如何深度克隆JavaScript对象?
我知道有很多基于框架的函数,比如JSON.parse(JSON.stringify(o))
和$.extend(true, {}, o)
,但我不想使用这样的框架。
创建深度克隆的最优雅或最有效的方法是什么?
我们确实关心像克隆数组这样的边缘情况。不破坏原型链,处理自我引用。
我们并不关心是否支持复制DOM对象等,因为.cloneNode
的存在就是出于这个原因。
因为我主要想在node.js
中使用深度克隆,所以使用V8引擎的ES5特性是可以接受的。
编辑
在任何人提出建议之前,让我先提一下,通过原型继承对象来创建副本和克隆它之间存在明显的区别。前者把原型链搞得一团糟。
在读完你的答案后,我发现克隆整个对象是一个非常危险和困难的游戏。以下面的基于闭包的对象为例
var o = (function() {
var magic = 42;
var magicContainer = function() {
this.get = function() { return magic; };
this.set = function(i) { magic = i; };
}
return new magicContainer;
}());
var n = clone(o); // how to implement clone to support closures
有没有办法写一个克隆函数来克隆对象,在克隆时具有相同的状态,但如果不用JS编写JS解析器就不能改变o
的状态。
在现实世界中应该不再需要这样的函数了。这仅仅是学术兴趣。
发布于 2010-12-16 20:13:15
这真的取决于你想克隆什么。这是一个真正的JSON对象,还是JavaScript中的任何对象?如果你想做任何克隆,可能会给你带来一些麻烦。什么麻烦?我将在下面解释它,但首先是一个代码示例,它克隆对象文字、任何原语、数组和DOM节点。
function clone(item) {
if (!item) { return item; } // null, undefined values check
var types = [ Number, String, Boolean ],
result;
// normalizing primitives if someone did new String('aaa'), or new Number('444');
types.forEach(function(type) {
if (item instanceof type) {
result = type( item );
}
});
if (typeof result == "undefined") {
if (Object.prototype.toString.call( item ) === "[object Array]") {
result = [];
item.forEach(function(child, index, array) {
result[index] = clone( child );
});
} else if (typeof item == "object") {
// testing that this is DOM
if (item.nodeType && typeof item.cloneNode == "function") {
result = item.cloneNode( true );
} else if (!item.prototype) { // check that this is a literal
if (item instanceof Date) {
result = new Date(item);
} else {
// it is an object literal
result = {};
for (var i in item) {
result[i] = clone( item[i] );
}
}
} else {
// depending what you would like here,
// just keep the reference, or create new object
if (false && item.constructor) {
// would not advice to do that, reason? Read below
result = new item.constructor();
} else {
result = item;
}
}
} else {
result = item;
}
}
return result;
}
var copy = clone({
one : {
'one-one' : new String("hello"),
'one-two' : [
"one", "two", true, "four"
]
},
two : document.createElement("div"),
three : [
{
name : "three-one",
number : new Number("100"),
obj : new function() {
this.name = "Object test";
}
}
]
})
现在,让我们讨论一下在开始克隆真实对象时可能会遇到的问题。我现在讨论的是通过如下操作创建的对象
var User = function(){}
var newuser = new User();
当然你可以克隆它们,这不是问题,每个对象都公开构造函数属性,你可以用它来克隆对象,但它并不总是有效的。你也可以在这个对象上执行简单的for in
,但它的方向是相同的--麻烦。我还在代码中包含了克隆功能,但if( false )
语句将其排除在外。
那么,为什么克隆会是一件痛苦的事情呢?首先,每个对象/实例都可能有一些状态。你永远不能确定你的对象没有私有变量,如果是这样的话,通过克隆对象,你只是打破了状态。
想象一下没有状态,这很好。那么我们还有另一个问题。通过“构造函数”方法进行克隆将给我们带来另一个障碍。这是一个参数依赖关系。你永远不能确定,创建这个对象的人,并没有做,某种
new User({
bike : someBikeInstance
});
如果是这样的话,你就不走运了,someBikeInstance可能是在某个上下文中创建的,而该上下文对于克隆方法来说是未知的。
那该怎么办呢?您仍然可以使用for in
解决方案,并将此类对象视为普通的对象字面量,但也许根本不克隆此类对象,而只是传递此对象的引用?
另一种解决方案是-你可以设置一个约定,所有必须克隆的对象都应该自己实现这一部分,并提供适当的应用程序接口方法(如cloneObject )。cloneNode
正在为DOM做的事情。
你决定吧。
发布于 2015-01-30 02:52:02
非常简单的方式,也许太简单了:
var cloned = JSON.parse(JSON.stringify(objectToClone));
发布于 2016-10-28 04:56:04
下面是一个ES6函数,它也适用于具有循环引用的对象:
function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {
if (Object(obj) !== obj) return obj; // primitives
if (hash.has(obj)) return hash.get(obj); // cyclic reference
const result = obj instanceof Set ? new Set(obj) // See note about this!
: obj instanceof Map ? new Map(Array.from(obj, ([key, val]) =>
[key, deepClone(val, hash)]))
: obj instanceof Date ? new Date(obj)
: obj instanceof RegExp ? new RegExp(obj.source, obj.flags)
// ... add here any specific treatment for other classes ...
// and finally a catch-all:
: obj.constructor ? new obj.constructor()
: Object.create(null);
hash.set(obj, result);
return Object.assign(result, ...Object.keys(obj).map(
key => ({ [key]: deepClone(obj[key], hash) }) ));
}
// Sample data
var p = {
data: 1,
children: [{
data: 2,
parent: null
}]
};
p.children[0].parent = p;
var q = deepClone(p);
console.log(q.children[0].parent.data); // 1
关于集合和映射的一个注记
如何处理集合和映射的键是有争议的:这些键通常是原语(在这种情况下没有争论),但它们也可以是对象。在这种情况下,问题就变成了:这些密钥应该被克隆吗?
有人可能会争辩说,应该这样做,以便如果这些对象在副本中发生变化,原始对象中的对象不会受到影响,反之亦然。
另一方面,人们希望如果Set/Map has
a key,这在原始和副本中都应该是真的-至少在对它们中的任何一个进行任何更改之前都是如此。如果副本是具有以前从未出现过的键(因为它们是在克隆过程中创建的)的Set/Map,这将是奇怪的:对于任何需要知道给定对象是否为该Set/Map中的键的代码来说,这肯定不是很有用。
正如您注意到的,我更倾向于第二种观点:Set和Map的键是应该保持不变的值(可能是引用)。
这样的选择通常也会出现在其他(可能是自定义的)对象中。没有通用的解决方案,因为这在很大程度上取决于克隆对象在特定情况下的预期行为。
https://stackoverflow.com/questions/4459928
复制相似问题