短视频这俩年的发展可谓是大火了一把,从“乡村东北”的快手到“遍布国外”的抖音,做短视频的企业可谓是赚得人仰马翻,但这类产品都抵挡不过“游戏生命周期”,我想知道,现在做短视频是否是在“游戏生命周期”内?从中分一杯羹的概率有多大?以及发展前景和未来发展方向是什么样的?趋势如何?

御姐万岁御姐万岁修改于
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感觉已经做尽了,该玩的都玩完了,市场已经分得差不多了

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是很符合未来发展的技术,虽然起步早,但是现在还没有推广开来,值得期待。

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