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社区首页 >问答首页 >Unity 3D WebGL:在应用程序已加载并准备就绪后运行Javascript代码

Unity 3D WebGL:在应用程序已加载并准备就绪后运行Javascript代码
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-21 22:32:43
回答 1查看 4.8K关注 0票数 5

当Unity WebGL应用程序完成加载并准备使用时,我如何检查或接收消息?我想要的是在WebGL应用程序准备好之后运行我的WebGL界面的JavaScript函数。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48908485

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