首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >问答首页 >游戏多媒体引擎GME init之后,调用进入房间方法报错 ???

游戏多媒体引擎GME init之后,调用进入房间方法报错 ???

提问于 2018-11-28 15:49:23
回答 1关注 0查看 357

项目是cocos creator的。 这个SDK接在原生安卓这边。

try { tmgContext = ITMGContext.GetInstance(AppActivity.as); ITMGContext.GetInstance(getActivity()).SetTMGDelegate(itmgDelegate); i = ITMGContext.GetInstance(getActivity()).Init(MConstants.YY_APPID, identifier); }catch (Exception e) { return false; }

执行完这段初始化,然后调用进入房间方法, 回调的data有个 1101的错误码 提示是Not Init SDK。

一直报这个错, 延时调用进入房间也没用 还是会报错。 不太清楚我哪里初始化有问题

回答

和开发者交流更多问题细节吧,去 写回答
相关文章

相似问题

相关问答用户
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档