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为数独解算器构建GUI (完整的ASCII示例)
EN

Stack Overflow用户
提问于 2010-08-05 03:28:07
回答 6查看 10.7K关注 0票数 16

概述,示例

大家好,

我已经创建了一个基本的数独解算器,可以相当快地解决大多数问题。我还有很多工作要做,要让它解决即使是最困难的问题,但我想首先尝试实现一个基本的JFrame图形用户界面。

我过去曾使用过互联网小程序,但以前从未使用过JFrames。

我想创建类似于下图的东西(对于初学者来说):

代码语言:javascript
复制
-------------------------------------------------------------------------------------------------
! Sudoku Solver 1.0                                                                      - [] X !
-------------------------------------------------------------------------------------------------
!  _____________ _____________ _____________         _____________ _____________ _____________  !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !5! !_! !_! | !_! !_! !_! | !6! !_! !1! |       | !5! !7! !2! | !4! !9! !3! | !6! !8! !1! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !6! !_! !_! | !_! !_! !2! | !4! !_! !_! |       | !6! !1! !3! | !8! !5! !2! | !4! !7! !9! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !_! !_! | !7! !_! !1! | !_! !_! !2! |       | !8! !4! !9! | !7! !6! !1! | !3! !5! !2! | !
! -_____________-_____________-_____________-       -_____________-_____________-_____________- !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !_! !4! | !_! !2! !_! | !_! !3! !_! |       | !1! !6! !4! | !9! !2! !7! | !5! !3! !8! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | .---. |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !3! !_! | !_! !_! !_! | !_! !9! !_! | | > | | !2! !3! !8! | !5! !1! !6! | !7! !9! !4! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | '---' |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !_! !_! | !_! !4! !_! | !_! !_! !_! |       | !7! !9! !5! | !3! !4! !8! | !1! !2! !6! | !
! -_____________-_____________-_____________-       -_____________-_____________-_____________- !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !2! !_! | !1! !_! !5! | !9! !_! !_! |       | !4! !2! !7! | !1! !8! !5! | !9! !6! !3! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !_! !_! | !6! !_! !_! | !_! !_! !5! |       | !3! !8! !1! | !6! !7! !9! | !2! !4! !5! | !
! |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  |       |  _   _   _  |  _   _   _  |  _   _   _  | !
! | !_! !_! !6! | !_! !3! !_! | !_! !_! !7! |       | !9! !5! !6! | !2! !3! !4! | !8! !1! !7! | !
! -_____________-_____________-_____________-       -_____________-_____________-_____________- !
!                                                                                               !
! .-------------------------------------------------------------------------------------------. !
! |                                                                                           | !
! |               Solved Puzzle in 9.096ms      |      Completely Solved: True                | !
! |                                                                                           | !
! '-------------------------------------------------------------------------------------------' !
!                                                                                               !
-------------------------------------------------------------------------------------------------

细节

:左侧拼图

应明确定义

  • 9x9部分(中间的行;分隔框)
  • 文本框应仅接受数字/仅允许输入一个数字(如果可能)

:右拼图

应清楚定义

  • 9x9部分(中间的线条;只要框可以显示result

,框是否可以/不能进行编辑都很重要

:居中按钮

应运行SudokuPuzzle.solve();的

:底部文本框

  • 不应是可编辑的

我要找的是

我从过去的经验中知道,这些都可以在JFrame中完成,但因为我自己从来没有构建过,我不太确定我需要使用哪些components (内容项、面板、设置等)来满足我的规范。我还没有找到一种方法来将我的文本框限制为数字,并防止用户一次插入多个值。文本框真的是最好的选择吗,或者我是否遗漏了一些更能满足我的需求的东西?

我不仅需要知道我需要哪些类,而且还需要知道如何组织这些类,以便按钮位于两个拼图之间,文本框位于下面。从我所做的read来看,MigLayout似乎是简化这个过程的一个选择。

结束语

非常非常感谢任何帮助我们的人。如果这个问题的任何部分显得有点粗鲁或突然,我道歉。我倾向于在晚上发布我的大多数问题,所以在我尝试所有的回复之前,社区有几个小时的时间来仔细考虑(这是因为我大部分时间都在外面做事情)。

我会再清醒1-2个小时来回答任何问题。

再次感谢,

Justian

EN

回答 6

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-08-05 08:16:43

数独GUI

好吧,我情不自禁...这是我的尝试。这一切都在一个包中:

所有元素均符合规范的

  • 图形用户界面(question)
  • flexible layout
    • 无外部依赖-标准Swing布局使用
    • 输入验证(仅数字0-9)
    • 模型视图控制器architecture
    • background任务运行器(您的图形用户界面从不使用内置调试方法(数独输出为文本)
    • 虚拟实现-模拟显示图形用户界面responsiveness

    的长时间运行计算

我尽了最大的努力使代码尽可能地可读。可能会有相当不清楚的部分。可能线程部分不清晰,但如果有人发现它有任何用处,我很乐意更好地描述它。

所以我的目标是最简单的用法。如果你看一下界面,你很难打破这些东西(冻结UI,获取空指针Exc等)作为编写公共API的练习。这可能不是最好的实现,但它是我写的最好的实现之一。:)

希望能有所帮助。

它看起来是这样的:

(注意:值是随机的)

用法

你所要做的就是实现这个接口:

代码语言:javascript
复制
public interface SudokuImplementation {

    void goButtonPressed(Integer[][] leftSudokuValues, SudokuController resultAcceptor);
}

只需在此方法中完成所有计算,并使用resultAcceptor.setSudokuResult()存储结果

下面是如何实际显示GUI:

代码语言:javascript
复制
    SudokuImplementation sudokuImplementation =
        new YourSuperSudoku(); // <- your implementation

    SudokuView sudokuView = new SudokuView();
    sudokuView.setSudokuImplementation(sudokuImplementation);
    sudokuView.setVisible(true);

仅此而已!

代码

所有的类都在默认的包中-如你所愿进行重构。以下是它们的列表:

sudoku GUI

  • SudokuRun - main runner

  • SudokuController -
  1. SudokuView -允许在安全的sudoku implementation
  2. DummySudokuImplementation -示例implementation

接口中控制视图

1.数独视图:

代码语言:javascript
复制
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.text.*;
import javax.swing.border.*;
/**
 * View which constructs every component and creates it's own controller.
 */
public class SudokuView extends JFrame {

    SudokuController controller;

    public void setSudokuImplementation(SudokuImplementation listener) {
        controller.setListener(listener);
    }

    /** Creates new form NewJFrame */
    public SudokuView() {
        controller = new SudokuController();
        setTitle("Sudoku Solver 1.0");
        getContentPane().add(createCenterPanel(), BorderLayout.CENTER);
        getContentPane().add(createBottomPanel(), BorderLayout.SOUTH);
        setMinimumSize(new Dimension(600, 300));
        pack();
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    private JPanel createBottomPanel() {
        JPanel bottomPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
        JLabel leftLabel = createLabel("left");
        JLabel rightLabel = createLabel("right");

        controller.bindLeftLabel(leftLabel);
        controller.bindRightLabel(rightLabel);

        bottomPanel.add(leftLabel, getWholeCellConstraints());
        bottomPanel.add(new JSeparator(JSeparator.VERTICAL));
        bottomPanel.add(rightLabel, getWholeCellConstraints());

        bottomPanel.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
        return bottomPanel;
    }

    private JLabel createLabel(String text) {
        JLabel label = new JLabel(text);
        label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
        return label;
    }

    private JPanel createCenterPanel() {
        JPanel centerPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
        centerPanel.add(createLeftPanel(), getWholeCellConstraints());
        centerPanel.add(createCenterButton(), getPreferredSizeConstraint());
        centerPanel.add(createRightPanel(), getWholeCellConstraints());
        return centerPanel;
    }

    private GridBagConstraints getPreferredSizeConstraint() {
        // default will do
        return new GridBagConstraints();
    }

    private JButton createCenterButton() {
        JButton goButton = new JButton(">");
        controller.bindCenterButton(goButton);
        return goButton;
    }
    private static final Insets sixPixelInset = new Insets(6, 6, 6, 6);

    private JPanel createRightPanel() {
        JPanel rightPanel = create3x3Panel(6);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                JPanel panel2 = create3x3Panel(2);
                fillPanelWithNonEditable(panel2, i, j);
                rightPanel.add(panel2);

            }
        }
        rightPanel.setBorder(new EmptyBorder(sixPixelInset));
        return rightPanel;
    }

    private JPanel createLeftPanel() {
        JPanel leftPanel = create3x3Panel(6);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                JPanel panel2 = create3x3Panel(2);
                fillPanelWithEditable(panel2, i, j);
                leftPanel.add(panel2);

            }
        }
        leftPanel.setBorder(new EmptyBorder(sixPixelInset));
        return leftPanel;
    }

    private GridBagConstraints getWholeCellConstraints() {
        GridBagConstraints wholePanelCnstr = getPreferredSizeConstraint();
        wholePanelCnstr.fill = java.awt.GridBagConstraints.BOTH;
        wholePanelCnstr.weightx = 1.0;
        wholePanelCnstr.weighty = 1.0;
        return wholePanelCnstr;
    }

    private void fillPanelWithEditable(JPanel panel, int majorRow, int majorColumn) {
        for (int minorRow = 0; minorRow < 3; minorRow++) {
            for (int minorColumn = 0; minorColumn < 3; minorColumn++) {
                final JFormattedTextField editableField = createEditableField();
                int column = majorColumn * 3 + minorColumn;
                int row = majorRow * 3 + minorRow;
                controller.bindLeftSudokuCell(row, column, editableField);
                panel.add(editableField);
            }
        }
    }

    private void fillPanelWithNonEditable(JPanel panel, int majorRow, int majorColumn) {
        for (int minorRow = 0; minorRow < 3; minorRow++) {
            for (int minorColumn = 0; minorColumn < 3; minorColumn++) {
                final JFormattedTextField editableField = createNonEditableField();
                int column = majorColumn * 3 + minorColumn;
                int row = majorRow * 3 + minorRow;
                controller.bindRightSudokuCell(row, column, editableField);
                panel.add(editableField);
            }
        }
    }

    private JPanel create3x3Panel(int gap) {
        final GridLayout gridLayout = new GridLayout(3, 3, 1, 1);
        gridLayout.setHgap(gap);
        gridLayout.setVgap(gap);
        JPanel panel = new JPanel(gridLayout);
        return panel;
    }

    private JFormattedTextField createNonEditableField() {
        JFormattedTextField field = createEditableField();
        field.setEditable(false);
        field.setBackground(Color.WHITE); // otherwise non-editable gets gray
        return field;
    }

    private JFormattedTextField createEditableField() {
        JFormattedTextField field = new JFormattedTextField();
        // accept only one digit and nothing else
        try {
            field.setFormatterFactory(new DefaultFormatterFactory(new MaskFormatter("#")));
        } catch (java.text.ParseException ex) {
        }
        field.setPreferredSize(new Dimension(16, 30));
        field.setHorizontalAlignment(javax.swing.JTextField.CENTER);
        field.setText(" ");
        field.setBorder(null);
        return field;
    }
}

2. SudokuRun:

代码语言:javascript
复制
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.UIManager;

public class SudokuRun implements Runnable {

    public void run() {
        // ******************** here You can swap Your true implementation
        SudokuImplementation sudokuImplementation = new DummySudokuImplementation();
        // ***************************** *************** ********* **** ** *


        SudokuView sudokuView = new SudokuView();
        sudokuView.setSudokuImplementation(sudokuImplementation);
        sudokuView.setVisible(true);
    }

    public static void main(String args[]) {
        tryToSetSystemLookAndFeel();
        EventQueue.invokeLater(new SudokuRun());
    }

    private static void tryToSetSystemLookAndFeel() {
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception ex) {
            System.out.println("Couldn't set LAF");
        }
    }
}

3. SudokuController:

代码语言:javascript
复制
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFormattedTextField;
import javax.swing.JLabel;

public class SudokuController {

    JLabel leftLabel, rightLabel;
    JFormattedTextField[][] leftSudoku, rightSudoku;
    JButton goButton;

    public SudokuController() {
        leftSudoku = new JFormattedTextField[9][9]; // standard sudoku size
        rightSudoku = new JFormattedTextField[9][9];
    }

    void bindLeftLabel(JLabel label) {
        leftLabel = label;
    }

    void bindRightLabel(JLabel label) {
        rightLabel = label;
    }

    void bindLeftSudokuCell(final int row, final int column, JFormattedTextField field) {
        field.addPropertyChangeListener("value", new PropertyChangeListener() {

            // if user edits field than You could do something about it here
            public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
                if (evt.getNewValue() != null) {
                    String newValue = (String) evt.getNewValue();
                    userEditedValueAt(row, column, Integer.valueOf(newValue));
                }
            }
        });
        leftSudoku[row][column] = field;
    }

    void userEditedValueAt(int row, int column, int value) {
        System.out.println("Value changed at row:" + row + ", column:" + column + " to " + value);
    }

    void bindRightSudokuCell(int row, int column, JFormattedTextField field) {
        rightSudoku[row][column] = field;
    }

    void spitOutSudokus() {
        System.out.println("Left:");
        System.out.println(getPrettyPrinted(leftSudoku));
        System.out.println("Right:");
        System.out.println(getPrettyPrinted(rightSudoku));
    }

    private String getPrettyPrinted(JFormattedTextField[][] sudoku) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            sb.append("|");
            for (int j = 0; j < 9; j++) {
                if (sudoku[i][j] != null) {
                    sb.append(sudoku[i][j].getText());
                } else {
                    sb.append("-");
                }
                sb.append(" ");
            }
            sb.append("|\n");
        }
        return sb.toString();
    }

    void bindCenterButton(JButton goButton) {
        this.goButton = goButton;
        goButton.addActionListener(new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                goButtonPressed();
            }
        });
    }
    SudokuImplementation listener;

    public void setListener(SudokuImplementation listener) {
        this.listener = listener;
    }
    Thread backGroundThread;

    private void goButtonPressed() {
        if (listener != null) {
            if (backGroundThread == null || (backGroundThread != null && !backGroundThread.isAlive())) {
                backGroundThread = new Thread() {

                    @Override
                    public void run() {
                        listener.goButtonPressed(getLeftValues(), SudokuController.this);
                    }
                };
                backGroundThread.start();
            }
        }
    }

    private Integer[][] getLeftValues() {
        Integer[][] values = new Integer[9][9];
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            for (int j = 0; j < 9; j++) {
                if (!leftSudoku[i][j].getText().equals(" ")) {
                    values[i][j] = Integer.valueOf(leftSudoku[i][j].getText());
                }
            }
        }
        return values;
    }

    public void setSudokuResult(final Integer[][] result) {
        // Any GUI interaction must be done on EDT
        // We don't want to block computation so we choose invokeLater
        // as opposed to invokeAndWait.
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            public void run() {
                for (int i = 0; i < 9; i++) {
                    for (int j = 0; j < 9; j++) {
                        rightSudoku[i][j].setValue(String.valueOf(result[i][j]));
                    }
                }
            }
        });
    }

    public void setSudokuTime(final String time) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            public void run() {
                leftLabel.setText("<html>Running time: <b>" + time);
            }
        });
    }

    public void setSudokuCompleted(final boolean completed) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            public void run() {

                rightLabel.setText("<html>Completely Solved: <b>" + completed);
                if (completed) {
                    spitOutSudokus();
                }

            }
        });
    }
}

4. SudokuImplementation:

代码语言:javascript
复制
public interface SudokuImplementation {

    void goButtonPressed(Integer[][] leftSudokuValues, SudokuController resultAcceptor);
}

5. DummySudokuImplementation:

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Simulates Sudoku solver. Demonstrates how to update GUI. The whole
 * implementation is constructed so GUI never freezes.
 */
class DummySudokuImplementation implements SudokuImplementation {

    public DummySudokuImplementation() {
    }

    public void goButtonPressed(Integer[][] leftSudokuValues, SudokuController resultAcceptor) {
        System.out.println("Long running computation simulation...");
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            resultAcceptor.setSudokuCompleted(false);
            resultAcceptor.setSudokuTime(String.valueOf(i * 50) + "ms");
            resultAcceptor.setSudokuResult(getRandomResult());
            waitSomeTime();
        }
        resultAcceptor.setSudokuResult(leftSudokuValues);
        resultAcceptor.setSudokuCompleted(true);
        waitSomeTime();
        System.out.println("Done!");
    }

    private void waitSomeTime() {
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
        } catch (InterruptedException ex) {
        }
    }

    private Integer[][] getRandomResult() {
        Integer[][] randomResult = new Integer[9][9];
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            for (int j = 0; j < 9; j++) {
                randomResult[i][j] = (int) (Math.random() * 9);
            }
        }
        return randomResult;
    }
}

解释

我并不认为我做的方式是最好的。我很想看到其他的答案,比如说,所有视图都是用MigLayout完成的。这将是非常有启发性的。当Sun的实现只有一个时,我正在学习Swing GUI,所以它在我的风格中占了上风。也就是说,我推荐咨询Sun's Swing GUI short course。它还包括一个简单的研究案例。读完之后,SudokuView的几乎整个部分都应该是清晰的。

我确实分离了代码以使其更具可读性。这就是为什么控制器是另一个类,而不是视图的一部分。该视图仅用于小部件和布局的构造,但为了使其简单(而不是创建更多的类),我还在其中初始化了控制器。

真正的工作是在控制器中。它包含了最多的细节。线程也在那里,所以它的实际作用并不是很明显。我从头开始实现了一个Thread类。还有另一种选择:使用SwingWorker。这可能是陈词滥调,但要清楚:我使用线程来使GUI随时响应。如果没有适当的线程,当计算发生时,整个GUI都会冻结。我决定从Sudoku的实现角度尽可能简化它,就像非阻塞增量更新一样。

至于线程,知道哪些代码在哪个线程中运行是至关重要的。GUI组件触发的每个操作都运行在EDT (事件分派线程)上。如果您在其上执行任何长时间运行的任务,GUI将不会响应。所以我只需创建另一个线程(参见goButtonPressed()的实现)并启动它。在此之后,EDT可以处理任何其他事件,而不会阻塞。

所以你的数独游戏运行在一个特殊的后台线程中。它可以做任何它想做的事情,除非它必须更新GUI。它几乎可以肯定它会,因为这是部分更新的地方。这里有一个问题:如果您直接调用任何GUI组件(设置一些值),那么GUI将冻结。这是一种称为EDT调度冲突的情况。所有与Swing的交互都应该在EDT上完成,以避免任何冻结。该怎么做呢?EDT有专门的事件队列。您在队列上发布了一个更新事件。在EDT上,代码不断地关注传入的事件,并相应地更新GUI。所以基本上,它是后台线程和EDT之间的通信。要在队列中发布事件,可以使用专门为此设计的特殊实用程序方法:EventQueue.invokeLater(new Runnable() { /* here goes your GUI interaction */ });。看一看SudokuController方法:

  • setSudokuResult()
  • public空setSudokuTime()
  • setSudokuCompleted()

这就是发布GUI更新事件的原因。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2010-08-05 04:51:25

这应该会给你足够的开始。只需添加getter逻辑以提取他们在文本字段中输入的值。

Main:

代码语言:javascript
复制
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package sudoku;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author nicholasdunn
 */
public class Main {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        JFrame frame = new JFrame("");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        JPanel panel = new JPanel();

        panel.add(new Board());
        panel.add(new JButton(">"));
        panel.add(new Board());
        frame.add(panel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

NineSquare:

代码语言:javascript
复制
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package sudoku;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.text.AttributeSet;
import javax.swing.text.BadLocationException;
import javax.swing.text.PlainDocument;

/**
 *
 * @author nicholasdunn
 */
public class NineSquare extends JPanel {

    // What direction in relation to the center square
    private JTextField nw,n,ne,e,se,s,sw,w,c;
    private JTextField[] fields = new JTextField[]{
        nw,n,ne,e,se,s,sw,w,c
    };
    private static final int BORDER_WIDTH = 5;

    public NineSquare(Color bgColor) {
        setLayout(new GridLayout(3,3));
        initGui();
        setBackground(bgColor);
    }

    private void initGui() {
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            fields[i] = new JTextField(1);
            fields[i].setDocument(new NumericalDocument());
            add(fields[i]);
        }
        setBorder(BorderFactory.createMatteBorder(BORDER_WIDTH,BORDER_WIDTH,BORDER_WIDTH,BORDER_WIDTH, Color.BLACK));
    }

    public Dimension getPreferredDimension() {
        return new Dimension(100,100);
    }

    public static class NumericalDocument extends PlainDocument {
        String numbers = "0123456789";
        @Override
        public void insertString(int offs, String str, AttributeSet a) throws BadLocationException {
            if (getLength() == 0 && str.length() == 1 && numbers.contains(str)) {
                super.insertString(offs, str, a);
            }
            else {
                Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
            }
        }
    }
}

电路板:

代码语言:javascript
复制
package sudoku;

import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author nicholasdunn
 */
public class Board extends JPanel {
    private NineSquare[] gridSquares = new NineSquare[9];
    private Color[] bgs = {Color.blue.brighter(), Color.gray};
    public Board() {
        setLayout(new GridLayout(3,3));
        for (int i = 0; i < gridSquares.length; i++) {
            gridSquares[i] = new NineSquare(bgs[i%2]);
            add(gridSquares[i]);
        }
    }
}
票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2010-08-05 04:34:24

我不明白你怎么可能想要放弃这个很棒的ASCII打印输出。

你真的应该看看@ http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/提供的教程,看看布局管理器是如何工作的。

对于文本框,我建议使用JTextField。下面是一些你可以用来让他们一次只接受一个数字的代码:

代码语言:javascript
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public class textBox extends JTextField implements KeyListener{
    public textBox() {
        addKeyListener(this);       
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent ke) {

        //consume the event otherwise the default implementation will add it to the text
        ke.consume(); 

        if (Character.isDigit(ke.getKeyChar())) 
            this.setText(Character.toString(ke.getKeyChar()));
    }
}
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3409099

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