class MyClass
{
public:
~MyClass() {}
MyClass():x(0), y(0){} //default constructor
MyClass(int X, int Y):x(X), y(Y){} //user-defined constructor
MyClass(const MyClass& tempObj):x(tempObj.x), y(tempObj.y){} //copy constructor
private:
int x; int y;
};
int main()
{
MyClass MyObj(MyClass(1, 2)); //user-defined constructor was called.
MyClass MyObj2(MyObj); //copy constructor was called.
}
在第一种情况下,当MyClass(1, 2)
调用用户定义的构造函数并返回一个对象时,我期望MyObj
调用复制构造函数。为什么它不需要调用MyClass
的第二个实例的复制构造函数
发布于 2010-09-08 07:37:40
在这种情况下,复制构造函数may be elided。
MyClass MyObj = MyClass( 1, 2 );
也是如此。
并使用
std::string str = "hello";
这样的代码有一个隐式的构造函数调用来将char*
转换为std::string
。
std::string str = std::string( "hello" ); // same, written more verbosely
如果没有复制省略,通过赋值语法进行的“简单”字符串初始化将导致额外的深层复制。该语法与您已有的语法相当于99%。
发布于 2010-09-08 08:01:59
除了Potatoswatter和Andrey T.所说的,请注意,您可以说服大多数编译器不要省略构造函数。通常,GCC会为您提供-fno-elide-constructors
和MSVC以及/Od
,这应该会为您提供所需的输出。下面是一些代码:
#include <iostream>
#define LOG() std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl // change to __FUNCSIG__ on MSVC > 2003
class MyClass
{
public:
~MyClass() { LOG(); }
MyClass():x(0), y(0){LOG(); } //default constructor
MyClass(int X, int Y):x(X), y(Y){LOG(); } //user-defined constructor
MyClass(const MyClass& tempObj):x(tempObj.x), y(tempObj.y){LOG(); } //copy constructor
private:
int x; int y;
};
int main()
{
MyClass MyObj(MyClass(1, 2)); //User-defined constructor was called.
MyClass MyObj2(MyObj); //Copy constructor was called.
}
在MingW32上使用GCC 4.5.0编译:
g++ -Wall -pedantic -ansi -pedantic tmp.cpp -o tmp -fno-elide-constructors
输出:
$ tmp.exe
MyClass::MyClass(int, int)
MyClass::MyClass(const MyClass&)
MyClass::~MyClass()
MyClass::MyClass(const MyClass&)
MyClass::~MyClass()
MyClass::~MyClass()
https://stackoverflow.com/questions/3663506
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