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社区首页 >问答首页 >如何检查获得的单应矩阵是否良好?

如何检查获得的单应矩阵是否良好?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-19 17:37:28
回答 1查看 14.1K关注 0票数 27

这个问题已经asked了,但我还是不明白。我通过从一组点调用cv::findHomography来获得一个单应矩阵。我需要检查它是否相关。

所提出的方法是计算内点的最大重投影误差,并将其与阈值进行比较。但在这样的过滤之后,我不断得到疯狂的变换,对象边界框几乎变成了一条直线或一些奇怪的非凸四边形,具有自交点等。

可以使用什么约束来检查单应矩阵本身是否足够?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-24 20:27:31

编辑:这个答案与问题无关,但对于像我一样试图使用匹配结果进行识别的人来说,讨论可能会有所帮助!

这可能对某些人有帮助:

代码语言:javascript
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Point2f[] objCorners = { new Point2f(0, 0),
    new Point2f(img1.Cols, 0),
    new Point2f(img1.Cols, img1.Rows),
    new Point2f(0, img1.Rows) };

Point2d[] sceneCorners = MyPerspectiveTransform3(objCorners, homography);
double marginH = img2.Width * 0.1d;
double marginV = img2.Height * 0.1d;
bool homographyOK = isInside(-marginH, -marginV, img2.Width + marginH, img2.Height + marginV, sceneCorners);
if (homographyOK)
    for (int i = 1; i < sceneCorners.Length; i++)
        if (sceneCorners[i - 1].DistanceTo(sceneCorners[i]) < 1)
        {
            homographyOK = false;
            break;
        }
if (homographyOK)
    homographyOK = isConvex(sceneCorners);
if (homographyOK)
    homographyOK = minAngleCheck(sceneCorners, 20d);




     private static bool isInside(dynamic minX, dynamic minY, dynamic maxX, dynamic maxY, dynamic coors)
        {
            foreach (var c in coors)
                if ((c.X < minX) || (c.Y < minY) || (c.X > maxX) || (c.Y > maxY))
                    return false;
            return true;
        }      
        private static bool isLeft(dynamic a, dynamic b, dynamic c)
        {
            return ((b.X - a.X) * (c.Y - a.Y) - (b.Y - a.Y) * (c.X - a.X)) > 0;
        }
        private static bool isConvex<T>(IEnumerable<T> points)
        {
            var lst = points.ToList();
            if (lst.Count > 2)
            {
                bool left = isLeft(lst[0], lst[1], lst[2]);
                lst.Add(lst.First());
                for (int i = 3; i < lst.Count; i++)
                    if (isLeft(lst[i - 2], lst[i - 1], lst[i]) != left)
                        return false;
                return true;
            }
            else
                return false;
        }
        private static bool minAngleCheck<T>(IEnumerable<T> points, double angle_InDegrees)
        {
            //20d * Math.PI / 180d
            var lst = points.ToList();
            if (lst.Count > 2)
            {                
                lst.Add(lst.First());
                for (int i = 2; i < lst.Count; i++)
                {
                    double a1 = angleInDegrees(lst[i - 2], lst[i-1]);
                    double a2 = angleInDegrees(lst[i], lst[i - 1]);
                    double d = Math.Abs(a1 - a2) % 180d;

                    if ((d < angle_InDegrees) || ((180d - d) < angle_InDegrees))
                        return false;
                }
                return true;
            }
            else
                return false;
        }
        private static double angleInDegrees(dynamic v1, dynamic v2)
        {
            return (radianToDegree(Math.Atan2(v1.Y - v2.Y, v1.X - v2.X))) % 360d;
        }
        private static double radianToDegree(double radian)
        {
            var degree = radian * (180d / Math.PI);
            if (degree < 0d)
                degree = 360d + degree;

            return degree;
        }
        static Point2d[] MyPerspectiveTransform3(Point2f[] yourData, Mat transformationMatrix)
        {
            Point2f[] ret = Cv2.PerspectiveTransform(yourData, transformationMatrix);
            return ret.Select(point2fToPoint2d).ToArray();
        }  

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14954220

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