假设我有以下结构(在C中):
struct my_struct {
int foo;
float bar;
char *baz;
};
如果我现在有一个变量,比如
struct my_struct a_struct;
我如何才能知道该结构的字段将如何在内存中布局?换句话说,我需要知道a_struct.bar
和a_struct.baz
的a_struct.foo
地址是什么。我不能通过编程来做到这一点,因为我实际上是在交叉编译到另一个平台上。
澄清
感谢到目前为止的回答,但我不能通过编程(即使用offsetof
宏,或使用小测试程序)来实现这一点,因为我正在交叉编译,并且我需要知道字段将如何在目标平台上对齐。我知道这是依赖于实现的,这就是我的问题的全部要点。我正在使用GCC进行编译,目标是ARM架构。
我最终需要的是能够从目标平台转储内存,并使用其他工具解析它,比如Python的struct
库。但为此,我需要知道字段是如何布局的。
发布于 2012-03-20 11:13:07
通常,这是特定于实现的。这取决于编译器、编译器设置、您正在编译的平台、字号等。
如果你在交叉编译,我想具体的布局会根据你编译的平台不同而有所不同。我会参考你的编译器和平台的参考资料。
发布于 2018-07-28 06:46:12
在dwarves软件包中有一个名为pahole (Poke-A-Hole)的程序,它将生成一个显示程序结构的报告,以及显示填充位置和大小的标记。
发布于 2012-03-20 11:35:22
要查看其中内容的内存视图,一种简单的方法是将一个struct指针转换为一个char指针,然后打印出所有的char,如下所示:
struct my_struct s;
s.foo = MAX_INT;
s.bar = 1.0;
s.baz = "hello";
for (int i = 0; i < sizeof(s); i++) {
char *c = ((char*)&s) + i;
printf("byte %d: 0x%02x\n", i, *c);
}
这并没有显式地向您显示边界,您必须从转储中推断出来。
其他人关于打包的评论仍然适用;您还需要使用像uint32
这样的显式大小类型,而不是unsigned int
https://stackoverflow.com/questions/9780850
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