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phantomjs用webGL编译
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-18 23:55:46
回答 2查看 2.2K关注 0票数 26

我正在尝试编译phantomjs来添加webGL。显然,这是可能的,因为:

然而,我不知道该怎么做。我已经检查了编译的所有配置,但我尝试了一下,什么也没有找到。我是否应该使用必要的选项单独编译QTWebkit,然后使用此Webkit编译PhantomJS?我用的是Mac OSX Lion

如果能得到一点帮助,那就太好了。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-06 02:34:18

这是由ariya打开的,他还以GitHub issue的身份在谷歌群组线程上发表了评论。

根据这篇关于这个问题的comment by a project collaborator

这并不是那么简单。WebGL需要OpenGL。OpenGL需要在Linux上运行XCB。这意味着你将不能在完全无头环境中使用PhantomJS。我怀疑这是否会在不久的将来实施。

在我看来,这就是行动组问题的最终答案。OP还没有解决SlimerJS在他们的情况下是否真的有效。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2018-06-10 02:18:42

如你所知,Phantomjs已经不再被积极开发了。

我建议您迁移到使用Chromium:https://pptr.dev/的Puppeteer

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16626182

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