我想建立一个使用Anko(Android Kotlin)的纵横填字游戏,它将生成EditText,并给他们onCLickListener移动(垂直/水平)到另一个EditText。我成功地生成了EditText,但不知道如何给它们提供onClickListener来移动到另一个EditText。
这就是我所做的
class CrosswordActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
CrosswordActivityUI().setContentView(this)
}
}
class CrosswordActivityUI : AnkoComponent<CrosswordActivity> {
private val crossword = arrayOf(
arrayOf("w", "o", "r", "k"),
arrayOf("o", "", "u", ""),
arrayOf("r", "u", "n", ""),
arrayOf("k", "", "", "")
)
override fun createView(ui: AnkoContext<CrosswordActivity>) = ui.apply {
verticalLayout {
for (rows in crossword) {
linearLayout {
for (column in rows) {
editText {
visibility = if (column.isNotEmpty()) View.VISIBLE else View.INVISIBLE
onClick {
}
}
}
}
}
}
}.view
}
我用React Native构建了这个游戏,只是想把它重写成Native Android。我是一个本地Android开发的新手,如果有其他方法可以做到这一点,请让我知道,提前谢谢!
发布于 2018-08-31 05:26:11
在视图中构建如此多的导航逻辑可能并不好…但是如果您想这样做:如果您可以扩展您的循环以获得索引,那么每个编辑文本的onClick都可以使用这些索引来决定下一步关注哪个EditText。
for ((index, value) in array.withIndex()) {
println("the element at $index is $value")
}
您还必须构建一个数据结构来记录每个单元格的EditText,或者可能使用GridLayout。这是为了使每个EditText的onClick代码能够查找其邻居。
所以你有如下的伪代码:
onClick {
val nextX = f(x)
val nextY = g(y)
editTextGrid[nextX][nextY].requestFocus()
}
https://stackoverflow.com/questions/52055692
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