在SpriteKit中,有一种方法可以完全停止物体的运动。我知道你可以开始使用下面的代码:
line.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0, dy: -30))
但我想知道如何停止我在示例中称为line的对象。
发布于 2018-06-07 09:31:34
将速度设置为0.0
line.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
https://stackoverflow.com/questions/50730770
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