在Go
中,我可以编写这样的代码来创建休眠5
秒的gorouting。
func sleep(link chan interface{}){
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("I've slept for 5 sec")
link <- struct {}{}
}
func main() {
var link = make(chan interface{})
go sleep(link)
time.Sleep(1 * time.Second)
// here I want to change the remaining sleeping time of `sleep` goroutine to 0.5 sec
<- link
}
如果在main
函数中,我改变主意,决定休眠的不是5
sec,而是3
,该怎么办?如果goroutine已经开始休眠(例如,休眠了1
秒),该如何处理?
更新
我是说,有没有什么办法可以让我在那只独一无二的大猩猩休眠的时候管理它。就像向它发出关于减少或增加睡眠时间的命令:
func main() {
// ...
time.Sleep(1)
something.ManageRemainingTime(10)
time.Sleep(5)
something.ManageRemainingTime(100)
time.Sleep(8)
something.ManageRemainingTime(0.5)
// ...
}
发布于 2018-06-21 08:28:47
如果你只需要一种方法来“唤醒”一个休眠的goroutine,你可以使用sync.Once
来确保你的函数只被调用一次,然后返回一个通道,这样你就可以设置一个更早的“触发时间”,所以如下所示:
func sleep(callback func(), seconds int) chan int {
once := sync.Once{}
wakeup := make(chan int)
go func() {
for sleep := range wakeup {
go func() {
time.Sleep(time.Duration(sleep) * time.Second)
once.Do(callback)
}()
}
}()
wakeup <- seconds
return wakeup
}
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
t := time.Now()
wakeup := sleep(func() {
fmt.Println("Hello, playground")
wg.Done()
}, 5)
wakeup <- 2
wg.Wait()
fmt.Println(time.Since(t))
}
https://stackoverflow.com/questions/50958579
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