器
TIOBE排行榜是根据互联网上有经验的程序员、课程和第三方厂商的数量,并使用搜索引擎(如 Google、Bing、Yahoo!)以及wikipedia、Amazon、YouTube和Baidu(百度)统计出排名数据,只 是反映某个编程语言的热门程度,并不能说明一门编程语言好不好,或者一门语言所编写的代码数量多少。 2025年9月TIOBE发布的编程语言排行版

可以看到Python在这个榜单涨的还挺猛的,这与现在的AI有很大的关系,AI的一些框架和库的上层都是用Python写的
不可否认的是,尽管现在的C++已经没有十几年前那么火了,但它依旧是一门主力的编程语言
Java 作为一种面向对象、跨平台的语言,在企业级后端开发中具有显著优势,其成熟的生态系统、丰富的框架(如 Spring)和良好的可维护性,使其特别适合构建高可用、可扩展的分布式系统。相比之下,C++ 的应用领域更加广泛,涵盖系统软件、实时处理、嵌入式、游戏引擎、高性能计算等底层和性能敏感场景。
之所以常将 C++ 与 Java 对比,而非 Python,主要是因为 C++ 和 Java 都属于静态类型、编译型语言,在设计理念和应用场景(如后端服务、大型系统构建)上有较多重叠,而 Python 作为动态解释型语言,更侧重于快速开发、脚本编写和高级抽象,其性能特征和适用领域与 C++ 差异显著,类比性较弱。
C++ 自 1998 年标准化以来持续演进,至今仍在诸多关键领域不可替代,尤其在性能要求极高的场景中(如操作系统、游戏引擎、高频交易等),其直接内存管理和硬件控制能力是 Java 和 Python 无法比拟的。而 PHP 等语言在大型系统和性能密集型应用中逐渐式微,恰恰反衬出 C++ 的不可替代性。Python 则因语法简洁、开发效率高,在算法 prototyping、数据分析、自动化脚本等领域广受欢迎。
现代软件开发通常分为以下几个方向:
后端开发尤其关键,它承担了数据管理、算法执行、系统协调和性能保障等职责。例如外卖派单、网约车匹配等实时调度系统,均对并发处理、延迟和可靠性有极高要求。因此,后端开发通常对工程师的技术深度和系统设计能力有更高要求。
此外,嵌入式开发(或物联网设备开发)是另一个重要领域,涉及软硬件结合的系统,如智能家居设备、车载系统、工业控制等,通常使用 C 语言或 C++ 进行底层开发,甚至需要定制操作系统和驱动。
C++ 的具体应用领域包括:
首先说明,C++是一个相对难学难精的语言,相比其他一些语言,学习难度要高一些要陡峭一些,这里有历史报复的问题,也有语言本身设计和发展历史的问题。单说语法,C++确实是难的,但是总体来说Java和C++这两个语言难度差不多,所以还是不用多想,干就完了
C++没有什么特别好的入门书籍,所以入门书籍我这里就不推荐了,下面推荐的这三本书都是偏中后期的

C++Primer:主要讲解语法,经典的语法书籍,前后中期都可以看,前期如果自学看可能会有点晦涩难懂,能看懂多少看懂多少,就当预习,中后期作为语法字典,非常好用。
STL源码剖析:主要从底层实现的角度结合STL源码,庖丁解牛式剖析STL的实现,是侯捷老师的经典之作。可以很好的帮助我们学习别人用语法是如何实现出高效简洁的数据结构和算法代码,如何使用泛型封装等。让我们不再坐井观天,闭门造车,本书课程上一半以后,中后期可以看。
EffctiveC++:本书也是侯捷老师翻译的,本书有的一句评价,把C++程序员分为看过此书的和没看过此书的。本书主要讲了55个如何正确高效使用C++的条款,建议中后期可以看一遍,工作1-2年后再看一遍,相信会有不一样的收获。
以上就是C++篇第一篇文章的全部内容了,C++专栏正式开始,如果感觉主播的内容还算不错,不要忘记一键三连支持一下哦~