都说天下没有免费午餐,大模型第一个不服。 今天带大家免费用的是——腾讯混元 Hy4。
大家好,这里是程序员晚枫。
前两天刚说完 Hy3 怎么用,今天 Hy4 就发布了。
11 月 4 日中午 12:52,腾讯混元官宣:新一代大语言模型 Hy4 正式发布,首次跻身最强开源模型之列。
而对我们这些白嫖党来说,重点只有一句:它能免费用。

口播里我说了「会持续一段时间」,官方给的其实是硬日期:
2026 年 11 月 4 日 – 11 月 15 日 23:59,WorkBuddy / CodeBuddy 提供一定额度的 Hy4 免费使用。 Hy3 的限时免费,也一并延长到 11 月 15 日 23:59。
模型列表里那张卡片写得更细:每日赠送免费额度,订阅用户享更高配额。腾讯新闻的报道补了一句关键的话——免费用户只有少量体验额度,额度用完后仍可继续消耗积分使用,订阅用户的免费额度更高。
所以准确说法是:11 天内,每天送你一小桶,0 倍率不扣积分;桶空了要么等明天,要么花积分。
顺带两条同期信息,别混为一谈:
按我前几天写的 免费也分「保质期」 那套框架,这个口子明确属于第二档:有到期日的赠品,但 11 天足够你把想试的重活全跑一遍。
第一步:打开 workbuddy.cn,下载安装 WorkBuddy。国内版、国际版这次是同步首发接入的。

第二步:装好之后,看右下角的模型列表,直接选 Hy4。
第三步:看那个数字——0.00x。0 倍率 = 不消耗积分 = 免费。

这张截图信息量很大,我把列表抄下来:
档位 / 模型 | 倍率 | 标记 |
|---|---|---|
快速 | 0.15x | — |
均衡 | 0.50x | — |
极致 | 1.00x | — |
Hy4 | 0.00x | 限时免费 ✅ |
Hy3 | 0.00x | 限时免费 |
DeepSeek-V4.1-Flash | 0.11x | 夜间折扣 |
GLM-5.3 | 0.69x | 订阅优先 |
GLM-5.3-Flash | 0.08x | 订阅优先 |
GLM-5.2 | 0.79x | 夜间折扣 |
右侧详情卡还写着:最新旗舰模型、Agent 与多模专长、思考强度「高」、上下文窗口 300K。
一句话:不用填 Key、不用改 Base URL、不用懂技术,点一下就换成腾讯最新的旗舰模型。这也是我一直说 WorkBuddy 适合不懂技术的人的原因。
参数:总参数 770B,混合专家(MoE)架构。对比一下,Hy3 系列还不到 300B——两个版本,规模翻了一倍多。模型权重官方说近期开源,同时发布模型系统卡片。
两个「首次」:

官方给的硬数字:
场景 | 数据 |
|---|---|
办公(WorkBuddy 评测) | 平均效果 83.18 分,任务通过率 96.15%,12 个场景中 9 个国内第一 |
金融 | 213 位专家盲测 579 个真实任务,Hy4 得 3.04 分,开源模型第一(Kimi K3.1 Pro 2.68、GLM-5.3 2.68、DeepSeek-V4.1-Flash-1017 2.97) |
幻觉 | 从 preview 版 12.95% → 7.2%;猜测导致的错误率 23.1% → 5.6% |
游戏开发 | GameDev +19.1%、GameLogic +9.8%,深度适配 UE / Unity / Godot |
科研 | 84 张二维切片、699 万细胞,1.5 小时完成小鼠胚胎三维重建,全程无人干预 |

榜单里同场比较的还有 Claude Opus 5.5、GPT 6.1 Sol。这里我得说句实话:腾讯自己也在通稿里写了——「尽管 Hy4 已经是目前最强的开源模型之一,但与顶尖闭源模型仍然存在较大差距」。
厂商肯把这句写出来,比吹一堆「全球第一」可信多了。开源第一梯队 ≠ 全面第一,别被标题带跑。


官方放了四个实测场景:一句话做出太阳系互动网页、看冰箱照片排三天菜单、核查财务宣传图、同时给三个老板排期。
前面三个都算「能干活」,但第四个最值得说。
那个测试故意设了个死局:一个运营,三个老板派活,全得串行做,工作日只有 480 分钟,任务加起来 555 分钟——无论怎么排都至少差 75 分钟。
Hy4 没有硬编一份「全部按时完成」的漂亮时间表,而是识别出冲突,给出三套分别让不同老板承担延期后果的方案,还留了句话:
「别在排序里找平衡,去把不可行的截止时间改成可行的。」
核查财务图那次也一样:宣传图写「营收增长 80%」,它自己重算发现只有 25%;写「利润翻倍」,实际金额是从 3000 万降到 1800 万,方向反了;还指出纵轴没从零开始,视觉上夸大了增幅。
一个永远答应用户的 Agent,反而最不可靠。 模型开始会在信息不足时说「这个我做不到」,比多背几个榜单第一名有用得多。
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