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社区首页 >问答首页 >-anydpi和-nodpi有什么区别?

-anydpi和-nodpi有什么区别?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-08 21:18:34
回答 2查看 50.2K关注 0票数 119

如果您使用Android Studio1.5.0中的Vector Asset向导,那么使用该向导导入的任何矢量可绘制XML都会被放入res/drawable/中。

但是,build/目录和生成的APK显示这些XML文件被移到了res/drawable-anydpi-v21/资源目录中。-v21部分很有意义,因为VectorDrawable只在API级别的21+上受支持。然而,-anydpi似乎是没有文档的。对于原始导入目的地和构建系统选择移动它的位置,我都期望使用-nodpi

有没有人看过-anydpi的官方声明,以及它与-nodpi的关系?我正在寻找实际的效果,而不仅仅是一些代码注释所暗示的效果。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-18 03:47:50

我使用drawable-nodpi来做任何事情,包括我的游戏中大量的大图形。使用-anydpi扩展图形的一个未记录的后果是它会成倍地增加内存使用量。因此,如果您有一个1MB的图形可绘制,它将缩放到4MB,16MB,64MB,或更多,这取决于用户设备的分辨率。而且设备分辨率也在不断提高。当然,这种放大实际上并不会增加图形的清晰度。绘图操作可以指示每个图形相对于屏幕尺寸应该有多大,不需要膨胀应用程序。也不具有多个分辨率特定的绘图文件夹。

票数 18
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Stack Overflow用户

发布于 2015-12-08 22:03:11

source code包含以下注释(第639行):

代码语言:javascript
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/**
 * Value for {@link #densityDpi} for resources that scale to any density (vector drawables).
 * {@hide}
 */
public static final int DENSITY_DPI_ANY = 0xfffe;

/**
 * Value for {@link #densityDpi} for resources that are not meant to be scaled.
 * {@hide}
 */
public static final int DENSITY_DPI_NONE = 0xffff;

希望这能消除你的困惑。

票数 17
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34156957

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