我不能解释下面这个程序的行为(用明文32位的gcc编译的)。我知道从double隐式转换为int时可能会造成精度损失,但我希望这两种情况会给出相同的输出,因为它执行的是完全相同的操作。为什么这两个输出是不同的?
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int table[3] = {2, 3, 4};
int i, N;
N = 0;
N += table[0] * pow(100, 0);
N += table[1] * pow(100, 1);
N += table[2] * pow(100, 2);
printf("%d\n", N);
N = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
N += table[i] * pow(100, i);
printf("%d\n", N);
return 0;
}
//output:
40302
40300
发布于 2014-12-08 01:45:32
对于pow(100, 0)
pow(100, 1)
和pow(100, 2)
,编译器将函数调用替换为常量(1, 100, 10000
),但对于pow(100, i)
,它必须在运行时实际调用函数(因为变量i
被作为参数传递),从而导致pow
的两个结果以0.99999999
和99.999999
的形式出现,而不是1
和100
(或这三个中的任意两个)。当在乘法后截断为int时,你会“丢失”两个单元。
这是另一个例子,说明了为什么从double
转换到int
只是纯粹邪恶的:在你的程序中很难找到细微的bug(不是编译器的bug)。
顺便说一句,我很惊讶使用O2
的编译器没有展开循环,传播常量,并达到相同的优化(用常量结果替换函数调用)。
我很惊讶编译器没有仅仅用两次对printf
的调用来替换你所有的代码。
https://stackoverflow.com/questions/27345080
复制相似问题