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社区首页 >问答首页 >GL_QUADS有什么不好的地方?

GL_QUADS有什么不好的地方?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-11 06:15:54
回答 1查看 58.7K关注 0票数 71

我听说OpenGL 3.0以上的版本要删除GL_QUADS,这是为什么呢?那么,我的旧程序将来会不会运行呢?我进行了基准测试,GL_TRIANGLESGL_QUADS在渲染速度上没有区别(甚至可能是GL_QUADS更快)。那么重点是什么呢?

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6644099

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