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社区首页 >问答首页 >如何通过概率使2D或3D火灾出现在出口处

如何通过概率使2D或3D火灾出现在出口处
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-10 14:35:12
回答 1查看 85关注 0票数 0

我目前正在从事一个火灾疏散项目,希望在运行模拟时,使用概率在2D和3D的出口处出现火灾。

我注意到在anylogic 3D对象中有一个3D fire对象,但是我不确定在我的模拟模型中使用它的代码或方法。当我运行模拟时,我当前的模型有一个随机的概率来阻塞一个出口(3个不同的出口),这意味着行人将知道这个出口不可用,并将找到一条离他们最近的替代路线。

这是在主要代理行动上退出障碍概率的代码

代码语言:javascript
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if(uniform(0,1)<0.8){ // 20% probability of obstruction
    availableExits.add(targetLine1);
}
if(uniform(0,1)<0.8){ // 20% probability of obstruction
    availableExits.add(targetLine2);
}
if(uniform(0,1)<0.8){ // 20% probability of obstruction
    availableExits.add(targetLine3);
}

这是我的项目的布局,其中targetLine是出口:

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-10 22:43:26

有多种方法可以做到这一点。我现在可以想到3个,但我相信人们可以提出更多的建议:

可以将fire 3D对象放在出口处,并在对象的visible属性(check this tutorial from AnyLogic)上使用条件

可以将火对象放置在出口处,使其不可见,然后使用fire.setVisible(true);使火对象随机可见。

你可以拥有一群消防人员,并在必要时将他们转移到你的出口点。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56521551

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