我已经为Android编写了一款游戏,并在Dev Phone 1上进行了测试。它运行完美,速度恰到好处。然而,我确信手机CPU的速度越来越快了。它们可能已经比dev手机更快了。
我如何确保我的游戏以完全相同的速度运行,无论设备是什么,运行速度有多快?你知道有什么技巧吗?我是不是每次都要检查循环顶部的计时器?
我猜我指的是帧率--但主要是指我的游戏在主游戏循环中运行的速度。
任何理论或经验都会很棒!谢谢。
https://stackoverflow.com/questions/2265089
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