我正在做并发编程的教程,我看到.join()方法被用来确保线程将运行到结束,然后再继续其余的代码。
但是,当我尝试使用2个线程递增和递减一个变量100次(初始值: 2000)时,最终结果应该显示为2000,但它显示大于2000或小于2000。只有当我在main方法中取消对Thread.sleep
的注释时,它才能正常工作并始终显示2000
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SharedObj sharedObj = new SharedObj();
Thread thread1 = new Thread(new ThreadMinus(sharedObj));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadPlus(sharedObj));
thread1.start();
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("number is: " + sharedObj.num);
System.out.println("increment count: " + sharedObj.countPos);
System.out.println("decrement count: " + sharedObj.countNeg);
}
}
class SharedObj {
public int num;
public int countPos = 0;
public int countNeg = 0;
public SharedObj() {
num = 2000;
}
public void change(int x) {
num += x;
if (x < 0) {
countNeg++;
} else {
countPos++;
}
System.out.println("number is: " + num + " with operation: " + x);
}
}
class ThreadMinus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadMinus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(-1);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadPlus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadPlus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(+1);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
发布于 2018-10-10 17:51:59
这不是睡眠/连接导致的问题。这是竞争条件,即您在不保护同一变量的情况下递增该变量。将synchronized
添加到SharedObj#change中,就可以了:
public synchronized void change(int x) { //...
发布于 2018-10-13 03:34:04
您看到的问题是一个典型的竞态条件。考虑一下num += x;
,它看起来像一个操作,但实际上它是CPU中的多个操作。
简单来说就是1. temp1 = num;2. temp2 = x;3. temp3 = temp1 + temp2 4. num = temp3
它实际上发生在CPU的寄存器中,所以当您编写Java时,您不会明显地看到它。
当您有多个线程同时运行并且正在执行这些指令时,您可能会得到意外的结果。
例如,让我们从x=1和num = 2开始。
线程A正在执行:
1. temp1a = num;
2. temp2a = x;
3. temp3a = temp1a + temp2a;
4. num = temp3a;
线程B正在执行
1. temp1b = num;
2. temp2b = x;
3. temp3b = temp1b + temp2b;
4. num = temp3b;
现在,如果它们同时执行这些操作,您可能会得到以下命令:
1. temp1a = num; //2
2. temp2a = x; //1
3. temp3a = temp1a + temp2a; //3
4. temp1b = num; //2
5. temp2b = x; //1
6. temp3b = temp1b + temp2b; //3
7. num = temp3b; //3
8. num = temp3a; //3
因此,尽管您将num
递增了两次,但您得到的结果是3,而不是4。这是一个竞争条件。有许多方法可以避免它,同步是其中之一,但还有其他技术。
如果你想更好地理解它,我真的推荐这个在线课程。https://www.udemy.com/java-multithreading-concurrency-performance-optimization/?couponCode=CONCURRENCY
它非常便宜,你可以在几个小时内完成它,但它通过示例很好地解释了这一点,绝对是从头开始的,并且它进入了关于并发性的非常高级的主题。这是一个很好的时间投资。
在您的示例中,只需像这样添加synchronized:
public synchronized void change(int x) {
num += x;
if (x < 0) {
countNeg++;
} else {
countPos++;
}
System.out.println("number is: " + num + " with operation: " + x);
}
将会解决问题,但它不是灵丹妙药。您应该花点时间来理解为什么在这种情况下它可以解决问题,而在另一种情况下可能无法解决问题。
我希望它能帮上忙。
发布于 2018-10-10 18:45:44
发生这种情况是因为您正在尝试并发更新同一变量的值。通过观察输出,您可以发现,在某些情况下,由于这种并发性,程序无法更新值。您可以通过将方法“change”设置为“synchronized”来解决此问题,或者通过增加每个线程在Main方法中保持睡眠的睡眠时间来解决此问题。
https://stackoverflow.com/questions/52737179
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