如何从iPhone的uitextfield中获取选定的文本?

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我正在用iPhone开发文本到语音的应用程序,

在其中有一个文本字段接受输入,我希望用户从文本字段中选择一部分文本,我的应用程序将将所选文本转换为语音。

我的问题是如何从文本字段中获得用户选择的文本?

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-[UITextField selectedText]

虽然UITextField没有selectedText方法,但它符合UITextInput协议。因此,你可以使用UITextInput协议所需的属性和方法来确定selectedText一个UITextField *textField(或任何符合UITextInput协议的对象,如a UITextView)。

NSString *selectedText = [textField textInRange:textField.selectedTextRange];
NSLog(@"selectedText: %@", selectedText);

另外,你还可以使用所需的属性和方法UITextInput来计算selectedRangea UITextField *textField

UITextRange *selectedTextRange = textField.selectedTextRange;
NSUInteger location = [textField offsetFromPosition:textField.beginningOfDocument
                                         toPosition:selectedTextRange.start];
NSUInteger length = [textField offsetFromPosition:selectedTextRange.start
                                       toPosition:selectedTextRange.end];
NSRange selectedRange = NSMakeRange(location, length);
NSLog(@"selectedRange: %@", NSStringFromRange(selectedRange));

-[UITextFieldDelegate textFieldDidChangeSelection:]

虽然,UITextFieldDelegate并未声明类似的textFieldDidChangeSelection:委托方法-[UITextViewDelegate textViewDidChangeSelection:],但是当选择a UITextField发生更改时仍然可以挂钩。要做到这一点,子类UITextField和使用方法swizzling添加自己的代码到textField.inputDelegate本地实现-[UITextInputDelegate selectionDidChange:]

// MyTextField.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyTextField : UITextField

@end


// MyTextField.m

#import <objc/runtime.h>
#import "MyTextField.h"

UIKIT_STATIC_INLINE void mySelectionDidChange(id self, SEL _cmd, id<UITextInput> textInput);

@implementation MyTextField {
    BOOL swizzled;
}

#pragma mark - UIResponder

// Swizzle here because self.inputDelegate is set after becomeFirstResponder gets called.
- (BOOL)becomeFirstResponder {
    if ([super becomeFirstResponder]) {
        [self swizzleSelectionDidChange:YES];
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

// Unswizzle here because self.inputDelegate may become the inputDelegate for another UITextField.
- (BOOL)resignFirstResponder {
    if ([super resignFirstResponder]) {
        [self swizzleSelectionDidChange:NO];
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

#pragma mark - Swizzle -[UITextInput selectionDidChange:]

// Swizzle selectionDidChange: to "do whatever you want" when the text field's selection has changed.
// Only call this method on the main (UI) thread because it may not be thread safe.
- (void)swizzleSelectionDidChange:(BOOL)swizzle {
    if (swizzle == swizzled || ![self respondsToSelector:@selector(inputDelegate)]) return; // 4.3

    Class inputDelegateClass = object_getClass(self.inputDelegate);
    SEL mySelector = @selector(mySelectionDidChange:);
    class_addMethod(inputDelegateClass, mySelector, (IMP)mySelectionDidChange, "v@:@");
    Method myMethod    = class_getInstanceMethod(inputDelegateClass, mySelector);
    Method uiKitMethod = class_getInstanceMethod(inputDelegateClass, @selector(selectionDidChange:));
    method_exchangeImplementations(uiKitMethod, myMethod);
    swizzled = swizzle;
    // NSLog(@"swizzled? %i", method_getImplementation(uiKitMethod) == (IMP)venmo_selectionDidChange);
}

@end

UIKIT_STATIC_INLINE void mySelectionDidChange(id self, SEL _cmd, id<UITextInput> textInput) {
    // Call the native implementation of selectionDidChange:.
    [self performSelector:@selector(mySelectionDidChange:) withObject:textInput];

    // "Do whatever you want" with the selectedText below.
    NSString *selectedText = [textInput textInRange:textInput.selectedTextRange];
    NSLog(@"selectedText: %@", selectedText);        
}

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